【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 #1

レトロゲーム

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【アレサ(スーパーファミコン版)】。
甚だ簡単ではありますが、前回の攻略記事で作品の概要を紹介しましたので今回から本格的に攻略へと着手していきたいと思います。

【アレサ(スーパーファミコン版)】は1993年に発売されたRPG。
ゲームボーイ用ソフトとして別に、【アレサ】は1~3まで発売されていますが、直接的なストーリーの繋がりは無く、本作からでも十分に楽しむことができます。

さて…そんな【アレサ(スーパーファミコン版)】のストーリーですが、『アレサ王国』が『ヴァンダール帝国』に滅ぼされるところからスタートします。

『ヴァンダール帝国』の繰り出す苛烈な攻撃に耐え切れず、『アレサ王国』の城門は突破され、やがて城は火に包まれ滅亡してしまいます。

本作の主人公・アリエルは実は『アレサ王国』の王女なのですが、一人落ち延びることに成功し、セアラという女性に育てられていました。

アリエル①
アリエル①

また同じ夢…。

そんなアリエルは、祖国が滅びる夢を見てこの日も目を覚まします。



セアラの家(自宅)

アリエルを操作できるようになったら、別室にいるセアラに話しかけましょう。
すると…セアラの方がアリエルに話したいことがあるようで、イベントが始まります。

話を聞いてみると、この日はアリエルの10歳の誕生日。
プレゼントということで、アリエルから『ゴールドリング』を渡されます。
また、『ゴールドリング』はアリエルの母の形見であることも説明されます。

アリエル①
アリエル①

『ゴールドリング』を手に入れたわ!

『ゴールドリング』を受け取った後は、セアラからお使いを頼まれます。
お使いは、『二ネヴェ』に住むアーマという女性に『薬草』を届ける…というもの。
早速、向かいましょう。

ここで、【アレサ(スーパーファミコン版)】の大きな特徴を1つ紹介。
移動中にスタートボタンを押すことで、相談システムが発動します。

アリエル①
アリエル①

RPGにありがちな『次にどこに行ったらいいか分からない』ということが無くなって、便利だね!

『セアラの家(自宅)』を出ましたら、まっすぐ南へと進みましょう。

『ニネヴェ』に向かうには、途中にある『フォーセットの森』を抜ける必要があります。



フォーセットの森

『セアラの家(自宅)』を出ると、マップは『フォーセットの森』へと切り替わります。

『フォーセットの森』では、敵が登場します。
序盤は敵も弱いので心配いりませんが、戦闘シーンも大きな特徴の一つ。

どう違うのかといいますと…本作では敵に与えたダメージが数字で表示されません。
また…物語がある程度進むと、アリエル達の右方向・左方向・後方にまで敵が展開されるケースもしばしば…。

アリエル①
アリエル①

敵が弱い内に、【アレサ(スーパーファミコン版)】の戦闘システムに慣れておこうね!

『フォーセットの森』を真っすぐ南に進むと、『ニネヴェ』には難なく到着できます。



ニネヴェ

『フォーセットの森』を抜けた所にあるのが、目的地である『ニネヴェ』。
画面の右に見える薬屋がアーマの営む店ですが、折角の機会なので情報収集を行いましょう。

一通り人々に話を聞いていくと、この街では現在ジャックという少年が行方不明になっていることが分かります。

ジャックという少年の行方不明と『フォーセットの森』には、大きな関係性が。
街での用事が終わると、アリエルはこの行方不明の事件に巻き込まれることとなります。

情報を集め終えたら、目的地でもあるアーマの営む店へと向かいましょう。

アリエル①
アリエル①

お使い先は、『薬屋』さんだよ!

アーマの営む『薬屋』に入ると、歓迎を受けるアリエル
頼まれていた『薬草』を渡し、無事お使いは終了します。

アリエル①
アリエル①

おばあさまから頼まれた『薬草』を持ってきました。

お使いを終えたので、お店の隣でしばし休むことに。
お茶を飲みながらの会話の中でも、ジャックの行方不明の件が話題に。

休憩が終わったら、自宅へ戻ることに。
アーマからは、セアラに渡してほしいということで『赤いカバン』を預かります。

この『赤いカバン』を受け取ったことが、アリエルと兄弟同然となって育つことになるファングとの出会いへと繋がることになります。

ファング
ファング

…呼んだ?

『ニネヴェ』を出たら、来た道を戻りましょう。
すぐ北に広がる『フォーセットの森』へ。

ここから、アリエルの運命は大きく動き始めることになるのです。

(次回へと続く)



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