2020-01

アレサ

【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ピナット火山、溶岩洞窟(#26)

船を手に入れたアリエルはダラハイドとファングを再び仲間に加え、『リストホーン』を出航して東へと進みます。 『ピナット火山』と『溶岩洞窟』を抜けた先が、今回の目的地である『ドワーフの国』。 変わり者のドワーフ・エギルにアドバイスをもらい、この地を収めるドスケン王の元を訪ねます。
浅見家の本棚

嫌われる勇気(岸見 一郎・古賀 史健)

2013年にダイヤモンド社より出版されたベストセラー本『嫌われる勇気』を要約。 哲人と青年の会話形式によって進む『アドラー心理学』の解説本であり、対人関係の悩みの仕組みやその解決方法である『課題の分離』『共同体感覚』について学ぶ。
ヒーロー戦記

【ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス(スーパーファミコン)】攻略 グラナダ市(#17)

ハロ9000の分析によると、テロリスト達を束ねる黒幕の名は『ネオ・アクシズ』のアポロン。 激しさを増す敵の攻勢を前にZEUSは戦力増強を図ることとなり、アムロは厳戒の近付くガンダムから新型モビルスーツへの乗換えを計画。 無制限の予算を手に入れて、『グラナダ市』へと向かいます。
ジャングルウォーズ2

【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 アイスウォーカーとの戦い(#18)

ストロングタイガを倒すと、戦争の原因となっていた『ボールの冠』を発見。 これをエンペラー・ボールの元へ持って行くと、『ブリザード城』には戦争をけしかけるアイスウォーカーというウルウル団のメンバーがおり、こいつがもう一つの冠を隠していました。 ペンギン大戦争はウルウル団によって起こされていました。
アレサ

【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 エスターラント、銀のナイフ(#25)

自由に使える船を探すアリエル達。 エスターラントのフォイゼル王の権限があればそれも可能ということでしたが、普通に城に行っても会えるわけがありません。 しかし、ひょんな所からチャンスが生まれます。 以前『ジュラ山』で手に入れた『銀のナイフ』が、フォイゼル王とアリエルを繋げるのでした。
ヒーロー戦記

【ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス(スーパーファミコン)】攻略 十面鬼との戦い(#16)

『密林』の中にある『テロリストのアジト』。 シルヴァーカネゴンを倒してレベル上げをしながら先へ進んで行き、口だけは達者なモグラ獣人を降参させたら、十面鬼の元へ。 1ターン毎に複数回攻撃を繰り出す十面鬼と対等に戦うには、セブンのリライブ光線で回復しながらV3の必殺技を惜しみなく使うのがポイント。
ジャングルウォーズ2

【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ストロングタイガとの戦い(#17)

『氷の国』を真っ二つにして行われていた戦争の原因は、ペンギン同士の争いではなく『ウルウル団』の仕業でした。 夜に『オーロラ城』と『ダイヤモンド鉱』で行われるストロングタイガとの2度の対決を制すると、マーク王が探し求めていた『ボールの冠』が発見できます。
アレサ

【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 メガカトルとの戦い(#24)

『リバイアサンの体内』から出るため、ボローという老人の元を訪ねたアリエル達。 ボローの指示を受けながら向かったのは、リバイアサンの『潮の道』。 次第に急になっていく潮の流れを進んで行き、そこで待っていたのはボス・メガカトルを倒せば図らずも『竜の源』を入手することができます。
ヒーロー戦記

【ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス(スーパーファミコン)】攻略 怪傑ズバットの登場(#15)

カミーユとエマの救援のため、『ジーファ市』に乗り込んだ『ZEUS』。 無事2人を救援したら、ドクトルGとのボス戦。 なかなかの強敵ですが、ここで心強い仮面ライダーV3がスポット参戦。 バトル終了後の志郎の熱唱を聞かされた後は、アマゾンと合流。 『密林』へ移動して十面鬼の元を目指しましょう。
ジャングルウォーズ2

【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 メカザウルスとの戦い(#16)

『シティ』攻略の第2回目。 マクドフとの面会後はマンホールのフタを開けて下水道へ行き、ボス・メカザウルスとの対戦です。 機械系の敵には雷系の魔法が良く効くので、ここはミオの覚える『クムム』を連発して戦いましょう。 クリア後は『氷の国』へ。 ペンギン大戦争の阻止が新たな目的です。