↓↓↓今回の攻略内容↓↓↓
②『きたのどうくつ』:攻略
“スダ・ドアカ・ワールド”の危機を救うため、サタンガンダム討伐の旅に出たナイトガンダム。
まずはガンタンクを従えて、『ラクロア』周辺でレベル上げをしましょう。
ガンタンクは回復魔法『ミディ』の他、攻撃魔法も使えます。
複数で出てくる敵には、全体が対象となるバズ系の魔法がオススメ。
HPとMPが危うくなって来たら、『ラクロア』に戻って宿屋に宿泊。
そして、またザコ敵との戦闘…と、しばらくはこの作業を繰り返してレベルを上げることをオススメします。
ナイトガンダムとガンタンクのレベルが5まで上がったら、次の目的地『ルウムのむら』に向かうタイミングです。
『ルウムのむら』:イベント
『ラクロア』から少し南に進むと、小さな村があります。
名前は『ルウムのむら』。
こちらが次の目的地です。
まずは、本作の特徴でもある“カードダス”についての情報。
本作では1枚20Gでカードダスが購入可能ですが、ある呪文を唱えることで一枚につき一度だけカードダスのキャラを戦闘に参加させることができます。
その“ある呪文”については別記事で取り上げておりますので、そちらをご参照下さい(『SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産』 カードダスのキャラを戦闘に参加させる方法)。
次に耳にするのは、『ルウムのむら』の北にある洞窟(『きたのどうくつ』)に関する情報。
その『きたのどうくつ』には“変なスライムがいる”という話を聞くことができます。
そして…ついに失踪中の戦士・ガンキャノンについての情報を入手。
ガンキャノンがいるのは、“変なスライムがいる”と噂されていた『きたのどうくる』とのこと。
早速『きたのどうくつ』へと向かいましょう。
今は、少しでも仲間が欲しいところだ!
ここで『ルウムのむら』の外に出るとイベントが発生し、シャアが登場。
“赤い彗星”と呼ばれ、原作においてアムロと激闘を繰り広げたシャアも、本作ではナイトとして参戦。
そのシャアによって、レビルから預かっていた『かけたせきばん』を奪われてしまいます。
続いて現れるのは、レビルの配下であるジムスナイパー。
シャアの逃亡阻止を図りますが、まんまと逃げられてしまいます。
ジムスナイパー如きで、シャアをどうにかできるわけがないだろうが…。
当面の間、『かけたせきばん』とシャアの行方についてはジムスナイパーに任せることに。
今は『きたのどうくつ』に向かうことを優先させましょう。
『きたのどうくつ』:攻略
さて…ここからが本作初めてのダンジョン『きたのどうくつ』。
ササッと攻略に着手したいところですが、ダンジョンへ挑戦する前に『ラクロア』の道具屋で『たいまつ』を多めに購入しておきましょう。
なぜなら…洞窟では『たいまつ』を使わないと視界が狭くなり、攻略が困難になってしまうためです。
この辺は初代ドラクエと同じ仕様ですね。
『たいまつ』を購入するなど準備が整ったら、改めて『きたのどうくつ』へ。
早速視界を広げるため『たいまつ』を使用すると…。
たちまち画面が明るくなり、格段にダンジョン攻略がしやすくなります。
ただし…『たいまつ』は一定時間が経過すると消えてしまうので、複数所持しておきましょう。
『きたのどうくつ』は初めてのダンジョンということもあり、それほど複雑な構造ではありません。
中を探索していくと、それほど苦労することなくガンキャノンを発見できると思います。
しかし…いくら話しかけても、この時点でガンキャノンは仲間になってくれません。
私はラクロアの戦士、ガンキャノン。
私はラクロアの戦士、ガンキャノン。
私はラクロアの戦士、ガンキャノン。
…。
ダメだ、こいつ…全然察してくれない…。
仕方がないので、ここは一旦別方向を探索。
すると…『ルウムのむら』で入手した情報どおりスライムを発見することができます。
このスライムに話しかけると…一気にストーリーが進行することに。
こちらに何か語り掛けようとしている様子から考えると、明らかに普通のスライムではありません。
一体このスライムは、ナイトガンダムに何を伝えようとしているのでしょうか?
詳細については、また次回…。
(次回へと続く)