浅見ヨシヒロ

ヒーロー戦記

【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ベムレスト山

ダンの個別パートがスタート。 ウルトラマンキングに会うために『ラベル市』を訪れますが…有力な手掛かりは無し。 そんな折….”ウルトラマンキングを探す会”のすけきよという人物に接触したダン。すけきよから聞いた情報を頼りに、仮病を装う東 光太郎(ウルトラマンタロウ)を連れて『ベムレスト山』へ向かいます。
ジャングルウォーズ2

【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 霧の塔(#21)

古代魔法アティモスのキーアイテムの1つである『きりのかんむり』を求めて、一同は『霧の塔』へ移動。 『きりのかんむり』を手に入れると、『ウルウル団』とのボス戦が待ち受けています。 負けてもゲームオーバーにはなりませんが、できればここは勝利して先へと進みたいところ。
アレサ

【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 炎の塔、バイドラとの戦い(#28)

溶岩の海を乗り越え、最後の『竜の源』が眠る『炎の塔』へ突入。 複雑怪奇な構造の『炎の塔』の奥では、ボス・バイドラとの戦い。 これを制することで全ての『竜の源』を揃えることができます。 『ドロス城』を経て地上世界へ戻ると、次なるイベントがアリエル達を待っています。
ヒーロー戦記

【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ マサキとサイバスター

盗まれたニューガンダムの捜索をしていたアムロ。 無事に犯人(黒い三連星)を突き止め、これを撃破。 念願のニューガンダムを手に入れることに成功しましたが、続いてマ・クベが現れてアムロはピンチに。 ここで『スーパーロボット大戦』シリーズでお馴染みのマサキが登場。 マサキの方向音痴は相変わらずです。
ジャングルウォーズ2

【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 お化けトンネル(#20)

『郵便局の村』でボーイ宛の手紙を確認したら、パーティーの残り1枠を埋めるため、これまでに戦った仲間の下を訪れましょう。 私のおススメは、攻撃力やHPが高いかまわに。 4人目を仲間に加えたら、『ランバの村』を経て『お化けトンネル』へ。 この先に、古代魔法の伝承者であるランバが住んでいます。
アレサ

【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ドロス城、ピボット鉱山(#27)

『ドワーフの国』のドスケン王に会うには、貢物(マグマまんじゅう)が必要。 そんな王に『炎の塔』へ入ることを願い出ると、現在は道が崩れて辿り着くことは不可能であることが判明。 一同に残された最後の希望は、エギルの製造中の溶岩の海を渡る船。 最後の材料である鉱石を求めて、『ピボット鉱山』を目指します。
ヒーロー戦記

【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ダブリン市

戦力増強を図るため、新たな機体・ニューガンダムを求めて『グラナダ市』へ到着したアムロ。 開発元の『アナハイムエレクトロニクス』へ向かうと、既にニューガンダムはアムロの名を語る何者かによって搬出されていたことが判明。 盗まれたニューガンダムの追跡捜査が始まります。
浅見家の本棚

堀江貴文のゼロをイチにするすごいプレゼン(堀江 貴文)

プレゼンは『伝える力』であり、『目的を達成するための手段』。 言われてみれば当たり前のことだがでも、意外とできていないプレゼンをする上でのスキルや心構えが書かれている。 ただし、プレゼンを成功させることはスタートライン。 伝える力を武器に、行動し続けること。
ジャングルウォーズ2

【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 郵便局の村(#19)

『氷の国』の戦争を終わらせたボーイ。 カブラから『古代魔法アティモス』に関する『操りの言葉』を教えてもらいますが、『ウルウル団』のユーラックに盗聴されてしまいました。 急いで『ウルウル団』を追うボーイが降り立ったのは『郵便局の村』。 4人目の仲間選びやサブイベント『植林』などが始まります。
アレサ

【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ピナット火山、溶岩洞窟(#26)

船を手に入れたアリエルはダラハイドとファングを再び仲間に加え、『リストホーン』を出航して東へと進みます。 『ピナット火山』と『溶岩洞窟』を抜けた先が、今回の目的地である『ドワーフの国』。 変わり者のドワーフ・エギルにアドバイスをもらい、この地を収めるドスケン王の元を訪ねます。