SDガンダム外伝ナイトガンダム物語(SFC版)攻略 #23

レトロゲーム
スポンサーリンク




スーパーファミコン版『ナイトガンダム物語』の攻略記事更新が、ずいぶんと久しぶりになってしまいました。

途中、私の出張があったり他のレトロゲームを進めたりなどでこちらに回す時間がありませんでした。
申し訳ございません。

約半月振りの更新、頑張っていきたいと思います。
ナイトガンダムの冒険は、さらわれたフラウ姫を救うためにジオン軍のソロモン城へ乗り込み、ビグザムとの決戦直前までをお届けしておりました…。

原作においては、スレッガーが半ば身代わりとなったことで、ガンダムが勝利。
果たして、本作でのビグザムの強さはいかほどなのでしょうか…



実はこのビグザム、一度倒すと形態変化します。
第一形態のビグザムはファンネル、メガルフィラ等の魔法を繰り出してきますが、さほど強敵ではありません。

ニュー
ニュー

敵の魔法を封じ込める魔法『ミノスフ』を使えば、ほぼビグザムを無力化することができます。

ニューガンダムの言う通り、『ミノスフ』を軸に戦うことで簡単に第一形態のビグザムに勝利することができます。

しかし、問題は第二形態のビグザム。
『ゴーストビグザム』と名前を変え、再度戦闘を仕掛けてきます。

 

『ゴーストビグザム』は、2回行動を繰り出してくる難敵。
先程までとは打って変わって、通常攻撃や全体攻撃を仕掛けてきますので、常にHPの残量に注意しなければなりません。

アレックス
アレックス

加えて魔法も唱えてくるので、引き続きこちらは『ミノスフ』を使うことを忘れずに!

ミノスフで身を守り、アルガス騎士団の協力攻撃を軸に戦うことで『ゴーストビグザム』を撃破。
今回は、スレッガーさんの出番はありませんでした。

 

ゴーストビグザムを撃破したことで、囚われていたフラウ姫を無事に救出。

ZZ
ZZ

このお姫様が城の外に出かけてさえいなければ、ジオンに拉致されることは無かっただろうに…。

Zガンダム
Zガンダム

アルガスのカミーユ王子といい、どこの王族も自分の身分のことを全く分かっていない…

ここで黄金の騎士…つまり百式さんが登場し、何故かフラウ姫をラクロアまで送り届けることに。

ナイトガンダム③
ナイトガンダム③

さも自分の手柄のように報告するのではあるまいな?
『私が一人で救出しましたぁ!!』的な。

ソロモン城を後にし、ガンダム達もラクロアへ帰還。
いくら小物を倒しても、悪の元凶であるジークジオンを倒さなければ永遠に平和は訪れません。

そのことは、レビル王やアムロも痛感している様子。

 

ですが、いくらジークジオンを倒す必要性を感じていても、その居場所がガンダム達には分からないのが実情です。

ここでフラウ姫が発言。
ソロモン城に捕らえられていた際に、『ジークジオンはムーア界という異世界に住んでいる』との情報を入手していたようです。



そして、アレックスの所持している『導きのハープ』というアイテムが、異世界へ渡るカギになる…とも。

ZZ
ZZ


……そういうことは、もっと早く言えよっ!!

 

『導きのハープ』は、昔からガンダム族に伝わるものだとゼータが解説。



アレックスは自身が所有する『導きのハープ』をフラウ姫に手渡すよう、ガンダムに依頼。

アレックス
アレックス

バーサルナイトガンダム、このハープをフラウ姫に渡して下さい。

ナイトガンダム③
ナイトガンダム③

…(お前が自分で渡せよ、同じ部屋にいるんだから)

因みに、この時私はガンダムに沢山荷物を持たせてしまっていて、すんなり受け取れませんでした…
道具を整理してから、再度アレックスに話しかけてハープをゲット。

 

『導きのハープ』をフラウ姫に渡し、姫がハープを奏で始めるとイベントが発生。
ナイトガンダムを始めとする、5人のガンダムの体が光り始めます。

そして、光となったガンダム達はジークジオンの待つ異世界…ムーア界へと導かれるのです。
もう一人のナイトであるアムロは光に弾き飛ばされ、茫然自失…。

アムロ
アムロ

僕は選ばれなかった…

ガンタンク
ガンタンク

(ラクロアが大変な時に修行の旅になんか出て、見捨てるところが原因だと思いますよ)

 

ガンダム達はハープに導かれ、ムーア界へと到着。
最終決戦の匂いがプンプンしますが、ターンという魔法を使えばいつでも地上世界に戻れるので安心して下さい。

また…再びムーア界に行きたい時は、再度フラウ姫にハープを奏でてもらえれば戻れます。

一本道をひたすらすすんでいくと、最終ダンジョンである『ティターンの塔』の入り口が。
エンディングも間近です!

(次回へと続く)



コメント

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。