カブキロックス攻略 #9

レトロゲーム
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平成29年度も、本日を含めて残すところあと2日。
私は異動こそないものの、席が変わることになりましたので明日の夕方はプチ引越しで忙しくなりそうです。
明日もこのブログを無事に更新できるのかどうか、不安に思っているところです。

【プレイ日記】
前回のラストで従来のロールプレイングゲームにおける魔法…『歌武器』を覚えたロック達(ただし音痴のベンケイ以外)。



歌武器を伝授してくれた法界坊はそのまま仲間に加わり、パーティーメンバーはフル状態の5名となりました。
ドラクエに慣れ切った私としては、5人パーティーはなんとも新鮮な気持ちです。

ロック
ロック

なんにしても、仲間は多いに越したことはないさ!

温泉の脇には、なんと出口までワープさせてくれるお地蔵さんが設置されております。
昔のゲームにしては、妙に優しい設計。
レベリング(レベル上げ作業)が滞りますけど、ここは素直に甘えましょう。

目的も果たしましたので、四布町へ戻りましょう。

ここでもう一度、甚五郎さんからの伝言をおさらい。

ロック
ロック

甚五郎さんからの伝言を忘れかけてたぜ!

 

復習も済んだところで、ちょっと寄り道。
…と言いますのも、歌武器を習得したのでカラオケボックスに行ってみましょう。



カラオケボックスに入って皆でワイワイガヤガヤ騒ぐことで、新たな歌武器…つまり従来のRPGでいうところの魔法を覚えることができます。
必ず覚えることができるとは限らない…というのが注意事項ですが…。

 

こちらの思惑というか期待通り、ロックが新たな歌武器を習得。
なんだか『ルドラの秘宝』の言霊システムみたいでワクワクしますね。
今回覚えた歌は『元気を出して』、回復魔法のようなものですね。

ロック
ロック

『元気を出して』を覚えたぜ!

それでは早速敵の本拠地に乗り込んで、船を奪い返しにいきましょう。
目的地は『イズモの関所』です。

やって参りました、『イズモの関所』。

法界坊からアドバイス。
この地を治めているボスの名は、『ダンジョー』。

関所内の屋敷に突入!

ロック
ロック

ダンジョー、覚悟しろい!!

 

やっと見つけました。
この関所を治めるダンジョー。

 

あっさりと撃破に成功。
特に警戒するような攻撃も繰り出してはこず、マメに回復をしながら戦えば負けることは無いでしょう。

関所を抜けたところに手紙が落ちていました。
楽屋シップを使えば他の惑星にも楽々と移動が可能で、ロック一行の世直しには必要不可欠なシロモノです。

ベンケイ
ベンケイ

甚五郎さんは、ずいぶんと筆マメな人でござるな…

 

 

ここで法界坊が預かっていた船のカギを受け取りました。
今までずっと預かってたのか、早く渡せよ、この坊主…。

法界坊曰く…
ロック一行、つまり『ロック座』の正式な立ち上げ。
少しずつ歌舞伎っぽくなってきましたなぁ。

法界坊
法界坊

一座か…ウムッ!ロック座じゃ。

ロック座の旗揚げじゃ!

ダンジョーを倒し、船を奪還したロック達。
次の新しい星が彼らを待ち受けています。
この先、一体どうなることやら…。



(次回へと続く)

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