ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)の攻略記事を掲載しています。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 エンディング(#27)
【ジャングルウォーズ2】の攻略も、今回で全て終了。
最終回は、スタッフロール、エンディング、そしてメインストーリー終了後の模様を中心にお届けします。
ゲーム再開後は基本的に自由。
『ジャングルトーナメント』、『ジャングル鉄道』、物件の購入…楽しみ方はプレイヤーの数だけ存在します。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ウルクザインとの戦い(#26)
アティモス撃破後のウルクザインとの戦いは合計で3回予定されており、強力になってくるのは2戦目から。
いずれの戦いも、『マカチャク(味方の攻撃力を上げる)』と回復のタイミングが重要なので、ミオが戦闘不能にならないように注意する必要があります。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ウルウル団秘密基地(#25)
『古代都市(復活の祭壇)』の先へ進むと、そこは『地底湖』。
ここでは、ストーリー序盤から何度も戦い続けてきたサイキング一味との最後の戦いがまっています。
サイキングを撃破したら、あとは『ウルウル団秘密基地』に乗り込むだけ。
まずボーイを出迎えるのは、アティ・モスコイとの2連戦です。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 復活の祭壇(#24)
湖の中に沈んでいた『古代都市』。
水上に浮上した建物の中で魔法を唱えると、『復活の祭壇』への道が開けます。
『復活の祭壇』では、これまでに手に入れた古代魔法の宝を使用。
現れたのは、古代魔法の体現者であるアティ・モスコイ。
『ウルウル団』に先んじ、彼らの野望を阻止したかに見えたのですが…。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 風の杖を入手(#23)
『砂漠の村』から戻ると、『ナンの家』にはユーラックとサイキング達の姿が。
これらを撃退し祖父の方のナンから話を聞くことで、『砂漠の神殿』に最後の古代魔法の宝『風の杖』が眠っていることを教えてもらえます。
『風の杖』を手に入れたら、次に向かうのは物語の最後の舞台『古代都市』です。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 サボテン砂漠へ(#22)
『霧の塔』で『きりのかんむり』を入手したら、次は『サボテン砂漠』へ。
ゴンタをお供に加えた後に『カメの村』を経由し、『ナンの家』を目指していくと、今度は『占いオババに会いに行け』と言われる始末。
占いオババから古代魔法の話を聞いたら、この後は怒涛のボス戦が待ち受けています。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 霧の塔(#21)
古代魔法アティモスのキーアイテムの1つである『きりのかんむり』を求めて、一同は『霧の塔』へ移動。
『きりのかんむり』を手に入れると、『ウルウル団』とのボス戦が待ち受けています。
負けてもゲームオーバーにはなりませんが、できればここは勝利して先へと進みたいところ。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 お化けトンネル(#20)
『郵便局の村』でボーイ宛の手紙を確認したら、パーティーの残り1枠を埋めるため、これまでに戦った仲間の下を訪れましょう。
私のおススメは、攻撃力やHPが高いかまわに。
4人目を仲間に加えたら、『ランバの村』を経て『お化けトンネル』へ。
この先に、古代魔法の伝承者であるランバが住んでいます。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 郵便局の村(#19)
『氷の国』の戦争を終わらせたボーイ。
カブラから『古代魔法アティモス』に関する『操りの言葉』を教えてもらいますが、『ウルウル団』のユーラックに盗聴されてしまいました。
急いで『ウルウル団』を追うボーイが降り立ったのは『郵便局の村』。
4人目の仲間選びやサブイベント『植林』などが始まります。
【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 アイスウォーカーとの戦い(#18)
ストロングタイガを倒すと、戦争の原因となっていた『ボールの冠』を発見。
これをエンペラー・ボールの元へ持って行くと、『ブリザード城』には戦争をけしかけるアイスウォーカーというウルウル団のメンバーがおり、こいつがもう一つの冠を隠していました。
ペンギン大戦争はウルウル団によって起こされていました。