【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 幽霊屋敷③(#9)

スラップスティック

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スーパーファミコン用ソフト【スラップスティック】の攻略は、今回で9回目。
本日は『幽霊屋敷』のボス・マームラナとの戦いをお届けします。

幽霊屋敷(時計塔)①

『幽霊屋敷』のボス・マームラナが待ち受けるのは、敷地内にある『時計塔』の中。
まずは『時計塔』の攻略を進めていきたいと思います。

入ってすぐの部屋には、扉を開けるスイッチがあります。
ここではスイッチを押して扉を開けてから、先へと進みましょう。

『時計塔』に入ったら1階にある部屋間をひとまずスルーし、2階を目指しましょう。
2階にあるスイッチを押してからでないと、攻略に必須のイベントを発生させることができません。

2階でスイッチを押したら、次は1階へ。
この時、1階へは故意に穴から落ちて移動しなければなりません。

1階に着いたら、目の前にあるスイッチを押して通行可能の状態にしておきましょう。
ここを通れるようにしておかなと、先に進むことができません。
スイッチを押したら、上にある扉から先に進んでください。

扉の先には、どうやって入ったのかは不明ですがミントの姿が。
『時計塔』の中に住み着いているネズミにおびえている様子。
ここでは、動物と会話が可能にある『だべっこどうぶつ』を使用しましょう。

『だべっこどうぶつ』の効果により、ネズミの子供がミントのカバンに入り込んでしまったことが判明。

このことをミントに説明することで、問題は解決。
ネズミは後ほど主人公の危機を助けてくれますが、ここで再び話しかけると隠しアイテムに関する情報も教えてくれます。

ネズミに教えられたとおり、部屋の左側を調べていくと隠し通路を発見。
隠し通路の先で手に入るのは『スクラップ6』。
クリアに必須のアイテムではありませんが、出来れば手に入れておきたいところ。

『時計塔』攻略に向けた第一段階は、これで終了。
次は再び2階へと進みます。



幽霊屋敷(時計塔)②

1階でネズミを助けたら、次は『時計塔』の2階にある『人形の小部屋』へ。
ここでは『幽霊屋敷』で度々姿を現していた人形が、主人公を待ち受けています。

人形はいかにもボス戦が始まりそうなセリフを吐いてきますが、心配はありません。
ここで先程助けたばかりのネズミが現れ、人形を追い払ってくれます(人形はネズミが弱点)。

ネズミの力を借りて人形を追い払うことに成功したら、先へ進めるようになります。
ここはネズミの指示に従い、鎖に飛びついて『時計塔』の地下に降りていきましょう。

こちらが『時計塔』の地下へと繋がっている鎖。
近づいてAボタンを押すことで鎖に飛びつくことができます。
飛びつくことに成功したら、地下に向かって降りていきましょう。

地下へと到達。
正面に見える入口が、ボス・マームラナの待つ最終地点に繋がっていますが、この段階ではまだ入ることができません。

マームラナのいる最終地点に辿り着くには、右の細い廊下の先にあるスイッチを押さなければなりません。
面倒ですが、まずは右のルートを進んで下さい。

通路の奥にあるスイッチを押すと、一足先に侵入に成功しているハッカー戦闘員マームラナのイベントが発生。

『ティアトロン』を入手しようとマームラナに近づくハッカー戦闘員ですが、返り討ちにあって身動きが取れない状態にされてしまいます。
この後は主人公マームラナの待つポイントに移動させましょう。

いよいよ『幽霊屋敷』のボス・マームラナとのボス戦が近づいてきました。
念のためロボットの状態を確認し、なるべく万全の状態でボス戦を迎えたいものです。



ボス戦:マームラナ

こちらが『幽霊屋敷』のボス・マームラナ
先程『時計塔』の2階で会った人形と同じ外見ですが、どうやら中身は違う模様です。
マームラナの持つ『ティアトロン』を巡ってのボス戦が始まります。

マームラナとのボス戦・冒頭では、まずは地道にダメージを与えていきましょう。
敵が後ろを向いている時に攻撃すると、与えられるダメージも多少アップするので効果的です。

ダメージを与えていくと、マームラナは3体に分身してきます。
この分身については、攻撃して偽物を消していかなければなりません。

ボス戦前にプログラムでロボットの攻撃力を上げ、分身をなるべく少ない手数で倒せるように準備をしておくといいかもしれません。

分身を消しつつ、本物にダメージを与えていくことができればマームラナを倒すことはそれほど難しくはありません。

マームラナを倒せば、目的としていた『ティアトロン』が手に入ります。
※この時点では『石2』という表記ですが…。

マームラナを倒すと、身動きが取れなくなっていたハッカー戦闘員が元に戻ります。
ハッカー戦闘員主人公に感謝を述べ、悪事から足を洗うことを決心して去っていきます。

来た道を戻っていくと、ミントが再び登場。
記事のネタを手に入れたことに喜び、彼女も足早に『時計塔』を後にします。

これで『幽霊屋敷』と『時計塔』の攻略は完了。

マームラナの呪縛が取り払われたことを喜ぶポリンキー伯爵と執事のイゴールの姿が印象的です。



ロココ町

『幽霊屋敷』の出口に向かって進んで行くと、ケガをしていたフラボノが登場。
主人公に話したいことがある…ということで、この後は『ロココ町』に戻る展開になります。

『ロココ町』の自宅へ戻ると、フラボノとの会話イベントが発生。
フラボノが話したがっていたのは、主人公の父・アキハバラの行方についてです。

主人公の父・アキハバラと、友人のフラボノが一緒に旅に出たのは既にご存じのとおり。
旅に出たアキハバラフラボノの2人でしたが、『ハッカー』による襲撃を受けてしまいます。

危機を感じたアキハバラは、フラボノを逃がすために自らが囮になる事を決断。
その結果…事なきを得たフラボノでしたが、それ以降アキハバラは行方不明の状態が続いている…というのが話のあらすじです。

続いてフラボノからは、『ティアトロン』に関する新たな情報がもたらされます。
次の目的地は、昔フラボノが足を運んだことのある『南の島』。

『ティアトロン』を巡る主人公の冒険は、まだまだ続きます。
次回は『南の島』へ向かうところから、攻略記事を再開します。

(次回へと続く)



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