レトロゲーム

【ジャングルウォーズ2】攻略 #20

『郵便局の村』でボーイ宛の手紙を確認したら、パーティーの残り1枠を埋めるため、これまでに戦った仲間の下を訪れましょう。 私のおススメは、攻撃力やHPが高いかまわに。 4人目を仲間に加えたら、『ランバの村』を経て『お化けトンネル』へ。 この先に、古代魔法の伝承者であるランバが住んでいます。
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【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 #27

『ドワーフの国』のドスケン王に会うには、貢物(マグマまんじゅう)が必要。 そんな王に『炎の塔』へ入ることを願い出ると、現在は道が崩れて辿り着くことは不可能であることが判明。 一同に残された最後の希望は、エギルの製造中の溶岩の海を渡る船。 最後の材料である鉱石を求めて、『ピボット鉱山』を目指します。
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【ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス】攻略 #18

戦力増強を図るため、新たな機体・νガンダムを求めて『グラナダ市』へと到着したアムロ。 開発元の『アナハイムエレクトロニクス』へ向かうと、νガンダムは既に何者かによって搬出されていたことが判明。 アムロによる、盗まれたニューガンダムの追跡捜査が始まります。
浅見家の本棚

堀江貴文のゼロをイチにするすごいプレゼン(堀江 貴文)

プレゼンは『伝える力』であり、『目的を達成するための手段』。 言われてみれば当たり前のことだがでも、意外とできていないプレゼンをする上でのスキルや心構えが書かれている。 ただし、プレゼンを成功させることはスタートライン。 伝える力を武器に、行動し続けること。
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【ジャングルウォーズ2】攻略 #19

『氷の国』の戦争を終わらせたボーイ。 カブラから『古代魔法アティモス』に関する『操りの言葉』を教えてもらいますが、『ウルウル団』のユーラックに盗聴されてしまいました。 急いで『ウルウル団』を追うボーイが降り立ったのは『郵便局の村』。 4人目の仲間選びやサブイベント『植林』などが始まります。
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【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 #26

船を手に入れたアリエルはダラハイドとファングを再び仲間に加え、『リストホーン』を出航して東へと進みます。 『ピナット火山』と『溶岩洞窟』を抜けた先が、今回の目的地である『ドワーフの国』。 変わり者のドワーフ・エギルにアドバイスをもらい、この地を収めるドスケン王の元を訪ねます。
浅見家の本棚

嫌われる勇気(岸見 一郎・古賀 史健)

2013年にダイヤモンド社より出版されたベストセラー本『嫌われる勇気』を要約。 哲人と青年の会話形式によって進む『アドラー心理学』の解説本であり、対人関係の悩みの仕組みやその解決方法である『課題の分離』『共同体感覚』について学ぶ。
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【ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス】攻略 #17

ハロ9000の分析によると、テロリスト達を束ねる黒幕の名は『ネオ・アクシズ』のアポロン。 激しさを増す敵の攻勢を前にZEUSは戦力増強を図ることとなり、アムロは厳戒の近付くガンダムから新型モビルスーツへの乗換えを計画。 無制限の予算を手に入れて、『グラナダ市』へと向かいます。
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【ジャングルウォーズ2】攻略 #18

ストロングタイガを倒すと、戦争の原因となっていた『ボールの冠』を発見。 これをエンペラー・ボールの元へ持って行くと、『ブリザード城』には戦争をけしかけるアイスウォーカーというウルウル団のメンバーがおり、こいつがもう一つの冠を隠していました。 ペンギン大戦争はウルウル団によって起こされていました。
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【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 #25

自由に使える船を探すアリエル達。 エスターラントのフォイゼル王の権限があればそれも可能ということでしたが、普通に城に行っても会えるわけがありません。 しかし、ひょんな所からチャンスが生まれます。 以前『ジュラ山』で手に入れた『銀のナイフ』が、フォイゼル王とアリエルを繋げるのでした。
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