Generated by All in One SEO v4.9.10, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # 浅見家の本棚 レトロゲーム(ロールプレイングゲーム)の攻略がメインのブログです。 ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://asami-book.com/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## 投稿 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 ベルファストの村(#1)](https://asami-book.com/retro-kg2-1/) - 亡き『ブリティス』王国の王子である皇騎士ガンダムは、その事実を知らないまま、辺境の『ベルファストの村』で剣の修行を積む毎日を送っていました。 『ザビロニア』の追及の手を一時的に撃退した皇騎士ガンダムは、賢者アントニオから真実を打ち明けられ、祖国復興の旅に出ることを決意します。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 はなれ島・にわとり農場のサブイベント(#18)](https://asami-book.com/retro-slap-18/) - 今回の攻略記事はサブイベント尽くしの内容。 メインストーリーの進行に大きな影響は無いものの、ここでサブイベントをクリアしておくと強力な武器やお金(3000トロン)が手に入ります。 ここで手に入る『ブレイクストーン』や『ツイストレーザー』、『プラズマソード』は終盤まで活躍してくれる武器です。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ふういんのどうくつ(#27)](https://asami-book.com/retro-dq5-27/) - ブオーンを倒して『さいごのカギ』を手に入れたら、次は『ふういんのどうくつ』へ。 『ふういんのどうくつ』では、主人公が装備できる最強クラスの防具『おうじゃのマント』が手に入ります。 ブルーイーター、レッドイーターといった強敵を倒しながら、今回は『おうじゃのマント』入手を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー5(スーパーファミコン) トルナ運河・船の墓場](https://asami-book.com/retro-ff5-03/) - 今回のプレイレポートは『トルナ運河』、『船の墓場』の攻略。 特に難しいポイントはありませんが、物語に関連する重要イベントがいくつか発生します(シルドラとの別れ、ファリスの秘密が発覚…)。 セイレーンとのボス戦では一時ピンチに陥るものの、ガラフの記憶喪失状態が功を奏することに。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) 幻の木の山](https://asami-book.com/retro-est2-20/) - ラルフ救出をきっかけに、再び旅立つマキシム。 ガイとハイデッカを再び仲間に迎え、まずは『港町アレイン』へ。 船で新たなエリアを目指したいところでしたが、『港町アレイン』の船は何者かによって破壊されていることが判明。 船の修理を図るため、マキシムは『幻の木の山』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 竜王城](https://asami-book.com/retro-tengai-39/) - ニニギを倒すための唯一無二の存在だった『アグニの剣』。 その『アグニの剣』を手に入れ、『竜王城』にて戦いを挑んだヒガンでしたが…ニニギには傷一つ付けることができませんでした。 絶体絶命のピンチに陥ったヒガンでしたが、そんな窮地を救ってくれたのはシラヌイでした。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 地獄門](https://asami-book.com/retro-tengai-38/) - 『地獄門』の中に突入し、『アグニの剣』を入手したヒガン。 その後『闇の大穴』に戻るや否や、闇の剣士・シラヌイが再び登場。 ボス戦(1対1)に勝利すると、シラヌイから奥義『龍神斬り』を授かることに。 次なる目的地は、ニニギが待ち受ける『竜王城』。 『アグニの剣』を手に、敵本拠地の攻略に着手します。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 闇の大穴](https://asami-book.com/retro-tengai-37/) - ニニギを倒すために必要な『ニニギの剣』は、『地獄門』の中にあることが判明。 しかし、『地獄門』はニニギの結界によって封印されており、容易にそれを突破することはできません。 そこでヒガン達、集まった6つの神獣の石を使ってその封印を解くことに。 まずは『闇の大穴』へと向かいます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 竜神神社](https://asami-book.com/retro-tengai-36/) - 『竜王国』に入って、第2回目の攻略です。 『竜王国』の奥深くに進むにつれて、ヒガンの家族(父)についての情報が徐々に明らかになってきました。 その後、ヒガンはシラヌイが待ち受けている『竜神神社』へ到着。 神獣・竜の封印を解くべく、シラヌイとの対決が始まります。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 竜の口村、竜の眼村](https://asami-book.com/retro-tengai-35/) - 『イヌガミの石』を入手し、『砂金村』で3回目の夢イベント(スバル)を見たら冒険の舞台は『犬神国』から『竜王国』へと移行。 『竜の口村』や『竜の眼村』ではニニギ撃破に必要な特殊な剣の情報や、ストーリーに関わる祖父・ビャクエンとシラヌイの関係について知ることができます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) ボス戦:キンギン](https://asami-book.com/retro-tengai-34/) - 『黄金城』の屋上にキンギンを追い詰めたヒガン。 ここからは、お約束となったボス戦2連戦がスタートします。 キンギンとのボス戦で注意しなければならないのは、最強マシン・ゴールドシルバーを使ってくる2戦目。 キンギンを撃破した後は『犬神神社』へ向かい、神獣・犬神に会いに行きましょう。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 黄金城](https://asami-book.com/retro-tengai-33/) - スーパーマネキングⅢを撃破するも、キンギンは『黄金城』にある金の像の中に潜伏。 『キンキンむしのす』を使ってキンギンをあぶり出すことに成功しますが、またもやキンギンは逃亡してしまいます。 後を追うヒガンは、機械仕掛けのからくりをクリアしながら『黄金城』最上階を目指します。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) ボス戦:スーパーマネキングⅢ](https://asami-book.com/retro-tengai-32/) - マ・ジンの力で『スーパーマネキングⅢ』を撃破したものの、キンギンは『黄金城』に逃亡。 後を追いかけていくと…キンギンは自分の身を金に替えて、多数の金の像の中に紛れ込んでしまいました。 このキンギンの作戦を破るには、『金山』に巣があるキンキン虫の力を借りなければなりませんが…。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー5(スーパーファミコン) 風の神殿](https://asami-book.com/retro-ff5-02/) - 海賊船強奪に失敗した後は、紆余曲折を経てファリスが仲間に加入。 『トゥールの村』で準備を整えたら、次の目的地『風の神殿』を目指します。 ウイングラプターを倒すと、砕け散った『風のクリスタル』とご対面。 6つのジョブを入手した後は、各地のクリスタルを救うという面倒な目的を授かることに…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) ボス戦:赤丸兄弟](https://asami-book.com/retro-tengai-31/) - マ・ジンの中でヒガン達を待っていたのは、かつて倒したはずの赤丸でした。 青丸、黄丸という兄弟を引き連れて戦いを挑んできましたが、難なく撃破。 貧乏仙人から受け取った『イヌガミのこころ』を『ハ・ジン』にはめ込むと…巨大ロボット始動。 某有名ロボットアニメを彷彿とさせる掛け声が気になりますが… - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 魔人の滝(魔人洞)](https://asami-book.com/retro-tengai-30/) - キンギンが開発したスーパーマネキングⅢに敗れたヒガン。 その対抗手段を見つけるため、『花丸町』の南東にある『仙人洞(貧乏仙人)』のを訪れます。 所持金を1,000両以下にした状態で貧乏仙人に話しかけると、スーパーマネキングⅢの対抗手段入手に繋がるヒントが得られます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 『冷界グモ』の習得](https://asami-book.com/retro-tengai-29/) - スバルの奥義『冷界グモ』を習得し、打倒キンギンの準備を整ったかに見えたヒガン。 キンギンの居城『黄金城』で彼らを待ち受けていたのは…スーパーマネキングⅢというロボット。 スーパーマネキングⅢの力は想像以上で、ヒガン達は敢え無く敗北。 別な手立てを考える必要がありそうです。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 犬神神社、大虎町](https://asami-book.com/retro-tengai-27/) - 『亀国』から『ひらひら峠』を経て、『犬神国』へ入国。 『犬神国』は、地獄の軍団・キンギン(金銀)によって国中がゴールドラッシュに沸いています。 このような状態に陥っている『犬神国』の人々を救うため、『砂金村』や『大虎町』で情報を集めていくと…謎の男・シラヌイの正体が判明。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 『千人斬り』の習得](https://asami-book.com/retro-tengai-28/) - 『大虎町』ではイベントが盛り沢山。 まずは酒場にいる千人仙人の試練(町内の恵まれない7人の女性に、お金を寄付する)をクリアし、『千人斬り』を習得しましょう。 『金バッチ』の購入と、スバル専用の奥義『冷界グモ』の習得も数あるイベントの内の一つ。 面倒臭いですが、全てはキンギンを倒すことに繋がります。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) ゲンブ城](https://asami-book.com/retro-tengai-26/) - ジュリを倒し、『亀国』に平和を取り戻したヒガン、スバル、水貴(テンジン)。 『亀岡神社』を経由して『ゲンブ城』に行くと…ミツコ姫から大量のご褒美がもらえます。 その内の1つ『玉手ばこ』は決して自分で開けてはいけません。 そして長く持つほど中身が豪華な物に変わるというのですが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 怪樹城(ジュリとのボス戦)](https://asami-book.com/retro-tengai-25/) - 『亀国』のボスであるジュリとは、最早お約束ではありますが2回戦うことになります。 2回の戦闘ともヒガン達のステータスが非表示にされてしまうので、残りの体力には注意しながら戦う必要があります。 スバルは回復に専念し、ヒガンと水貴でジュリにダメージを与えていきましょう。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 怪樹城(88個の宝箱)](https://asami-book.com/retro-tengai-24/) - ジュリが繰り出してくた最後の仕掛けは、真面目に考えるのが本当に馬鹿馬鹿しい内容ばかり。 さっさとボス戦へと臨みたいところでしたが、大一番を前にイベントがスタートし、テンジンと水貴の秘密が明らかになります。 『マンダラのふえ』で入れ替わったテンジンと水貴は、悲しい運命を辿っていました。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 怪樹城(2択クイズ)](https://asami-book.com/retro-tengai-23/) - ジュリの繰り出してくる人を小馬鹿にしたような仕掛けも、いよいよ大詰め。 その中でも屈指の面倒臭さを誇るのが、今回お届けする『2択クイズ』です。 実はこの『2択クイズ』…どちらの回答を選んでも、必ず不正解扱いになってしまいます。 その代償として中ボス戦が連発するので、事前のHP回復が必須です。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 怪樹城(右の塔・左の塔)](https://asami-book.com/retro-tengai-22/) - 手始めに、ジュリの本拠地『怪樹城』を支える2つの塔を攻略することになりました。 これまでの戦闘実績によって左右どちらから攻略するかが分かれますが、結局は両方をクリアしなければならない仕様。 おまけに左右の塔は戦闘方法に制約が設けられ、我慢の展開が続きます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 樹里のお花畑](https://asami-book.com/retro-tengai-21/) - 『亀国』における地獄の軍団の本拠地『怪樹城』の裾野に広がるのが、『樹里のお花畑』というダンジョン。 『樹里のお花畑』は普通に進むと迷うこと必至のダンジョンですが、ジュリは親切にも道順を示す立札を用意してくれています。 少々頭を使いますが、ここは素直に従いましょう。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー5(スーパーファミコン) オープニング](https://asami-book.com/retro-ff5-01/) - 『ファイナルファンタジー5』の攻略を開始。 本作は、風・水・火・土のクリスタルによって構成された世界が舞台。 人々はクリスタルの力を増幅することで文明を築いていましたが、風のクリスタルに異変が発生した…というところから物語がスタート。 攻略…というよりはプレイ日記のような形でお届けします。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 樹海2、樹海3](https://asami-book.com/retro-tengai-20/) - 『亀国』のボスであるはずのジュリは、引き続きヒガン達をエスコート。 これまでに踏破した『樹海』や『あたま山村』・『青池村』を経て、ヒガン達はようやく『怪樹城』のお膝元である『樹里のお花畑』に到着。 陽気な名前とは裏腹に、何やら厄介な仕掛けが待っていそうなのですが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 樹海1、亀岡神社](https://asami-book.com/retro-tengai-19/) - 『鶴国』との国境に生い茂る『樹海』を抜けて、『亀国』に入ったヒガン。 親切にも、この地のボスであるジュリ自らがヒガン達を案内してくれる様子。 『亀岡神社』に立ち寄ると、神獣・亀の妻であるミツコ姫と遭遇。 テンジンの過去に関わる”みづき”という人物の名が出ますが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) まぼろし城](https://asami-book.com/retro-tengai-18/) - 『鶴国』を支配する、地獄の軍団・サラとの決戦。 『サボン・ド・サラ』や『ミサイル水流』の攻撃は強力ですが、スバルを回復役に専念させて着実に戦いましょう。 サラ撃破後は、その姉であるジュリが登場。 『鶴国』クリア後は、ジュリの待つ『亀国』へと乗り込みます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) オープニング、秘術の洞窟](https://asami-book.com/retro-est2-1/) - 『エストポリス伝記2』攻略を開始。 物語は、前作『エストポリス伝記』から約100年前が舞台。 『虚空島戦役』の英雄・マキシムと、その仲間達の戦いが描かれた作品です。 オープニング終了後は、初めてのダンジョン『秘術の洞窟』へ挑戦。 本作の新要素『スキル』について学ぶことができます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) ツルのはごろも](https://asami-book.com/retro-tengai-17/) - テンジンを仲間に加えたヒガンとスバル。 しかし、まやかしによって守られているサラの『まぼろし城』には容易に近づけません。 救出した、ちとせの母・まいに作ってもらう『ツルのはごろも』がカギになるのですが、障子の向こうではツルの恩返しが始まってしまいます。 どうする、ヒガン!? - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 鶴見神社](https://asami-book.com/retro-tengai-16/) - 苦労して入手した『いのちの水』によって、砂の像と化していたテンジンとうつくし仙人のビナン、ちとせという女性が元通りになりました。 キレキャラだけどイケメンなテンジンが仲間に加入。 能力も高く頼りになりそうな存在ですが、所々に暗い過去が見え隠れしております。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 酒村、さざなみ洞](https://asami-book.com/retro-tengai-15/) - 砂漠を突破し、ヒガンとスバルは『酒村』に到着。 一足先に旅立っていた火の一族・テンジンは『鶴国』を治めるサラに敗れ、『酒村』で砂の像にされていました。 テンジンを元に戻すには『さざなみ洞』にある『いのちの水』というアイテムが必要。 ヒガンとスバルは、早速『さざなみ洞』に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン)  出口村、うつくし洞、ネズミ村](https://asami-book.com/retro-tengai-14/) - 孔雀国と鶴国の境にある『出口村』。 ここでは情報収集と装備品の新調、ちょっとしたイベントが発生。 『出口村』を出発した後は、レベル上げを兼ねて近辺の仙人巡りを最初にしておきましょう。 この鶴国で仲間になる『テンジン』という人物の影が、少しずつ見えてきましたが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) お宝村、あっぱれ村、わかめ村](https://asami-book.com/retro-tengai-13/) - 『孔雀国』を攻略した後は、『入口村』から『鶴国』へと移動を開始。 その途中にある空白地帯には『お宝村』・『あっぱれ村』・『わかめ村』があるので、念のため立ち寄っておきましょう。 中でも『お宝村』には『盛盛』の巻物があるので、是非とも入手しておきたいところ。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 血戦の塔(赤い塔)](https://asami-book.com/retro-tengai-12/) - 『血戦の塔(赤い塔)』の罠を突破し、『孔雀国』においてヒガンを利用しようとした赤丸との最終決戦がスタート。 赤丸の最終形態は見た目ほどの強さはありませんが、やはり毒攻撃が厄介。 残りHPに注意しながら戦いましょう。 赤丸を撃破すると、神獣・孔雀の封印を解くことができます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】 孔雀明王](https://asami-book.com/retro-tengai-11/) - ついに火の妖精・スバルが仲間に加入。 2人体制となったヒガンとスバルは『孔雀明王』に乗り込み、赤丸の本拠地・『血戦の塔(赤い塔)』に到着。 屋上でヒガンとスバルを待っていたのは…中ボス・キョウゴクのドキ。 キョウゴクのドキを倒すと、本格的な『血戦の塔(赤い塔)』攻略が始まります。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) くじゃくのナミダ](https://asami-book.com/retro-tengai-10/) - 『孔雀明王』のカギを持つ巫女を探して国内の『仙人洞』を東奔西走し、ついに平気仙人の所で『孔雀のナミダ』を入手。 『孔雀御殿』に戻ると赤丸が待ち受けており、自身の素性を暴露。 地獄の軍団の一味である赤丸との対決を前に、『ヒスイのゆびわ』が大きな輝きを放ちます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 孔雀御殿](https://asami-book.com/retro-tengai-9/) - 『孔雀神社』の境内にて、バケモノに襲われていた男性を救出。 救出した男性の名は赤丸といいますが、実はこの赤丸こそが『孔雀国』のボス。 今後はこの赤丸の行動がキーポイントとなっていき、『赤い塔』に乗り込むために『孔雀明王』のカギ探しなどが始まります。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) 竜宮城](https://asami-book.com/shinmomo-11/) - 『養老の滝』攻略後は、鬼の襲撃に遭っている『竜宮城』へ向かうことに。 『竜宮城』ではボス戦はありませんが、囚われた乙姫を助けるために食水餓鬼を始めとする雑魚敵との連戦が予定されています。 乙姫救出後は宴イベントを経て、『竜宮城』から月へ向かう展開となります。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 孔雀神社](https://asami-book.com/retro-tengai-8/) - 絶対レイドを倒し火熊の封印を解いたヒガン。 『氷山村』にある『美人洞』を抜けて『孔雀国』へ入国したのですが、この国は人々を病気にさせる赤い雨に襲われていました。 頼みの綱のスバルは未だ卵から孵らず、ひとまずヒガンは『孔雀神社』へと足を運ぶのですが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 火立村](https://asami-book.com/retro-tengai-4/) - 『火熊神社』の火熊は、絶対レイドによって氷漬け状態。 ひとまずヒガンは、ビャクエンの遺言に従って『火立村』へ移動。 『火立村』では火の一族の末裔達がひっそりと暮らしており、ここでヒガンは”永遠の火”の審判を受けることに。 審判を経て、ヒガンは正式に火の勇者となることができました。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 氷牙城](https://asami-book.com/retro-tengai-7/) - 『氷牙城』へ乗り込んだヒガンは、ついに祖父・ビャクエンの仇である絶対レイドとの決戦へと臨みます。 『妖火』の術攻撃を軸に戦れば、絶対レイドとの戦いは難しくありません。 一方、寿命が尽きようとしていたヒスイは最後の力を妹・スバルの卵に使うことで、メンバーから離脱します。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) いのちの森](https://asami-book.com/retro-tengai-6/) - 『ひぐまの剣』を元の姿に戻すため、『いのちの森』を訪れたヒガン。 迷路のような作りですが、ヒントどおりに進むことで火の妖精・ヒスイと出会うことができます。 これより産まれてくるヒスイの妹を救うこととなったヒガンは、ヒスイと共に絶対レイド討伐へ向かいます。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 火熊神社](https://asami-book.com/retro-tengai-5/) - 火の勇者となったヒガンは、再び『火熊神社』へ。 『火熊神社』では、祖父・ビャクエンが預けていた剣の存在が明らかとなります。 しかし…ヒガンの目の前に現れたのは、性能が著しく低下している『さびた剣』。 錆を除『ひぐまの剣』へと戻すため、ヒガンは『いのちの森』へと向かうことになります。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 出会い茶屋の楽しみ方](https://asami-book.com/retro-tengai-3/) - 『天外魔境ZERO』の楽しみ方は人それぞれ。 ストーリーを順に進めていくのも良し。 PLG(パーソナル・ライブ・ゲーム)システムによって、実際のリアルタイムと連動した季節イベントを満喫するのも良し。 今回はそんな『天外魔境ZERO』の楽しみ方の一つ、『出会い茶屋』を紹介します。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 炭井戸](https://asami-book.com/retro-tengai-2/) - 祖父・ビャクエンからの修行で炭仙人に挑んだヒガン。 炭仙人を撃破し奥義『火炎斬り』を習得することができましたが、故郷『火影村』は地獄の軍団・絶対レイドの襲撃に遭っていました。 そこに立ち向かったのは、ヒガンの祖父・ビャクエン。 互角の戦いを繰り広げていましたが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 火影村](https://asami-book.com/retro-tengai-1/) - いよいよ今回から、『天外魔境ZERO』の攻略記事をスタートさせます。 火の一族である主人公ヒガンは、祖父・ビャクエンの科す修行に苦しむ毎日を送っています。 修行の一つである炭仙人との戦いに負け続けるヒガンに、ビャクエンは『勝つまで帰ってくるな』と突き放すのですが…。 - [【レトロRPG攻略】天外魔境ZERO(スーパーファミコン) 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-tengai-0/) - 1995年に発売された、スーパーファミコン用ソフト『転外魔境ZERO』の攻略をスタート。 華麗なグラフィックに加えPLGシステムといった画期的な要素を搭載するなど、今でも数多くのファンを持つ作品です。 次回以降、『天外魔境ZERO』の攻略記事を書き進めていく予定です。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) 養老の滝](https://asami-book.com/shinmomo-10/) - 『浦島の村』に到着すると桃太郎と金太郎は老人に。 老人になると能力と移動スピードがダウンするので、敵と戦うことは不可能。 『養老の滝』では『オニよけ』でエンカウントを避けながら、目的地を目指しましょう。 その後はイベントが発生し、元の姿に戻ることができます。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) おによけ仙人の庵、まよけ仙人の庵](https://asami-book.com/shinmomo-9/) - 『金太郎の村』村祭りに登場する屋台『桃カルトクイズ』は、資金稼ぎの大きなチャンス。 その後は『オニよけ』と『まよけ』の術を習得することになりますが、『オニよけ』は若干の運が作用します。 できれば一発で習得したいところ。 『まよけ』はノヅチの討伐数50が習得の条件です。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) 足柄山](https://asami-book.com/shinmomo-8/) - 『金太郎の村』の危機を救うべく、『足柄山』に向かった桃太郎。 『足柄山』では、人質に囚われている子供達を救うべく孤軍奮闘中の金太郎が仲間に加わります。 その後はダイダ王子とのイベントバトルや、『足柄山』のボス・竜燈鬼との戦いが予定されています。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) どくけし仙人の庵、鹿角の里](https://asami-book.com/shinmomo-7/) - 『金太郎の村』を訪れた桃太郎。 しかし…鬼によって村の子供達が人質に取られており、金太郎は身動きが取れない状態に陥っています。 一刻も早く助けに行きたいところですが、まずは『どくけし』と『鹿角』の術を習得しましょう。 中でも『鹿角』の術は今後のボス戦で重宝されるのでおススメ - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) 音無しの洞窟](https://asami-book.com/shinmomo-6/) - 今回は『花咲か村』と『音無しの洞窟』での2ボス戦がメイン。 『花咲か村』では、ばっかんきの能力を上げてくる雑魚敵・さとりわっぱを先に倒すのがポイント。 『音無しの洞窟』の天賊鬼は、行動を選ばせてくれる優しいボス。 遠慮せずに一番被害の少ない『小波』を選びましょう。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) 餓鬼との戦い、花咲かの村](https://asami-book.com/shinmomo-5/) - 『松葉山』のボス・餓鬼は通常攻撃が効きにくく、術・『稲妻』を使わなければ勝利は難しいでしょう。 餓鬼を倒すと銀二がメンバーから離脱し、次の目的地『花咲か村』を目指す展開に。 『花咲か村』では水牢の攻略が最も重要。 1ヶ所だけ色が違う壁が水牢からの脱出ポイントです。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) 松葉山、稲妻仙人の庵](https://asami-book.com/shinmomo-4/) - 新たに生まれた『おむすび村』で重要アイテム『新月の水晶』を手に入れたら、キジのキーコが捕まっている『松葉山』へ。 『松葉山』には『稲妻仙人の庵』もあります。 戦闘中だけではなく移動中にも活躍する『稲妻』ですが、一発でクリアするには運にも恵まれなければなりません。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) ぬけだし仙人の庵](https://asami-book.com/shinmomo-3/) - 『おむすびころりん』のラストを飾るのは、両鉄とのボス戦。 『おむすびころりん』を抜けたら、次は北にある『すゞめのお宿1』へ向かいます。 ここで情報を収集し、『ぬけだし仙人の庵』を目指しましょう。 隠し通路をいち早く見つけ、焦らず進むことが一発クリアのコツです。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) おむすびころりん](https://asami-book.com/shinmomo-2/) - 『旅立ちの村』で準備を整えたら、北にある『きんたん仙人の庵』に向かいます。 きんたん仙人と修業をして、回復の術『きんたん』を習得しましょう。 その後は初めてのダンジョン『おむすびころりん』へ。 『おむすびころりん』ではこちらを毒状態にさせてくる敵が多く登場するので、『毒消し』の準備は必須です。 - [【レトロRPG攻略】新 桃太郎伝説(スーパーファミコン) オープニング](https://asami-book.com/shinmomo-1/) - スーパーファミコン用ソフト『新 桃太郎伝説』の攻略がスタート。 前作『桃太郎伝説』でえんま大王を倒した桃太郎ですが、 その背後には伐折羅王(ばさらおう)という真の敵が存在していました。 伐折羅王(ばさらおう)の手による『月の宮殿』襲撃の知らせを受け、桃太郎はかぐや姫の救出へと向かいます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) 北の燈台](https://asami-book.com/retro-est2-19/) - 結婚して子供(ラルフ)が産まれ、順風満帆な生活が続くかと思われたマキシムとセレナ。 しかし…幸せな生活は長くは続きませんでした。 かつて『北の迷宮』で撃退したイドゥラが現れ、ラルフが誘拐されてしまいます。 ラルフを救出するため、マキシムとセレナは『北の燈台』に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ティア離脱イベント](https://asami-book.com/retro-est2-18/) - 『はいきょの塔』攻略もいよいよ大詰め。 最上階でガデスとの戦いに勝利すると、『はいきょの塔』からの脱出イベントが始まります。 マキシムが『パーセライト』に戻ると、本作前半において最も重要だと思われるティアの離脱イベントがプレイヤーを待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) 北の迷宮](https://asami-book.com/retro-est2-16/) - 『橋の洞窟』を抜け、マキシムは『バウンドキングダム』に到着。 『バウンドキングダム』でハイデッカとの対面等のイベントを経た後は、『北の迷宮』に向かうことに。 『北の迷宮』ではいくつかのトリックやカプセルモンスター、『ドラゴンエッグ』など攻略ポイントが盛りだくさんです。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) はいきょの塔](https://asami-book.com/retro-est2-17/) - 『北の迷宮』攻略後は、『バウンドキングダム』にてイベントが発生。 ガデスが“『セイム島』を沈める”と勧告してきました。 ティアとセレナは住民を避難させるために離脱しますが、その代わりにガイとハイデッカがメンバーに加入。 ガイとハイデッカと共に、ガデスが待ち受けている『はいきょの塔』へ向かいます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ゴードバン西の塔:ボス戦](https://asami-book.com/retro-est2-14/) - 四狂神の1人・ガデスとの初めての戦いは、負けてもOKの内容(工夫次第では勝つことも可能)。 『ゴードバン西の塔』攻略後は『フック』を使って宝箱の回収へ。 『サンデルタンへの洞窟』では『ドラゴンエッグ』、『アルンゼ城・地下』では『みずのひせき』がそれぞれ手に入ります。 - [すべてが外国文化になる?~『すべてがFになる/森 博嗣』を読んで~](https://asami-book.com/readingjournal-2/) - 森 博嗣さんの『すべてがFになる』を読了。実に16年振りのことで、肝心のストーリーについては全く覚えていませんでした。1990年代に刊行された本作ですが、最近になってようやく普及をし始めてきたVR技術などが登場。森 博嗣さんの先見性に大いに驚かされます。記事後半ではモテない男性の僻みも。 - [『血のジレンマ サンデーサイレンスの憂鬱』を読んで(20250106)](https://asami-book.com/readingjournal-1/) - ようやく、新企画・浅見ヨシヒロの読書日記がスタート。 記念すべき第1回目は『血のジレンマ サンデーサイレンスの憂鬱』の再読記事。 何事にも栄枯盛衰は存在すると思いますが、サラブレッドの根幹を成す血統も例外ではありません。 日本競馬界で主流となっているサンデーサイレンス系には、今後どのような運命が待っているのでしょうか? - [血のジレンマ サンデーサイレンスの憂鬱(吉澤 譲治)](https://asami-book.com/bookshelf-40/) - 日本競馬を世界水準に引き上げた、サンデーサイレンス。 その血はディープインパクトを始めとする多くの後継馬に引き継がれましたが、『血のジレンマ』・『生産界の格差の広がり』という問題を生んでいます。 その解決のためには、サンデーサイレンスの血を海外へと展開し外貨を獲得して生産界の縮小を防ぐ必要があります。 - [新たなブログ企画『浅見ヨシヒロの読書日記』をスタートさせます](https://asami-book.com/bookdiary-0/) - 当ブログ『浅見家の本棚』新企画を思いつきました。 新企画の内容は【浅見ヨシヒロの読書日記】。 日記と称するぐらいですから、特に内容自体は大したことがありません(意義深いことを述べるつもりもありません)。 “どのような手段を講じてもブログを更新させる”ことを目的にしていますので、ご容赦ください。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ Uキラーとの戦い、サムスン](https://asami-book.com/retro-gs-17/) - 『アダナ』でUキラーとの戦いに臨むアマゾンとRX。 苦戦を余儀なくされますが、助っ人として登場する仮面ライダースーパー1のアドバイスに従い、『ペンダント』を使用するとUキラーを撃退することができます。 この後はイベントが続いてウルトラの母が登場。 Uキラーの正体が明らかとなります。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ アンカラ、アダナ](https://asami-book.com/retro-gs-16/) - コロニー落としを阻止しようとしたアムロは行方不明に。 アマゾンとRXはアムロの捜索に出かけますが、途中でウルトラ戦士達の処刑の一報が入り、急遽トルコへ向かうことに。 トルコの『アンカラ』で待ち受けていたのは、『ペンダント』に滅法弱いUキラー。 果たしてUキラーとの正体とは!? - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ 104コロニー](https://asami-book.com/retro-gs-15/) - メフィラス星人を撃破さ後は注意が必要。 メフィラス星人自体は強くはありませんが、その後の対応を間違えるとエンディングに悪影響が出てしまいます。 『ルナツー』に戻ると、シャアが『ジオン』から独立宣言を発表。 得意のコロニー落としを敢行され、 アムロは一人で食い止めようと孤軍奮闘します。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ 201コロニー、203コロニー](https://asami-book.com/retro-gs-14/) - 連絡が途絶えた『201コロニー』と『203コロニー』の調査に出発したアムロ。 実際に現地を訪れてみると、両方のコロニーは不可解な現象に陥っていました。 その元凶はメフィラス星人。 『UFO』を呼べる少年(ユゲ・リラー)とウルトラ戦士の力を借り、アムロはメフィラス星人との戦いに挑みます。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ ルナツー](https://asami-book.com/retro-gs-13/) - 第3話が終了し、物語の舞台は宇宙へ。 アムロがララァの夢から目を覚ますと、クワトロ…つまりシャアが『ルナツー』からの脱走を図ります。 そんな折、アムロに新たな指令が。 連絡が取れなくなったコロニー探索が命じられ、アムロは整備されたニューガンダムに乗り込みます。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ カリカリ(しゅうようじょ)](https://asami-book.com/retro-gs-12/) - 捕らわれたヒーロー達を救出するため、セイラから情報を入手したら『カリカリ(しゅうようじょ)』へ移動。 地獄大使との戦いは避け、まずは仲間の救出を優先させましょう。 牢屋の部屋では、『ロンドン科特隊基地』で入手した『3Dイリュージョン』が大活躍。 エンディングに影響を及ぼすカウンター被害抑えることができます。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ ロス科特隊基地、ニューオリンズ](https://asami-book.com/retro-gs-11/) - ”ニューオリンズ市長一家を処刑する” ショッカーのアナウンスを聞き、ヒーロー達はアメリカへ。 『ニューオリンス』にある処刑会場に到着すると、究極の選択肢が出現。 ”ニューオリンズ市長一家を助けるか否か”…どちらを選んでも結果的に市長一家は助かりますが、それと同時に人口や地球カウンターにも影響が出ます。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ ミドリのおばさん](https://asami-book.com/retro-gs-10/) - 『鹿児島(あやしいビル)』攻略を目前にしたヒーロー達でしたが、謎の敵・U(ウルトラ)キラーを前に敗北。 この後は一時『東京』に逃げ戻り、ミドリのおばさんから『ペンダント』をもらうのですが、これが何故かUキラーに有効。 『ペンダント』を駆使し、見事『鹿児島』の攻略に成功しました。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ 高知、鹿児島](https://asami-book.com/retro-gs-9/) - じごく大使を撃退し、『東京』の地脈を守り切ったヒーロー達。 続いて向かうのは『高知』。 丹念に情報収集を行うことで、敵の基地がマップ上に現れますので根気強く探しましょう。 最後の攻略は『鹿児島』にしないと、クリア後に人口と地球のカウンターが大幅にマイナスになってしまうので注意が必要です。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ 青森、東京](https://asami-book.com/retro-gs-8/) - 第3話では、『鹿児島』の攻略を最後にしないと人口や地球のカウンターが大幅にダウンし、エンディングに悪影響が生じてしまうので要注意。 最初に向かう『東京』で待ち受けていたのは…『ショッカー』の地獄大使。 第1話で攻略したはずの『ショッカー秘密基地』で悪だくみ中なので、倒してしまいましょう。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ ダーウィン基地](https://asami-book.com/retro-gs-7/) - 『ダーウィン基地』にてヒーロー達を待ち受けていたランバ・ラルは、原作どおり漢気溢れる好人物。 正々堂々と戦うことを好み、洞窟内に生き埋めになった子供とアムロの救出に手を貸すその雄姿は、正に立派の一言。 『ジオン『の『ダーウィン基地』は、そのランバ・ラルの戦死と共に陥落していきます。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ シドニー基地](https://asami-book.com/retro-gs-6/) - インドでの任務を遂行し日本に戻ったアムロ達。 しかし…体を休める間もなく次なる任務がブライトから告げられました。 次の派遣先はオーストラリア。 『ジオン』の総攻撃から連邦軍の『シドニー基地』を守るため、アムロは仮面ライダーRXを仲間に加えて再びビードルに搭乗したのです。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ ヒマラヤ基地](https://asami-book.com/retro-gs-5/) - 新たな任務を受け、インドに到着したアムロ、ウルトラマンレオ、アマゾン。 『ボンベイ基地』から『コーチン』へ移動すると、V3の指示を受けた工作員と接触。 行方不明になっていたV3の居場所は…『ヒマラヤ基地』。 V3から預かった『バクダン』を受け取り、アムロ達は北にある『ヒマラヤ基地』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ ショッカー秘密基地](https://asami-book.com/retro-gs-4/) - サミット会場である『東京』で、各国の首脳が『ショッカー』に誘拐されてしまいました。 アムロ、ウルトラマンレオ、アマゾンの3人は、『ショッカー』の情報を持つマークハンターと協力し、地下水路へ移動。 『ショッカー秘密基地』には、マシーン大げんすいが待ち受けていました。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ サミット会場](https://asami-book.com/retro-gs-3/) - 『科特隊基地』→『青森』→『大阪』→『広島』とお使いを頼まれたアムロ。 アマゾンを仲間に加えて『科特隊基地』に戻ると、休む暇も無く、アムロには次の任務が。 サミットの警備ということで次は『東京』に向かうこととなりましたが、ここでも『ショッカー』が暗躍します。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ 科特隊基地](https://asami-book.com/retro-gs-2/) - 『ジャブロー』を脱出し、日本の『科特隊基地』に到着。 イデ隊員に『光ディスク』の解析を頼んだのですが、『科特隊基地』では難しいらしく『青森(分析センター)』へ行くことに。 しかし…これが長いタライ回しの幕開け。 結果的に『広島』に辿り着いたアムロ。 そこにいたのは、『ショッカー』の襲撃を受けたアマゾンでした。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ オープニング](https://asami-book.com/retro-gs-1/) - あの『ヒーロー戦記』の続編的作品である、『ガイアセイバー』の攻略記事が今回からスタート(ストーリーは続いていません)。 物語は、連邦軍の基地として高名な『ジャブロー』から始まります。 度重なる『ジオン』の攻撃によって陥落間近の『ジャブロー』。 孤軍奮闘を続けるアムロに、司令官からある命令が下されます。 - [【レトロRPG攻略】ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~ 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-gs-0/) - 1994年に『バンプレスト』から発売された、スーパーファミコン用ソフト『ガイアセイバー~ヒーロー最大の作戦~』の攻略をスタート。 かつての少年達の憧れだったガンダム、ウルトラマン、仮面ライダーが登場する豪華な内容ですが、その評価は同社のシリーズ作品『ヒーロー戦記』に大きく遅れを取るものでした…。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ エンディング](https://asami-book.com/retro-herosenki-42/) - 全42回に渡ってお届けをしてきた『ヒーロー戦記』の攻略も今回がラスト。 文字どおり怒涛の展開である中ボスとの連続バトルから、ラスボス・アポロン(ギリアム)との戦い、エンディングまでを一気にお届けしています。 エンディングには、本作のストーリーを彩った多くのキャラクター達が登場します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ヘリオスようさい](https://asami-book.com/retro-herosenki-41/) - いよいよ物語は『ヘリオスようさい』のラストダンジョンパートへ突入。 一刻も早くクリアを目指したいところですが、今回の攻略記事はウルトラマンキングから受け取る装備品や、マサキ(またはシュウ)の仲間加入フラグなどのイベントを中心に解説していきます。 目指せ、効率的クリア! - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ モウサ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-40/) - 『ネオ・アクシズ』の本拠地である『ヘリオスようさい』に潜入。『ヘリオスようさい』の13階に到達すると、そこにはカギのかかった扉が。 この後はマ・クベを倒してカギを手に入れるという大味な作戦がスタート。 マ・クベを追って『けんきゅうじょ』に向かうと、シュウ(シュウ・シラカワ)が仲間に加わります。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ラサ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-39/) - リィナを救出すると、『ZEUS』メンバーが再集結。 『コスモバビロニア』に向けて出発したいところですが、その前にマサキ(又はシュウ・シラカワ)を最終メンバーに加えるフラグ確立と、ダンの必殺技『りゅうせいキック』習得を進めましょう。 寄り道が終わったら、ストーリー進めるために『アーク市』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:ビグザム](https://asami-book.com/herosenki-38/) - アムロとシャアによる『シャングリラ市(そうこ)』地下の『ジオン』の埋蔵金探索がスタート。 埋蔵金を守るのは、ビーム攻撃を反射させるビグザムとジオン兵。 ビグザムを撃破すれば『ダカール市』までのルートが修復する流れになりますが、次はジュドーの妹・リィナが誘拐される忙しい展開が続きます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ シャングリラ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-37/) - ダンの個別パートが終わると、次は『シャングリラ市』に飛ばされたアムロの個別パートへ移行。 『シャングリラ市』ではジャンク屋を営むジュドーと知り合いになったり、一時的にではありますがアムロのライバル・シャアが仲間に加わるなど原作ファンもニヤリとしてしまう展開が続きます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ オグマ山](https://asami-book.com/retro-herosenki-36/) - 今回の攻略記事は、『ひがしのもり』で待ち受けるメフィラス星人との攻防がメイン。 間もなく大地震の発生が予想される『ツァイト市』を救うため、ダンはその原因と考えられる『オグマ山』の火山爆発を防ぎます。 『ツァイト市』に保管されているダイナマイトを駆使し、メフィラス星人の計画を打破しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ツァイト市](https://asami-book.com/retro-herosenki-35/) - ギリアムによってダンが飛ばされたのは『ツァイト市』。 しかし、ここは偽物の『ツァイト市』で、市役所にいるロバートちょうかんの正体はロボット…という設定。 『ウルトラセブン』に登場する第四惑星(ディストピア)がベースになっているストーリーですが、この窮地を救ってくれるのが、ホテルに現れるけんたという少年です。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ネオショッカーのきち](https://asami-book.com/retro-herosenki-34/) - 『バダンのきち』で戦うカイザーグロウは、現時点では倒すことが不可能。 仮面ライダーZXの登場でピンチを脱した後は、『ネオショッカーのきち』へ向かいます。 『ネオショッカーのきち』ではNSミサイル発射の準備を進めていた、アポロガイストとの最後の戦いが予定されています。 アポロガイスト…敵ながら天晴れなキャラクターです。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:デッドライオン](https://asami-book.com/retro-herosenki-33/) - 再び『アポロきょうかい』に戻ると…怪しいローブの男達を発見。 デッドライオンとの戦いに勝利しても、一文字 隼人は捕まり、ローブの男達によってミサイルが発射されてしまいます。 この後はミサイルの行方を追って『リド市』へ移動。 『リド市』とその周辺では、『バダン』と『ネオショッカー』が抗争を繰り広げています。 - [【ヒーロー戦記】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ アポロきょうかい](https://asami-book.com/retro-herosenki-32/) - アポロン総統(ギリアム)の力によって、散り散りになってしまった『ZEUS』。 再び始まる個別パートは、南 光太郎からスタート。 その南 光太郎が目を覚ましたのは、『グラン市』近くの『アポロきょうかい』。 『アポロきょうかい』では、先輩ライダーの1人・一文字 隼人が危機的状況に陥っているようです。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:シロッコ](https://asami-book.com/retro-herosenki-31/) - 『バビロン市』から『アバオアクー市』への移動に関しては、ハマーンが仲間して案内してくれます。 ハマーンがパーティーから離脱した後は、『アバオアクー市』でシロッコとのボス戦が始まります。 シロッコを倒すと、『ネオ・アクシズ』を率いるアポロン総統が登場。 なんとアポロン総統の正体は、誰もが驚くあの人物でした。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ サナリィこうじょう](https://asami-book.com/retro-herosenki-30/) - 結果的に『ティターンズ』は壊滅。 『ZEUS』は敵の真意を掴むため、『アクシズ』を目指すことになりましたが、その途中にある『アーク市』は封鎖されています。 『アーク市』の市長と話しても、通行の許可はもらえません。 そんな折、東の『サナリィこうじょう』で爆発が発生します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ソロモン市](https://asami-book.com/retro-herosenki-29/) - 『ソロモン市』で『ZEUS』を待ち受けるのは…またしてもジェリド。 ただし、『ソロモン市』におけるジェリドとの戦いは2連戦なので要注意。 特に2戦目で戦うサイコガンダムは攻撃力が高く、毎ターン回復をしなければ苦戦は必至。 を惜しまず、なるべく短時間の内に撃破をする必要があります。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ちかどう](https://asami-book.com/retro-herosenki-28/) - 『ディターンズ』のクーデターにより、『エゥーゴ共和国(ダカール市)』への帰り道を失ってしまった『ZEUS』。 行く手を遮るバルタン星人を撃破した後は、ハマーンを頼って『ソロモン市』へと繋がる『ちかどう』を発見。 たこ焼き屋にも協力もらい、『ソロモン市』に到着することができました。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ちかつうろ](https://asami-book.com/retro-herosenki-27/) - 『アクシズ』の人間であるハマーン、ミナバ・ザビとの接触に成功。 『アクシズ』へ繋がる『ちかつうろ』の情報を入手して先へ進むと…そこで待っていたのは『ティターンズ』のジェリド。 ジェリドの口からは『ティターンズ』が『ネオ・アクシズ』と手を組み、クーデターを計画していることが知らされます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ザビ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-26/) - 再び『ダカール市』に結集した『ZEUS』のメンバー。 東 光太郎を加えた4人体制で『ネオ・アクシズ』に向かうことになりましたが、先へ進むルートは封鎖されていることが判明。 『ザビ市』に滞在していたシャアから情報を入手し、まずは”アクシズの人間”と接触を図ることになりました。 その”アクシズの人間”とは? - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ デルザー軍団研究所](https://asami-book.com/retro-herosenki-25/) - 先輩(城 茂)のために『超電子ダイナモ』を求め、『デルザー軍団』に戦いを挑む南 光太郎。 『デルザー軍団研究所』に乗り込むと、『デルザー軍団』と『デストロン』は既に仮面ライダーV3によって壊滅したことが判明。 これによって『超電子ダイナモ』が手に入り、目的を果たした南 光太郎は『ダカール市』へ戻ります。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ 電キック習得イベント](https://asami-book.com/retro-herosenki-24/) - シャドウムーンとの戦いに敗れたものの、南 光太郎は仮面ライダーブラックRXへの進化を果たします。 その後は更なるパワーアップを図るため、仮面ライダーストロンガーから必殺技『電キック』を伝授されます。 その恩返しに、体の不調に苦しむ先輩ライダーのため『超電子ダイナモ』の入手を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:ヤプール、エースキラー](https://asami-book.com/retro-herosenki-23/) - 『ゴルゴダとう』に乗り込んだセブンとウルトラマンタロウ。 ヤプール、エースキラーとの戦いに敗れてしまう2人でしたが、絶体絶命のピンチに現れたのはセブンが探し続けていたウルトラマンキング。 ウルトラマンキングによりセブンはパワーアップ。 ウルトラマンタロウと力を合わせて、ヤプールとエースキラーと戦います。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ フタガミさまのやかた](https://asami-book.com/retro-herosenki-22/) - ゾフィが囚われている『ゴルゴダとう』に向かうため、途中にある『カーク市』に到着したダン。 『ゴルゴタとう』に繋がる地下道へのルートは閉ざされており、そのカギを求めて『フタガミさまのやかた』へ向かいます。 『フタガミさまのやかた』には、不思議な雰囲気を持つ”ふたがみ さつき”という女性が1人で暮らしていました。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ かいじゅうはくぶつかん](https://asami-book.com/retro-herosenki-21/) - すけきよの情報を頼りに、ウルトラマンキングを探すダン。 『シャオヤン市』の近くにある『シュトルム山』の頂上で『ウルトラギロチン』を会得したら、『ラベル市』へ。 『ラベル市』に戻るとイベントが発生し、『かいじゅうはくぶつかん』へ移動。 『かいじゅうはくぶつかん』ではすけきよが敵であることが判明します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ベムレスト山](https://asami-book.com/retro-herosenki-20/) - ダンの個別パートがスタート。 ウルトラマンキングに会うために『ラベル市』を訪れますが…有力な手掛かりは無し。 そんな折….”ウルトラマンキングを探す会”のすけきよという人物に接触したダン。すけきよから聞いた情報を頼りに、仮病を装う東 光太郎(ウルトラマンタロウ)を連れて『ベムレスト山』へ向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ マサキとサイバスター](https://asami-book.com/retro-herosenki-19/) - 盗まれたニューガンダムの捜索をしていたアムロ。 無事に犯人(黒い三連星)を突き止め、これを撃破。 念願のニューガンダムを手に入れることに成功しましたが、続いてマ・クベが現れてアムロはピンチに。 ここで『スーパーロボット大戦』シリーズでお馴染みのマサキが登場。 マサキの方向音痴は相変わらずです。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ダブリン市](https://asami-book.com/retro-herosenki-18/) - 戦力増強を図るため、新たな機体・ニューガンダムを求めて『グラナダ市』へ到着したアムロ。 開発元の『アナハイムエレクトロニクス』へ向かうと、既にニューガンダムはアムロの名を語る何者かによって搬出されていたことが判明。 盗まれたニューガンダムの追跡捜査が始まります。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ グラナダ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-17/) - ハロ9000の分析によると、テロリスト達を束ねる黒幕の名は『ネオ・アクシズ』のアポロンであることが判明。 激しさを増す敵の攻勢を前に『ZEUS』は戦力増強を図ることとなります。 アムロは限界の近付くガンダムから新型モビルスーツへの乗換えを計画。 新たな相棒を手に入れるため、『グラナダ市』へ向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ テロリストのアジト](https://asami-book.com/retro-herosenki-16/) - 『みつりん』にある『テロリストのアジト』に突入。 シルヴァーカネゴン経験値稼ぎをしながら進んで行くと…モグラじゅうじんという憎み切れないキャラクターと遭遇。 モグラじゅうじんを降参させたら、次はじゅうめんきとのボス戦へ移行。 セブンの『リライブこうせん』で回復しながら、仮面ライダーV3を軸に戦いましょう。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ジーファ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-15/) - カミーユとエマの救援するため、『ジーファ市』に乗り込んだ『ZEUS』。 無事救援に成功したら、ドクトルGとのボス戦がスタート。 なかなか強敵のはずですが、ここで心強い仮面ライダーV3がスポット参戦。 バトル終了後に風見 志郎の熱唱を聞かされた後は、仮面ライダーアマゾンと合流します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:アポロガイスト](https://asami-book.com/retro-herosenki-14/) - 『かいていとし』を救うべくアポロガイストと対決。 しかし…アポロガイストはフィールドバリアに守られており、ダメージを与えることができません。 神 敬介(仮面ライダーX)に相談すると、専用武器『ライドル』を借りることができます。 『ライドル』を使い、アポロガイストを守るフィールドバリアを突破しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ かいていとし](https://asami-book.com/retro-herosenki-13/) - バルタン星人を撃退した『ZEUS』次の任務は、『かいていとし』を爆破から守ること。 『ロズウェル市』へ向かうと、そこには神 敬介(仮面ライダーX)の姿が。 『かいていとし』地下4階ではアポロガイストとのボス戦に入りますが、こちらの攻撃が全く効きません。 一旦撤退し、神 敬介に相談へ行きましょう。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ウラカミ山](https://asami-book.com/retro-herosenki-12/) - 奪われた『ウルトラアイ』を取り戻すため、『アトゥミ市』の東にある『ウラカミ山』へ。 『ティターンズ』の協力を得て後顧の憂いを断った『ZEUS』は、『ウラカミ山』で待ち受けているエレキングとザラブ星人との対決を制します。 その奥には今回の首謀者であるバルタン星人が…。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ アトゥミ市](https://asami-book.com/retro-herosenki-11/) - 『ウルトラアイ』を取り戻すため、『アトゥミ市』に到着。 『かとくたいきち』へ足を運ぶと、カミーユとジェリドによる名シーンが再現されます。 無事(?)にカミーユがジェリドを殴ったら、『かとくたいきち』内での食事イベントを経由し、『ウルトラアイ』の奪還へ。 次の目的地は『ウラカミ山』です。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:オルテガ、ガイア、マッシュ](https://asami-book.com/retro-herosenki-10/) - 『ラサ市』にある『ちかシェルター』で待ち受けていたボスは、オルテガ、ガイア、マッシュの3人。 3人を撃破した後はジェリドが乱入したり、誘拐されたカイを救出したり、『ウルトラアイ』が盗まれたりとドタバタ続き。 『ZEUS』一行は期間限定のカミーユを仲間に加え、『ウルトラアイ』の奪取に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ちかシェルター](https://asami-book.com/retro-herosenki-9/) - 行方不明となったギリアム捜索を断念し、一旦本部へ。 ギリアムの身を案じるアムロでしたが、ドライなハロ9000からは次なる指令が。 次なる任務地は『ラサ市』。 『ラサ市』ではテロリスト達による秘密会議が行われている模様。 ジェリドから情報を入手し、南にある『ちかシェルター』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ はいビル](https://asami-book.com/retro-herosenki-8/) - 人質を取り、『はいビル』に立て籠るショッカー。 『ZEUS』は抜け道から最上階を目指し、じごくたいしを撃破。 ショッカーは壊滅しますが、『はいビル』を出ようとすると逃げ遅れた子供の声が。 ここでギリアムは子供を救出するためにパーティーから離脱しますが、それを最後に行方不明となってしまいます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ボス戦:イカデビル](https://asami-book.com/retro-herosenki-7/) - 生贄に捧げられる少女を助けようとする南 光太郎でしたが、これはしにがみはかせの仕掛けた壮大な罠。 手分けして少女を逃がす役となったアムロも罠にかかるところでしたが、間一髪で回避することに成功(少女の正体はクモおとこ)。 そして数々の罠のフィナーレを飾るのは、しにがみはかせの変装でした。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ショッカーのアジト](https://asami-book.com/retro-herosenki-6/) - 誘拐された立花 藤兵衛(おやっさん)を救うべく、次なるショッカーの拠点に潜入した『ZEUS』。 潜入にあたり、一同は、南 光太郎をショッカーせんとういんに変装させるという奇策を計画。 ここからはショッカーせんとういんに扮する南 光太郎と、それを援護するメンバーのパートに分かれてストーリーが進みます。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ひがしのはとば](https://asami-book.com/retro-herosenki-5/) - 『ヌーベル市』に到着し、初代・仮面ライダーである本郷 猛がメンバーに加入。 ショッカーの拠点を探ることになりますが、おやっさん(立花 藤兵衛)に相談すると、『ひがしのはとば』が怪しいという情報を入手。 『ひがしのはとば』で待ち受けているゾルたいさを倒し、ギリアムを救出しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ てんそうセンター](https://asami-book.com/herosenki-4/) - ギリアムの後を追うアムロ達は、ショッカーが拠点としている『てんそうセンター』へ突入。 『てんそうセンター』の地下2階には、じごくたいしとゾルたいしの姿が。 ギリアムが不在のため、ここは3人でボス2連戦を突破しなければなりません。 ガラガランダとおおかみおとこを撃破したら、次は『ヌーベル市』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ティエス市](https://asami-book.com/retro-herosenki-3/) - 『ダカール市』周辺に展開したテロリストを一掃した『ZEUS』。 早くも次の指令がもたらされ、『ティエス市』に向かうことに。 かつてギリアムが所属していた『アルファ部隊』が『ティエス市』で消息を絶ったとようです。 指令に従って『ティエス市』へ向かうと、じごくたいしが待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ みなみのもり](https://asami-book.com/retro-herosenki-2/) - テロ対策特殊機関『ZEUS』へ配属になったアムロ。 基礎訓練を終えると早速世界各地でテロが発生し、『ZEUS』の出番が到来。 まずは『ダカール市』の南にある『みなみのもり』に向かい、そこでテロリストと対峙することに。 更に、『みなみのもり』の奥にある洞窟では、シャアとガルマの2人が待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ ダカール市](https://asami-book.com/retro-herosenki-1/) - 今回から『ヒーロー戦記』の攻略を本格的にスタート。 『ダカール市』の自宅で目を覚ましたアムロに、ブライトから”至急、来てほしい”との通信が入ります。 ブライトに会うために『さんぼうビル』へ向かうと、アムロは特殊機関『ZEUS』への配属が決まります。 アムロの運命や、いかに…。 - [【レトロRPG攻略】ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/herosenki-0/) - 当ブログで攻略を完了させた『ガイアセイバー』の2年前に発売された『ヒ ーロー戦記』(1992年)。 開発元が『ウィンキー』であることから、『スーパーロボット大戦』の要素も色濃く散りばめられているのが特徴です。 ゲームとしての評価も高く、多くのRPGファンが楽しめる作品です。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) 橋の洞窟](https://asami-book.com/retro-est2-15/) - 『メリクス村』に到着すると、『橋の洞窟』にある橋がガデスによって破壊され、『バウンドキングダム』への道が断たれていることが明らかに。 すぐに『橋の洞窟』に向かうマキシム・ティア・セレナ。 『橋の洞窟』では、ここではどんなトラップにも劣らない”人間の感情”という複雑怪奇な存在が産声を上げることとなります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ゴードバン西の塔](https://asami-book.com/retro-est2-13/) - 今回の攻略記事は『ゴードバン西の塔』がメイン。 『ゴードバン』を襲撃した犯人を追い、マキシム達は『ゴードバン西の塔』の最上階を目指す…といった内容になっています。 『ゴードバン西の塔』では新たなスキルアイテム『フック』が手に入り、以降は更に仕掛けが複雑になっていきます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ボス戦:ピエール、ダニエル](https://asami-book.com/retro-est2-12/) - 『宝剣の神殿』ラストを飾るのは…ピエール、ダニエルとのボス戦。 2体同時に倒さないと撃破できない難敵ですが、セレナの提案によって攻略することとなります。 『宝剣の神殿』を攻略後は、次の目的地『ゴードバン』へ。 『ゴードバン』を壊滅させた敵を求め、マキシムの旅は続きます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) 宝剣の神殿](https://asami-book.com/retro-est2-11/) - 『パーセライト』に到着したマキシム。 パーセライト王の依頼を受け、マキシムは『宝剣の神殿』へ向うことになります。 『宝剣の神殿』攻略に際し、新たな仲間としてセレナがメンバーに加入。 動く床や2つの木箱、アミダクジ形式の通路など『宝剣の神殿』でも様々な仕掛けがマキシムを待ち構えています - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ボス戦:おおぐも](https://asami-book.com/retro-est2-10/) - 『ルビーの洞窟』攻略の締めくくりは、ボス・おおぐもとの戦い。 おおぐもを撃破すると、ガラス職人・ジェフリーを救出することに成功。 これによって『リンゴのルビー』を巡るイベントが終結し、最終的にはカネアマールから莫大なお礼を貰うこととなります。 気になる、その使い道とは…? - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ルビーの洞窟](https://asami-book.com/retro-est2-9/) - 今回は『ルビーの洞窟』攻略がメイン。 『ルビーの洞窟』ではカプセルモンスター・アーマードッグを仲間に加えることができます。 また、地下3階では青いブロックを溶岩に入れて足場を作るトリックが存在します。 『いかりのかぶと』・『アクアウィップ』が入っている2つの宝箱は、忘れずに回収しておきたいところ。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ボス戦:カミュ](https://asami-book.com/retro-est2-8/) - 『タンベル南東の塔』で戦うカミュには、雷系の攻撃が効果的。 IP攻撃などを活用して効率的にダメージを与えていきましょう。 カミュを倒すと『タンベル南東の塔』は攻略完了となり、ガイが正式に仲間に加わります。 ストーリー進行後に再び『タンベル南東の塔』を訪れると、『カミュのよろい』などが手に入ります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) タンベル南東の塔](https://asami-book.com/retro-est2-7/) - 『タンベル』に到着したマキシムは、重要人物の1人・ガイと出会うことに。 その後は『タンベル』がモンスターの襲撃を受け、ガイの妹・ヒルダが誘拐されてしまう展開に。 ヒルダが攫われたのは『タンベル南東の塔』。 ガイと共に『タンベル南東の塔』の仕掛けを突破し、ヒルダ救出を目指します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) アルンゼ北西の洞窟](https://asami-book.com/retro-est2-6/) - 今回は『アルンゼ北西の洞窟』攻略に着手。 それほど複雑な構造ではないものの、『アルンゼ北西の洞窟』には隠し通路が複数存在しており、アイテム回収にあたっては難解なダンジョン。 最後に待ち受けるのはボスのゴブリンジパング。 仲間を呼ぶ厄介な敵ですが、回復や補助魔法を使いながら撃破を目指しましょう。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) アルンゼ城・地下](https://asami-book.com/retro-est2-5/) - マキシムが『アルンゼ王国』を訪れると、天下の大泥棒(自称)・ジミーが現れ、『王冠』を盗み出すという事件が発生。 この後は『アルンゼ城・地下』に逃亡したジミーの追跡イベントがスタート。 『アルンゼ城・地下』の最難関ポイントは、地下3階にある宝石の色合わせ。 パズル要素の謎解きです。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) ムースの森](https://asami-book.com/retro-est2-4/) - 『エルシド』を旅立って以来、1人旅を続けていたマキシム。 おおなまずを倒した後に『湖の洞窟』へ向かうと、マキシムの後を追ってきたティアが仲間に加入。 ティアが仲間に加わったら、次は『アルンゼ王国』に向けて移動。 その途中にある『ムースの森』では、カプセルモンスターのムースを仲間に加わえることができます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) 湖の洞窟](https://asami-book.com/retro-est2-3/) - 『サンデルタン』に到着したマキシムは、地震の原因を探るべく『湖の洞窟』へ。 『湖の洞窟』では、ボス・おおなまずと戦うことに。 おおなまずを倒すと地震は止まりますが、『湖の洞窟』には隠された宝箱が存在します。 『インセクトキラー』を活用しつつ、『湖の洞窟』の奥深くを探索していきます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記2(スーパーファミコン) サンデルタンへの洞窟](https://asami-book.com/retro-est2-2/) - 『秘術の洞窟』で学んだテクニックを活かし、今回は初の本格的ダンジョン『サンデルタンへの洞窟』に挑戦。 洞窟の奥でマキシムを待ち受けるのはリザードマン。 リザードマンを撃破すると『とびらのカギ』が手に入ると共に、マキシムの目の前にアイリスという女性が登場。 少しずマキシムの運命が動き始めます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) エンディング、プレイ実績](https://asami-book.com/retro-est1-26/) - 『エストポリス伝記』攻略の最終回。 最終ボス・ガルディオス撃破後のエンディングをお届けします。 エンディングでは、主人公とルフィアが再会を果たす感動のシーンが描かれるています。 エンディング終了後にはプレイ実績が表示されます。 死亡回数0や全ての宝箱やアイテムを回収した人はどれほどいるのでしょうか? - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ボス戦:ガルディオス](https://asami-book.com/retro-est1-25/) - エリーヌの記憶が戻ったルフィアは、一時的にメンバーから離脱。 最後の『ディオスの神殿』は3人体制で進むことに。 『ディオスの神殿』ではガデス、アモン、ディオスとの3連戦を経て、最終ボス・ガルディオスとの戦いが待ち受けています。 肝心のルフィアは、ガルディオスと戦う直前にメンバー復帰します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) グラスダール塔](https://asami-book.com/retro-est1-24/) - 『グラスダールキー』入手し、『グラスダール塔』へ突入。 『グラスダール塔』にあるのは、6階にある数パターンのワープの仕掛け。 最上階で待ち受けるナザビーを撃破するとイベントがスタート。 『デュアルブレード』の共鳴をきっかけとしてエリーヌの記憶が復活し、ルフィアは一時的にメンバーから離脱します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) オイルの洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-23/) - 『パワーオイル』入手すると、『ファルシオン』は空を飛ぶことが可能に。 しかし…肝心の『虚空島』には、気流の乱れが影響して空から近付くことは不可能であることが判明。 まずは『グラスダール塔』に乗り込み、そこから『虚空島』を目指すことになりますが、先へ進むには新たなカギを手に入れる必要があります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) 虚空島・海底洞窟、ディオスの神殿](https://asami-book.com/retro-est1-22/) - 『ファルシオン』を修復し、『ディオスの神殿』へ突入。 無事に『デュアルブレード』入手には成功したものの、ここで復活したディオスが登場。 四狂神に関する重大な真実が明らかとなります。 その後、四狂神は100年の時を経て浮上した『虚空島』へ移動。 四狂神を追うため、一同は『ファルシオン』の改造を図ります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ヘラート東の洞窟、海賊の塔](https://asami-book.com/retro-est1-21/) - 『ムラサキトカゲ』入手のため、『ヘラート東の洞窟』に突入。 道中ではレバーを下げてワープ先を切り替えるのが攻略のポイント。 ヘラート王を満足させれば最後の『アルミナ』が手に入りますが、今度はライール・シャイア教授の息子・ルーが海賊に誘拐されるイベントが発生。 『ファルシオン』の修理はまだ始まりません。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ロアール島](https://asami-book.com/retro-est1-20/) - 『ファーゴ諸島』を巡り、集め終えた『アルミナ』は6つ。 残る1つは『ヘラート』にありますが、そう簡単には手に入りません。 『アルミナ』を手に入れるには美食家・ヘラート王を満足させる料理を提供しなければなりません。 『ライデン』で”味の魔術師”からヒントをもらい、最高の調味料を求めて『ヘラート東の洞窟』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ガイアス島の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-19/) - 『ガイアス島の洞窟』では、クラックという『虚空島』の研究家から様々な情報を仕入れることができます。 次の目的地は『マース』ですが、ここでもブラントにはまだ会えません。 『アルミナ』とその在処を知るブラントを求め、主人公は『ファーゴ諸島』の一つである『ロアール島』へ向かうこととなります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) 光の塔](https://asami-book.com/retro-est1-18/) - クーパーを見つけて『シャイア第3研究所』に戻ると、次は『アルミナ』という材料探しがスタート。 『アルミナ』の在処を知るブラントが滞在しているのは『光の塔』の先にある『リンツ』。 『リンツ』に向かうルートは封鎖されており、その原因を断つには『光の塔』最上階に向かう必要があります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) アルス、なげきの塔](https://asami-book.com/retro-est1-17/) - ライール・シャイア教授に会うため、『アルス』や『なげきの塔』へ向かうものの、すれ違いにより会えずじまい。 『なげきの塔』の後は『オーデル』を経由し、『シャイア第1研究所』に向かうことでライール・シャイア教授との対面が実現。 そこには海中も潜ることができる『ファルシオン』という船がありますが…。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) オーデル西の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-16/) - 『オーデル』と『アルス』を結ぶ『オーデル西の洞窟』ですが、その途中にある橋が壊れていて先に進めない状況です。 ここからは壊れた橋を直すため、建築家・ピロンに振り回される展開が続きます。 『オーデル西の洞窟』を抜け、ライール・シャイア教授が向かった『アルス』は目前です。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) 峠のトンネル](https://asami-book.com/retro-est1-15/) - 『エルフレア』ではアーティとの面談が叶い、マキシムが使っていた『デュアルブレード』の情報を教えてもらえます。 次の目的地はライール・シャイア教授の研究所がある『オーデル』。 しかし…その途中には『峠のトンネル』という難解なダンジョンがあります。 『ランクス東の洞窟』にいる老人にヒントを教えてもらいましょう。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) 緑の塔、メダン鉱山](https://asami-book.com/retro-est1-14/) - 『緑の塔』で手に入れた宝石は、壊れていて使えない状態。 『メダン鉱山』で代わりとなる『願いのルビー』を手に入れたら、その後は『青の塔』→『緑の塔』→『赤の塔』の順にサファイアをセットしていきます。 これにより、ジュリナは『エルフレア』へと移動する呪文『アテレート』を習得します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) 青の塔、赤の塔](https://asami-book.com/retro-est1-13/) - ハーフエルフのジュリナが仲間に加わったことで、『迷いの森』は簡単に突破することが可能。 アーティのいる『エルフレア』に辿り着くには、『ジェノバ』の周辺に立つ3つの塔でサファイアを手に入れる必要があります。 まずは『ジェノバ』の南東にある『青の塔』へ向かいましょう。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) いけにえの塔](https://asami-book.com/retro-est1-12/) - 生贄となったジュリナを救うべく『いけにえの塔』に突入。 ワープゾーンを抜け、アモンの手下を倒すことでジュリナを救出することができます。 次の目的地『迷いの森』を抜けるにはエルフの存在が必要不可欠ですが、ここで登場するのが…助けたばかりのジュリナ。 ハーフエルフという設定のジュリナが仲間に加わります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ベルゲン南西の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-11/) - 『メダン』の攻略が完了したら、次は東にある『ベルゲン』が新たな舞台。 『ベルゲン』は相次ぐモンスターの襲撃に頭を悩ませており、ジュリナという女性が生贄に出されています。 ジュリナの救出を依頼された主人公は、『いけにえの祭壇』へと続く『ベルゲン南西の洞窟』の攻略を目指します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) 幽霊の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-10/) - 今回の攻略記事は『幽霊の洞窟』がメインの内容。 『幽霊の洞窟』のボスは、デビルゴースト。 デビルゴーストとの戦いを有利に運ぶためには、道中にある『ゴーストリング』を手に入れる必要があります。 防御力を下げる魔法『ドレン』も有効に活用し、効率的にダメージを与えていきましょう。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) オープニング](https://asami-book.com/retro-est1-1/) - スーパーファミコン用ソフト『エストポリス伝記』の攻略スタート。 『エストポリス伝記』の物語は、約100年前に発生した『虚空島戦役』に端を発しています。 主人公の祖先である英雄・マキシムは仲間と共に四狂神を撃破。 世界に平和が戻ってから99年が経ち、マキシムの血を引く主人公の運命が大きく動き始めようとしています。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) アレキア](https://asami-book.com/retro-est1-2/) - 四狂神の脅威が去り、平和になって久しい世界で、英雄・マキシムの血を引く主人公は一人危機感を募らせていました。 そんな折、主人公は『シェラン王国』がモンスターの襲われたという噂を耳にします。 ルフィアとの約束をすっぽかし、主人公は北の『シェラン王国』に単独で調査に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) アレキア北の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-3/) - 噂の真意を確かめるべく、主人公が『シェラン王国』に到着。 『シェラン王国』の町や城内には多くの人が倒れており、噂が本当だったことが判明。 すぐさま『アレキア』に戻って調査団の派遣を申し出ますが、平和に慣れ切った騎士団のスピード感は皆無。 主人公が1人で旅立とうとしたところへ、幼馴染のルフィアが駆けつけます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) シェラン王国](https://asami-book.com/retro-est1-4/) - 再び『シェラン王国』の調査を続ける主人公。 国王達を救出して城の外に出ると、そこには100年前にマキシムに倒されたはずの四狂神・ガデスの姿が。 勝ち目の無い戦いとなりますが、ルフィアのお陰で命拾いをすることができた主人公。 復活した四狂神について調べるべく、港町『トレック』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) トレック東の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-5/) - 『シェラン王国』から南西に進み、次の目的地『トレック』に到着。 『トレック』の埠頭に佇む老人は、100年前に四狂神と戦った英雄の1人であるガイを知る、数少ない人物。 老人に話しかけるとイベントが発生し、主人公はガイと出会うことに。 『ガイの家』に向かうには、『トレック東の洞窟』を突破する必要があります。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) トレック北の洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-6/) - 100年前の英雄の1人・アーティを探すことになった主人公。 ロルベニア軍のアグロスの協力を得て船を借りることになりましたが、魔物の襲撃を受けて船は沈められてしまいます。 主人公はアグロスを仲間に加え、魔物に奪われたマーベリア号(船)の奪還へと向かいます。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ロルベニア、グルノーブル](https://asami-book.com/retro-est1-7/) - 『ロルベニア』に到着すると、スリを繰り返す少年・ルーのイベントが発生。 その後はアグノスが正式に仲間に加わり、『グルノーブル』へ移動。 『グルノーブル』ではアーティに関する情報を探すこととなりますが、情報を得るには、『いにしえの洞窟』にある『天使のキッス』というアイテムを見つけなければならないようです。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) いにしえの洞窟](https://asami-book.com/retro-est1-8/) - アーティに関する情報を手に入れるには、『いにしえの洞窟』を探索して『てんしのキッス』を持ち帰らなければなりません。 『てんしのキッス』があるのは『いにしえの洞窟』の地下2階。 女性しか入ることのできない部屋にルフィアが単独で入り、『天使のキッス』を持ち帰れば攻略は完了です。 - [【レトロRPG攻略】エストポリス伝記(スーパーファミコン) ボス戦:アーティの弟子](https://asami-book.com/retro-est1-9/) - 『北西の塔』でのアーティの弟子とのボス戦は、相手の波状攻撃をどう防ぐかがポイント。 状態異常にするなどして効率良くアーティの弟子を倒したら、次は南に進んで『キーロフ』へ向かいます。 『キーロフ』で出会うのは、病気に苦しむ少女レイナと幼馴染のマーク。 2人を巡るイベントが待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ボス戦:しんりゅう](https://asami-book.com/retro-dq3-33/) - 今回でスーパーファミコン版『ドラゴンクエスト3』攻略記事は最終回。 いよいよ裏ボス・神竜(しんりゅう)への挑戦です。 しんりゅうを規定ターン以内に撃破すると、一つだけ願い事を叶えてもらえます。 あたらしい『すごろく場』の登場や某人物の復活など、まだまだやりこみ要素は後を尽きません。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) 謎の洞くつ、ゼニスの城](https://asami-book.com/retro-dq3-32/) - ゾーマ撃破後の、隠しダンジョン『謎の洞くつ』へ突入。 これまでとは比べものにならない位の強敵を退けて辿り着いたのは、中間地点『ゼニスの城』。 『ゼニスの城』に滞在している吟遊詩人風の男性が出題してくる謎かけに回答することで、回復に便利な『けんじゃのいし』や強力な装備品を入手することができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) エンディング](https://asami-book.com/retro-dq3-31/) - メインストーリーの最終ボス・ゾーマを撃破したら、あとはエンディングを残すのみ(主人公は元の世界へ帰れなくなった説が一般化しますが、後に堀井さんはこの悲しい結末にフォローを入れています)。 メインストーリー終了後の本作の楽しみ方は、隠しダンジョンへの挑戦。 とある場所から隠しダンジョンへ向かうことができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ボス戦:ゾーマ](https://asami-book.com/retrto-dq3-30/) - 『ドラゴンクエスト3』のメインストーリーも攻略は大詰め。 中ボス3連戦に勝利した後は、ラスボス・ゾーマとの最終決戦です。 よほどのチャレンジャーでなければ、まずは『ひかりのたま』を使って『やみのころも』を取り払い、ゾーマを弱体化させましょう。 その先に感動のエンディングが待っています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ゾーマ城](https://asami-book.com/retro-dq3-29/) - 『にじのしずく』を使えば、『ゾーマ城』へと乗り込むことができます。 隠し階段や回転床を突破すると、キングヒドラと戦う父・オルテガの姿を発見。 キングヒドラは一時撤退しますが、深手を負ったオルテガ。 目の前にいる人物が実の息子とだとは気づかず、オルテガは家族へのメッセージを託して力尽きてしまいます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) レーベの村](https://asami-book.com/retro-dq3-3/) - 『とうぞくのカギ』を手に入れたら、次は『レーベの村』へ。 『レーベの村』では『旅のとびら』への道を開く、『まほうのたま』を手に入れることができます。 赤い扉の家に入ると、そこにいるのは老人が一人。 オルテガの息子であることを話すと、老人は『まほうのたま』を主人公(勇者)に託してくれます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) 『おうごんのつめ』チャレンジ](https://asami-book.com/retro-dq3-ougon/) - 『ドラゴンクエスト3』の『おうごんのつめ』は『ピラミッド』にあり、武闘家のみが装備可能な武器。 しかし…入手後はエンカウント率が上昇(『ピラミッド』内のみ)するなど、その入手方法は”面倒くさい”の一言。 果たしてどれほどの敵と戦うことになるのか、実際に調べてみました。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-dq3-0/) - 1996年にエニックスより発売された、『ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン)』の攻略を開始。 誰もが知る名作RPGですが、オリジナルのファミコン版の内容に、新要素の『小さなメダル』や『すごろく場』などの項目が追加されています。 目指せ、打倒バラモス!打倒ゾーマ! - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) アリアハン](https://asami-book.com/retro-dq3-1/) - 16歳の誕生日を迎えた主人公(勇者)は、消息を絶った父・オルテガの後を追い、魔王・バラモスの討伐へ向かうことに。 アリアハン王から軍資金と武器・防具を受け取った主人公は、仲間を募りために『ルイーダの酒場』へ。 おススメされた、戦士・僧侶・魔法使いを従え、『アリアハン』を旅立ちます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) いざないの洞くつ](https://asami-book.com/retro-dq3-4/) - 『旅のとびら』を使い、主人公(勇者)はロマリア地方へ到達。 他国から来た見ず知らずの者を信用していないのか、ロマリア王は”盗賊カンダタを懲らしめたら、勇者として認める”などと言ってくる始末。 仕方がないので、北へ進む主人公。 目指すは『カザーブの村』とカンダタの根城『シャンパーニの塔』。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) シャンパーニの塔](https://asami-book.com/retro-dq3-5/) - 『カザーブの村』を中継基地に、カンダタを討伐するため『シャンパーニの塔』を訪れた主人公(勇者)。 『シャンパーニの塔』の5階には、カンダタの子分が数人。 追いかけて最上階に行くと、カンダタは瞬く間に姿を消してしまいます。 今いるフロアから飛び降り、カンダタを追いかけましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ボス戦:カンダタ](https://asami-book.com/retro-dq-6/) - カンダタを撃破し、『金のかんむり』を『ロマリア』に持ち帰った主人公(勇者)。 めでたく勇者として認められ、期間限定ではありますがロマリア王にも就任することができました。 続いて向かうのは『カザーブの村』北に位置する『ノアニールの村』。 しかし、『ノアニールの村』にはエルフの女王によって呪いがかけられています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ノアニール南西の洞くつ](https://asami-book.com/retro-dq3-7/) - 『ノアニール南西の洞くつ』攻略スタート。 『ノアニール南西の洞くつ』地下4階には、エルフの女王の怒りを解くために必要な『夢見るルビー』が眠っています。 『夢見るルビー』を手に入れたら、『エルフのかくれ里』に戻って報告をしましょう。 『ノアニールの村』にかけられていた呪いを解くことができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) アッサラームの町、イシス](https://asami-book.com/retro-dq3-8/) - 『アッサラームのまち』を出発した後は、『第2すごろく場』を経て『イシス』へ。 『イシス』では『ピラミッド』に関する重要な情報と素早さを上昇させる装備品『ほしふるうでわ』が入手可能。 準備が整ったら、北の『ピラミッド』を目指しましょう。 『まほうのカギ』は『ピラミッド』の中にあります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ピラミッド](https://asami-book.com/retro-dq3-9/) - 序盤最大の難関ダンジョン『ピラミッド』の攻略を開始。 落とし穴やひとくいばこ、まんまるボタンといった数々の障害を乗り越えれば、『まほうのカギ』を入手することができます。 次なる目的地は『ロマリア』の西方に位置する『ポルトガ』。 『まほうのカギ』で国境を越え、珍しい物好きのポルトガ王に会いに行きましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) テドンの村、ダーマの神殿](https://asami-book.com/retro-dq3-12/) - 船を手に入れたら6つのオーブを集める旅が始まりますが、まず目指すべきは『ダーマの神殿』。 条件を満たしたキャラクターを転職させることができますが、賢者となるには『さとりの書』というアイテムが必要です。 『さとりの書』は『ダーマのしんでん』の北にある『ガルナの塔』で手に入れることができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) バハラタ北東の洞くつ](https://asami-book.com/retro-dq3-11/) - 『バハラタの町』で人さらいを繰り返していたのは、カンダタでした。 『バハラタ北東の洞くつ』に乗り込んでカンダタを撃退した主人公(勇者)は、お礼として『くろこしょう』を譲り受けます。 早速手に入れたばかりの『くろこしょう』をポルトガ王に届けると、依頼達成の暁として船を手に入れることができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ポルトガ、バハラタの町](https://asami-book.com/retro-dq3-10/) - ポルトガ王は『くろこしょう』に夢中。 結局、船は『くろこしょう』を持ち帰らなければ貰えないことに。 ポルトガ王から貰った『おうのてがみ』を使って『ノルドの洞くつ』を抜け、『バハラタの町』に辿り着いた主人公(勇者)。 しかし、容易に『くろこしょう』を手に入れることはできません。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ちいさなメダルの場所(画像付き)](https://asami-book.com/retro-dq3-medal/) - スーパーファミコン版『ドラゴンクエスト3』で登場した、『ちいさなメダル』の場所を画像付きで紹介。 タンスやツボ、宝箱は勿論ですが、地面や床などに落ちている場所まで包み隠さず大公開。 メダルの総枚数は110枚。 全てを集めると…どんなドラマが待っているのでしょうか? - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ガルナの塔、さとりのしょ](https://asami-book.com/retro-dq3-13/) - 『ダーマ神殿』の北にある『ガルナの塔』には、賢者に転職するために必要なアイテム『さとりのしょ』が眠っています。 しかし…この『ガルナの塔』は普通に進んでいっても、『さとりのしょ』を手に入れることは不可能。 手詰まりになった際は、ロープや穴から落ちてみましょう。 新たな発見があるはずです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) エジンベア、さいごのカギ](https://asami-book.com/retro-dq3-14/) - 今回チャレンジするのは、『エジンベア』の地下にある3つの岩のナゾ。 この謎を解くことで、『さいごのカギ』を手に入れるために必要な『かわきのつぼ』を入手することができます。 『かわきのつぼ』を手に入れたら、次は海の真ん中にある浅瀬へ。 ここで『かわきのつぼ』を使うことで、カギが眠る祠が姿を現します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ムオルの村、商人の町、スーの村](https://asami-book.com/retro-dq3-15/) - 『さいごのカギ』を手に入れたら、まずは『ムオルの村』へ。 『ムオルの村』で『オルテガのかぶと』を入手した後、『ポルトガ』から西に進んで『商人の町』へと向かいましょう。 訪問当初は何もない更地ですが、商人を連れていくことで町は発展。 最終的には、クリアに必須のオーブを手に入れることができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) アープの塔、テドンの村、地球のへそ](https://asami-book.com/retro-dq3-16/) - 『やまびこのふえ』を入手したら、本格的にオーブ探しの旅が始まります。 まずは『テドンの村』を夜に訪れると『グリーンオーブ』が手に入ります。 続いては、『ランシールの村』を経由して『地球のへそ』へ移動。 『地球のへそ』では一人でダンジョンに挑まなければなりませんが、『ブルーオーブ』を手に入れることができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) 海賊の家](https://asami-book.com/retro-dq3-17/) - 2つ目のオーブを入手後は、『ルザミ』の北にある『海賊の家』へ向かいましょう。 女性の頭領を筆頭に気のいい海賊達から様々な情報を入手できる他、この地には6つのオーブの1つである『レッドオーブ』が眠っています。 建物の内外をくまなく探してみましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) サマンオサ、ジパング](https://asami-book.com/retro-dq3-18/) - 攻略の順番がある程度自由な『ドラゴンクエスト3』。 『サマンオサ』を一旦後回しにして、『ジパング』へ移動。 『ジパング』を影から牛耳っているやまたのおろちとの戦いに勝利すれば、『パープルオーブ』が手に入ります。 ちなみに…やまたのおろちとは2回戦わなければなりません…。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ボス戦:やまたのおろち](https://asami-book.com/retro-dq3-19/) - 『ジパング』で待ち受けているのは、やまたのおろちとの合計2回のボス戦。 なんと…やまたのおろちの正体は『ジパング』を治めるヒミコ。 やまたのおろちを撃破して『パープルオーブ』を手に入れたら、次は『サマンオサ』へ。 『サマンオサ』をクリアするには、まず『ラーの鏡』を入手する必要があります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ボス戦:ボストロール](https://asami-book.com/retro-dq3-20/) - 『サマンオサ南の洞くつ』で『ラーのかがみ』を手に入れたら、『サマンオサ』へ移動。 ボストロールとのボス戦に挑みます。 ボストロールは攻撃力が高いだけではなく、『ルカナン』を唱えて防御力を低下させてくる厄介な相手。 『スクルト』を活用して上手に戦いましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) オリビアの岬、幽霊船](https://asami-book.com/retro-dq3-21/) - 『へんげのつえ』と引き換えに『ふなのりのほね』を入手。 『ふなのりのほね』で『幽霊船』を探索し、『オリビアの岬』の呪いを解かなければ物語を進めることはできません。 『幽霊船』で眠るのは『あいのおもいで』というアイテム。 この『あいのおもいで』を『オリビアの岬』で使うと『ほこらの牢獄』への道が開かれます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ほこらの牢獄、ネクロゴンドの洞くつ](https://asami-book.com/retro-dq3-22/) - 『ガイアのつるぎ』を火山に投げ入れることで、『ネクロゴンドの洞くつ』へと続く道が開けます。 しかし…『ネクロゴンドの洞くつ』は本作屈指の難関ダンジョン。 行く手を遮る強力な敵はもちろん、無限ループも存在。 『ネクロゴンドの洞くつ』を乗り越えることで、『シルバーオーブ』が手に入ります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) レイアムランド](https://asami-book.com/retro-dq3-23/) - 『商人の町』で『イエローオーブ』を入手することができます。 次なる目的地は『レイアムランドの祠』。 祠の中にある台座に6つのオーブを捧げることで、伝説の不死鳥・ラーミアが復活。 これで世界中を自由に行き来が出来るようになり、『バラモス城』の攻略可能となります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ボス戦:バラモス](https://asami-book.com/retro-dq3-24/) - ラーミアに乗り、『バラモス城』へ。 立ち塞がる敵や床バリアを乗り越えるとバラモスとの戦いが待っています。 バラモスとの戦いにおけるポイントは補助魔法。 『マホトーン』や『フバーハ』等を駆使し、戦闘を有利に運びましょう。 バラモスを撃破し『アリアハン』へ戻ると、びっくり仰天のストーリーが展開されることに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ギアガの大穴](https://asami-book.com/retro-dq3-25/) - バラモス討伐も束の間、その黒幕であるゾーマが登場。 ゾーマと互角に戦うために必要な『ひかりのたま』を『竜の女王の城』で手に入れたら、『ギアガの大穴』を経由して『アレフガルド』へ。 降り立った地はシリーズファンには懐かしい『ラダトーム』。 この『ラダトーム』からゾーマ討伐が始まります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) ラダトーム、ドムドーラの町](https://asami-book.com/retro-dq3-26/) - 『ラダトーム』と『ラダトーム北の洞くつ』で『たいようのいし』と『ゆうしゃのたて』を入手したら、 次は『ドムドーラの町』を目指します。 『ドムドーラの町』では『おうじゃの』の材料となる『オリハルコン』が手に入ります。 『オリハルコン』は目に見える場所にはなく、とある場所を調べる必要があります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) メルキドの町、リムルダールの町](https://asami-book.com/retro-dq3-27/) - 今回は『メルキドの町』から『マイラの村』到着直前までをお届け。 ゾーマの島へ渡るために必要なアイテムの情報が次々と集まります。 途中にある『リムルダールの町』では父・オルテガの目撃情報も。 『マイラの村』で準備を整え、『おうじゃの』は勿論、『ひかりのよろい』や『せいなるまもり』を入手しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) マイラの村、ルビスの塔](https://asami-book.com/retro-dq3-28/) - 『マイラの村』は『おうじゃのけん』や『ようせいのふえ』を手に入れる重要ポイント。 『おうじゃのけん』と『ようせいのふえ』を入手したら、次は西にある『ルビスの塔』へ。 封印された精霊ルビスを助けることで、クリアに必須のアイテム『せいなるまもり』を手に入れることができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト3(スーパーファミコン) 岬の洞くつ、ナジミの塔](https://asami-book.com/retro-dq3-2/) - 初めてのダンジョン『岬の洞くつ』と『ナジミの塔』を経て入手したのは、アイテム『とうぞくのカギ』。 これにより赤い扉を開けることが可能になりました。 『アリアハン』城内で入手できたのは、『旅のとびら』と『魔法の玉』についての情報。 新たな冒険の舞台に旅立つ時が近づいています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) カジノの裏技](https://asami-book.com/retrogame-22/) - カジノではぐれメタル系の景品を獲得するのは、全ドラクエプレイヤーの夢。 今回は『ドラゴンクエスト4(ファミコン)』における、カジノの裏技に挑戦。 コイン売場で、ある枚数を入力すると大量のコインが僅か4ゴールドで購入出来てしまうそうです。 果たして、その枚数とは!? - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) エンディング](https://asami-book.com/retro-dq4-59/) - 全59回に渡ってお送りしてきた、『ドラゴンクエスト4(ファミコン)』の攻略記事も今回でラスト。 そんな今回は、デスピサロ撃破後のエンディングの模様をお届けします。 シンシアの復活については様々な憶測が当時は飛び交ったとのことですが、やはり個人的にはハッピーエンドだと思いたいです。 感動をありがとう! - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:デスピサロ](https://asami-book.com/retro-dq4-58/) - 4つの結界を破り、『デスキャッスル』へと突入。 『デスキャッスル』を抜けたら、いよいよデスピサロとの最終決戦。 『しんかのひほう』を使用したデスピサロは、与えたダメージにより形態を変化させてくる本作最強の敵です。 ”クリフトのAI”という、もう1人の敵とも同時に戦いつつデスピサロの撃破を目指しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) けっかいのほこら](https://asami-book.com/retro-dq4-57/) - 『デスキャッスル』に突入するには、その周囲にある4つの『けっかいのほこら』を攻略しなければなりません。 『けっかいのほこら』を守るのはデスピサロの四天王。 中でも根っからの悪人だったのは、ロザリー誘拐事件の黒幕・エビルプリースト。 4つの結界を取り除くと、『デスキャッスル』への道が開かれます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) やみのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-56/) - ようやく辿り着いた『てんくうじょう』にて、マスタードラゴンと会話。 自身の出自が明らかなると共に『てんくうのつるぎ』の真の力を引き出してもらった主人公(勇者)は、『やみのどうくつ』を抜けて、新たなエリア・魔界へ突入します。 魔界では、結界に守られたデスピサロの拠点・『デスキャッスル』が待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) てんくうへのとう](https://asami-book.com/retro-dq4-55/) - 『せいかいじゅ』でルーシアを保護した主人公(勇者)は、気球に乗って『ゴットサイド』へ移動。 次は『てんくうへのとう』に向かいます。 全11階構造の『てんくうへのとう』を踏破すれば、『てんくうじょう』に到着。 謎に包まれていた主人公(勇者)の出自が、間もなく明らかになろうとしています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) せかいじゅ、てんくうのつるぎ](https://asami-book.com/retro-dq4-54/) - 『リバーサイドのまち』で手に入れた気球に乗り、『エルフのさと』へ。 『エルフのさと』にある『世界樹(せかいじゅ)』では、天空人のルーシアと出会いますが、このことがきっかけで『てんくうのつるぎ』を入手することに成功。 この後はルーシアを『てんくうじょう』に送り届けるべく『てんくうへのとう』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) うみなりのほこら](https://asami-book.com/retro-dq4-49/) - 『さいごのカギ』を手に入れると、ドラクエの世界は広がります。 窃盗事件のお詫びとして、ガーデンブルグ女王から『さいごのかぎ』を受け取ることで、まずは『てんくうのたて』とアリーナ専用装備『ほのおのつめ』を入手。 更に『うみなりのほこら』では、『てんくうのよろい』も手に入ります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:エスターク](https://asami-book.com/retro-dq4-53/) - クリフトの『ザキ』連発という試練を乗り越え、エスタークを撃破。 この後にデスピサロが登場しますが、 ロザリーが人間によって拉致された…との知らせが入ります。 その後、地上に向けて戻る途中に『ガスのつぼ』を入手。 これによって気球が手に入り、主人公(勇者)達の行動範囲は飛躍的に広がることとなります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:バルザック(第五章)](https://asami-book.com/retro-dq4-46/) - 『てんくうのかぶと』入手後、次に向かうのは『サントハイム』。 現在『サントハイム』は魔物達の巣窟となっており、マーニャとミネアにとっては忘れることのできないバルザックによって統治されています。 父・エドガンの仇を討つため、そしてアリーナにとっては故郷を取り戻すため…バルザックとのボス戦が始まります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) デスパレス](https://asami-book.com/retro-dq4-52/) - 『デスパレス』に到着し、『へんげのつえ』を使って潜入開始。 『デスパレス』の中を進んでいくとイベントが発生し、デスピサロが登場。 配下の魔物達に対し、地獄の帝王・エスタークが復活したことを喧伝します。 この後はエスタークが蘇った『アッテムトこうざん』へ向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) まじんぞう](https://asami-book.com/retoro-dq4-51/) - 『たきのながれるどうくつ』で『はぐれメタルのけん』を手に入れたら、次は『モンバーバラ』から東へ移動し、魔物達の城があるという島へ。 島にある『リバーサイドのまち』で準備を整えたら、次は『まじんぞう』の攻略に取り掛かります。 『まじんぞう』をクリアすれば、『デスパレス』はもうすぐです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ロザリーヒル](https://asami-book.com/retro-dq4-50/) - 『てんくうのよろい』を入手したら、近くの川を遡って『ロザリーヒル』に向かいます。 『イムルのむら』で見た夢をヒントに『あやかしのふえ』を使って隠し階段を登場させましょう。 先に進んで行くと、ロザリーを守るピサロナイトとの戦いが待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ガーデンブルグみなみのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-48/) - 『てんくうのたて』を求めて、『ガーデンブルグ』に到着。 しかし…城内に入るとイベントが発生し、主人公(勇者)は窃盗事件の犯人という濡れ衣を着せられてしまいます。 この後はガーデンブルグ女王に事情を説明し、真犯人を捕まえる展開に。 真犯人を追って、『ガーデンブルグみなみのどうくつ』に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) イムルのむら(夢イベント)](https://asami-book.com/retro-dq4-47/) - 一行は『てんくうのたて』を求めて『バトランド』へ。 しかし…先々代の王が『ガーデンブルグ』の女王にプレゼントしてしまったようで『てんくうのたて』は『バトランド』にありません。 次の目的地は『ガーデンブルグ』。 『サントハイム』で手に入れた『マグマのつえ』を使い、国境を突破しなければなりません。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) スタンシアラ](https://asami-book.com/retro-dq4-45/) - 渾身のギャグでスタンシアラ王に挑むも、あえなく撃沈する主人公(勇者)。 『てんくうのかぶと』の入手は不可能かと思われましたが、ここで話題の芸人・パノンの力を借りることに。 パノンの協力を取付け、再びスタンシアラ王に挑戦。 すると、パノンは意外な方法でスタンシアラ王を笑わせることに成功します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:キングレオ](https://asami-book.com/retro-dq4-44/) - マーニャとミネアにとっての因縁の相手・キングレオを撃破すると、ライアンが正式に仲間に加入。 次なる目的地は『サントハイム』ですが、ここで『てんくうのかぶと』に関する情報が手に入ります。 バルザック退治を保留し、まずは北へ進んで『てんくうのかぶと』がある『スタンシアラ』へと向かことをオススメします。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) まほうのカギの入手方法](https://asami-book.com/retro-dq4-43/) - 『コーミズにしのどうくう』へ赴き、宝箱の底を調べることで『まほうのカギ』を手に入れることができます。 返す刀で『キングレオ』へと引き返すと…そこには人間の姿になったホイミンと単身城内に乗り込んだライアンの姿が。 マーニャとミネアにとっては因縁の敵であるキングレオとの一戦が、始まります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) 仲間加入:アリーナ、クリフト](https://asami-book.com/retro-dq4-42/) - 『ミントスのまち』にてアリーナとクリフトが仲間に加入後、ホフマンが離脱。 そして一行はライアンを追って、次なる目的地『キングレオ』方面へ向かいます。 訪れた『ハバリアのまち』や『コーミズむら』で『まほうのカギ』に関する情報を入手したら、再び『コーミズにしのどうくつ』に足を踏み入れることになります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) パデキアのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-41/) - 一行は『パデキアのどうくつ』へ。 アリーナは別パーティーを引き連れて既に洞窟に潜入していましたが、滑る床に苦戦しており、主人公(勇者)達が一足先に『パデキアのたね』を回収。 その結果、めでたくクリフトの病は回復し、ソレッタの特産品も復活。 アリーナとクリフトが正式に仲間に加わることになりました。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ソレッタ、パデキアのねっこ](https://asami-book.com/retro-dq4-40/) - 『ミントスのまち』で、病に苦しむクリフトを発見。 万病に効く『パデキアのねっこ』を求め、アリーナは既に『ソレッタ』へと向かったことが判明。 しかし、『ソレッタ』では『パデキアのねっこ』が全滅していることが判明。 唯一残された『パデキアのたね』を手に入れるため、一行は『パデキアのどうくつ』へ向かうことになりました。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ミントスのまち](https://asami-book.com/retro-dq4-39/) - 『ミントスのまち』に到着後は、ヒルタンという老人と接触。 ヒルタンからの質問に適切に対応することで、重要アイテム『たからのちず』が手に入ります。 また、『ミントス』の宿屋にはクリフトとブライの姿が。 クリフトは病気にかかっており、その治療方法を探るためにアリーナは東にある『ソレッタ』に向かいました。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:とうだいタイガー](https://asami-book.com/retro-dq4-38/) - 『だいとうだい』を攻略すると、船の出航が可能となります。 『コナンベリーのまち』へ報告に行くと、『だいとうだい』の攻略を主人公(勇者)に押し付けた商人・トルネコが仲間に加入。 建造中だった船も手に入ります。 船に乗り込んだら、まずはトルネコのアドバイスに従って南にある『ミントスのまち』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) さばくのやどや](https://asami-book.com/retro-dq4-34/) - 馬車を手に入れるため、『さばくのやどや』から東にある『うらぎりのどうくつ』の攻略スタート。 『うらぎりのどうくつ』は名前のとおり、そこに入った者達が互いに人間不信に陥ってしまう恐ろしいダンジョンです。 主人公(勇者)はマーニャとミネアを信じ、『うらぎりのどうくつ』をクリアできるでしょうか? - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) うらぎりのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-35/) - 『うらぎりのどうくつ』に入り、疑心暗鬼に陥った勇者(主人公)、マーニャ、ミネア。 しかし…マーニャから出された問題に正解することで勇者(主人公)に対する疑いは晴れ、無事に『信じるこころ』を入手。 『さばくのやどや』に戻ると、人を信じることの大切さに感動したホフマンが馬車と共に仲間に加わることに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) だいとうだい](https://asami-book.com/retro-dq4-37/) - 『コナンベリーのまち』から東に進んで行くと、『だいとうだい』を発見することができます。 『だいとうだい』1階奥にはトルネコの姿が。 話しかけるやいなや、トルネコは魔物退治を押し付けて逃亡。 『だいとうだい』を元に戻すためのアイテム『せいなるたねび』を回収しながら、最上階を目指しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) コナンベリーのまち](https://asami-book.com/retro-dq4-36/) - ホフマンを仲間に加え、馬車を手に入れた主人公(勇者)は砂漠を超えることに成功。 途中で立ち寄った『アネイルのまち』では、『てんくうのよろい』に関する情報が手に入るものの、目の前にあるのはニセモノの鎧でした。 ひとまず船を手に入れるため、次は南にある『コナンベリーのまち』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン)  仲間加入:マーニャ](https://asami-book.com/retro-dq4-33/) - 『エンドール』でマーニャとミネアを仲間に加えたら、次は『コナンベリーのまち』を目指します。 しかし…『コナンベリーのまち』へ向かうには途中にある砂漠を越えなければならず、そのためには馬車を手に入れる必要も出てきます。 まずは『ブランカ』の東にある『さばくのやどや』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン)  仲間加入:ミネア](https://asami-book.com/retro-dq4-32/) - 主人公(勇者)の一人旅も、そろそろ限界。 『ブランカ』から西にある『エンドール』には、第四章のを務めたマーニャとミネアが滞在しています。 まずはトルネコが第三章で開通させたトンネルを通り、『エンドール』に向かいましょう。 『エンドール』到着後は、ミネア→マーニャの順で話しかけてください、 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) きこりのいえ、ブランカ](https://asami-book.com/retro-dq4-31/) - 魔王軍によって滅ぼされた故郷・『やまおくのむら』を旅立った主人公(勇者)。 南に進んで行くと…『きこりのいえ』を発見。 しばらくは『きこりのいえ』を拠点にして準備を整え、南に進んで『ブランカ』へ。 『ブランカ』で情報を集め終えたら、次は西の『エンドール』を目指しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) やまおくのむら](https://asami-book.com/retro-dq4-30/) - 第五章は、主人公(勇者)が育った『やまおくのむら』からスタート。 優しい両親や村の人々、幼馴染のシンシアらと平穏な毎日を送っていた主人公(勇者)でしたが、そんな日々も突如現れた魔王軍の襲撃によって崩壊。 『やまおくのむら』の人々は、身を挺して主人公(勇者)を逃がすために犠牲となっていったのです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:キングレオ(第四章)](https://asami-book.com/retro-dq4-29/) - バルザックを倒し、父の仇を倒したと思われたのも束の間。 父・エドガン殺しの黒幕であるキングレオが姿を現します。 非常に強力な力を持つキングレオを前に、敢え無く敗れるマーニャとミネア。 一時は地下牢に囚われますが、オーリンが城兵の追撃を引き受けることで姉妹は『エンドール』へと逃げ落ちることに成功します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボス戦:バルザック(第四章)](https://asami-book.com/retro-dq4-28/) - 『キングレオ』城内で『かやくつぼ』を使用し、驚いた大臣を追いかけていけば、マーニャとミネアが探し続けていたバルザックと会うことができます。 バルザックとのボス戦では『せいじゃくのたま』が有効。 バルザックを倒すことができれば、次に戦うのは黒幕・キングレオです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) アッテムトこうざん](https://asami-book.com/retro-dq4-27/) - 『キングレオ』から『ハバリアのまち』を経由し、マーニャとミネアは大陸の最西端にある『アッテムトのまち』へ向かいます。 『アッテムトこうざん』で手に入る『かやくつぼ』が、『キングレオ』でストーリーを進める上での重要アイテムとなります。 『かやくつぼ』を手に入れたら、『キングレオ』に向かいましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) コーミズにしのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-26/) - 『コーミズにしのどうくつ』で、マーニャとミネアの父・エドガンの弟子であるオーリンが仲間に加入。 オーリンが仲間が加わると戦闘が楽になるだけではなく、移動時にはカギのかかった扉もこじ開けてくれます。 オーリンの特技を活用しながら『キングレオ』を探索していくと、いくつかの気になる情報が手に入ることに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) コーミズむら](https://asami-book.com/retro-dq4-25/) - 『モンバーバラ』から『コーミズむら』に戻ったマーニャとミネア。 『コーミズむら』ではエドガンのもう1人の弟子・オーリンの情報を入手することができます。 オーリンはマーニャやミネアの仲間になってくれる重要な人物です。 次はオーリンが身を潜めている『コーミズにしのどうくつ』に向かいましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) モンバーバラ](https://asami-book.com/retro-dq4-24/) - 第四章の攻略がスタート。 本章の主人公は、踊り子・マーニャと占い師・ミネアの姉妹。 マーニャとミネアは殺された父・エドガンの仇であるバルザックを探すために故郷を旅立ちましたが、『モンバーバラ』では手がかりを見つけることはできません。 一旦、北にある2人の故郷『コーミズむら』へ向かいましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ブランカのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-23/) - 独立開業したばかりのトルネコに舞い込む、エンドール王からの注文(『はがねのつるぎ』と『てつのよろい』)。 この注文の報酬額は60,000ゴールド。 一刻も早く第三章をクリアしたい方は、武器屋や防具屋で『はがねのつるぎ』と『てつのよろい』を仕入れると良いでしょう。 あっという間に納品することが可能です。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボンモール](https://asami-book.com/retro-dq4-20/) - 『ボンモール』から南に進み、『エンド―ル』に到着したトルネコ。 『エンドール』で商売を始めるには王様の許可が必要ですが、”考えておく”という曖昧な返事しか貰えません。 事態は膠着したかに見えましたが、『ボンモール』の王子・リック王子の依頼を受けることでトルネコの運命が大きく変わります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) めがみぞうのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-21/) - 『エンドール』と『ボンモール』の外交問題を解決したトルネコは、ついに出店許可を得ることに成功。 しかし…肝心のお店を買い取るには、35,000ゴールドもの大金が必要であることが判明。 開店に必要な資金を捻出するため、トルネコは『ぎんのめがみぞう』を求めて『めがみぞうのどうくつ』に挑みます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) エンドールでお店を開く方法](https://asami-book.com/retro-dq4-22/) - 『ぎんのめがみぞう』を富豪に売りつけることで、トルネコは自分のお店を手に入れることができます。 一国一城の主となったトルネコの次の目的は、頓挫したトンネル工事の再開に決定。 工事再開に必要なお金は60000ゴールド。 かなりの金額ですが、エンドール王に会いに行くと美味しい儲け話が転がり込んできます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボンモールきたのむら](https://asami-book.com/retro-dq4-19/) - トムじいさんとその息子を助けたことで、トーマスという犬を借りることができたトルネコ。 犬のトーマスを力を借りて、トルネコは『ボンモールきたのむら』で悪戯を繰り返しているキツネ達を懲らしめることに成功。 このことがきっかけで、建築家ドン・ガアデも仕事に復帰。 『エンドール』への道が開けることに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ボンモール(地下牢)](https://asami-book.com/retro-dq4-18/) - 『ボンモール』の地下牢に捕らわれていたのは…トムじいさんの息子。 トルネコは脱獄を手伝うこととなり、男性に『キメラのつばさ』を与えます。 『レイクナバのまち』に戻ると、脱獄を手伝ったお礼として犬のトーマスを借りることが可能となります。 トーマスの力を借りて、キツネを懲らしめましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) てつのきんこの入手方法](https://asami-book.com/retro-dq4-17/) - とある方法で『てつのきんこ』を持ち帰ることに成功すれば、『レイクナバきたのどうくつ』攻略は完了。 『てつのきんこ』を手に入れたら、次は『レイクナバのまち』から南へ移動。 新たに訪れる『ボンモールきたのむら』や『ボンモール』では、これまでとは違う世界がトルネコを出迎えます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) レイクナバきたのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-16/) - 武器屋の雇われ店長の仕事もそこそこに、『てつのきんこ』を手に入れるために『レイクナバきたのどうくつ』へ移動。 『レイクナバきたのどうくつ』内は、侵入者に対する行き止まりや転がる岩などの仕掛けが盛り沢山。 ようやく辿り着いた『てつのきんこ』が眠る部屋では、最後の罠がトルネコを待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) レイクナバのまち](https://asami-book.com/retro-dq4-15/) - 今回から武器屋のトルネコが主人公を務める第三章がスタート。 世界一の武器屋になる夢を持つトルネコ。 しかし現在は、『レイクナバのまち』にある武器屋の雇われ店長という身分。 今日も妻のネネに起こされ家族のために出勤。 独立を目指すため、まずは地道に店番を務めて自己資金の調達を図ります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) エンドールぶじゅつたいかい](https://asami-book.com/retro-dq4-14/) - デスピサロは現れず、不戦勝という形でしたがアリーナは『エンドールぶじゅつたいかい』で優勝を果たします。 しかし…その喜びも束の間、またしても『サントハイム』から報せが。 なんと、サントハイム王を始めとする城の人々が跡形もなく消えてしまったのです。 アリーナはその謎を解くため、更なる旅に出ることに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) エンドール](https://asami-book.com/retro-dq4-13/) - 『さばくのバザー』の東にある『たびのとびら』を使い、『エンドール』に辿り着いたアリーナ。 この『エンドール』では、近々開催される武術大会のことで持ちきり。 早速エンドール王と姫に謁見すると、何やら2人とも浮かない様子。 エンドール王がノリで発表してしまった武術大会の景品が、悩みの種となっているようです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) さえずりのとう](https://asami-book.com/retro-dq4-12/) - サントハイム王の失われた声を取り戻すため、『さえずりのみつ』を探すアリーナ。 辿り着いたのは『さばくのバザー』から西にある『さえずりのとう』。 『さえずりのとう』最上階に到着すると…そこにはエルフの姿が。 エルフは『さえずりのとう』から去ってしまいますが、無事に『さえずりのみつ』を入手することができます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) さばくのバザー](https://asami-book.com/retro-dq4-11/) - 『サントハイム』に戻ったアリーナが目にしたのは、声が全く出なくなってしまったサントハイム王の姿。 城内にいるゴンじいと『サランのまち』に滞在しているマローニから情報を集めたところ、手がかりとなるのは『さえずりのみつ』というアイテムであることが判明。 アリーナはサントハイム王を救うべく『さえずりのとう』に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) フレノールのまち](https://asami-book.com/retro-dq4-10/) - 『フレノールのまち』において偽者のアリーナ姫誘拐事件を解決。 そのお礼として『とうぞくのカギ』を受け取り、次は『フレノールのまち』から南にある『さばくのバザー』へ向かいます。 武術大会が開かれる『エンドール』に向けて出発したいところでしたが、なにやらサントハイム王の身に異変が起こったようです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン)】 フレノールみなみのどうくつ](https://asami-book.com/retro-dq4-9/) - 『フレノールのまち』に到着したアリーナは、誘拐された自分の偽物を助けることに。 一行は誘拐犯が求めている『おうごんのうでわ』を手に入れるため、『フレノールみなみのどうくつ』へ。 『おうごんのうでわ』を入手した後に『フレノールのまち』に戻ると、人質である偽物のアリーナ姫を助けるイベントが始まります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) テンペのむら](https://asami-book.com/retro-dq4-8/) - 『テンペのむら』に住み着いた魔物を撃破し、村人達の危機を救ったアリーナ、クリフト、ブライ。 『テンペのむら』を攻略したら、次は東に進んで『フレノールのまち』へ。 『フレノールのまち』では、”サントハイムの姫が来ている”ともっぱらの噂。 偽物のお姫様一行に会いにいくと、予期せぬ事件に出くわすことに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) サランのまち](https://asami-book.com/retro-dq4-7/) - 『サントハイム』の目と鼻の先にある『サランのまち』で準備を整えたら、北東にある『テンペのむら』を目指します。 一見すると長閑な雰囲気の『テンペのむら』ですが、最近住み着いた魔物の存在に頭を悩ませています。 困り果てた人々を目の当たりにしたアリーナは、『テンペのむら』を救うために魔物退治を引き受けることに。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) サントハイム](https://asami-book.com/retro-dq4-6/) - 第二章の攻略がスタート。 『サントハイム』の姫であるアリーナは、史上稀に見るおてんば姫。 そのおてんばっぷりは尋常ではなく、城の壁を蹴破って脱走を図るほどのレベルです。 単身で『サントハイム』を抜け出したアリーナでしたが、魔法使い・ブライと神官・クリフトがお供することとなり、3人での旅が始まります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) みずうみのとう②](https://asami-book.com/retro-gq4-5/) - 『みずうみのとう』にて、第一章のボス・ピサロのてさき、おおめだまとのボス戦がスタート。 目の色が変わると厄介なおおめだまを先に片づけ、ホイミンの回復を受けながらピサロのてさきを倒しましょう。 子供達を『イムルのむら』に送り届け、バトランド王に報告に行けば第一章の攻略は完了です。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン)】 みずうみのとう①](https://asami-book.com/retro-dq4-4/) - 『そらとぶくつ』を使うと『イムルのむら』西にある『みずうみのとう』へ強制移動。 『みずうみのとう』では第一章の最強武器『はじゃのつるぎ』を忘れずに回収し、回復ポイント(1回のみ)を有効に活用してボス戦に臨みましょう。 ライアンを迎え撃つのは『みずうみのとう』のボスであるピサロのてさき、おおめだまです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) ふるいどのそこ](https://asami-book.com/retro-dq4-3/) - 『イムルのむら』から南東の方角にある、子供達の秘密の遊び場。 ここには井戸があるだけでしたが…その地下にはダンジョン『ふるいどのそこ』が存在していました。 ドラクエシリーズ初の仲間モンスター・ホイミンは、この『ふるいどのそこ』で人間になりたいという夢を抱き続けています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) イムルのむら](https://asami-book.com/retro-dq4-2/) - 『バトランド』を旅立ったライアンは『イムルへのどうくつ』を抜け、『イムルのむら』に到着。 『イムルのむら』で失踪した子供達の情報を集めていくと、『バトランド』出身の男・アレクスが地下牢に捕らえられていることが判明。 失踪した夫の帰りを待つフレアという女性に、この情報を伝えればストーリーが動き始めます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) オープニング~バトランド](https://asami-book.com/retro-dq4-1/) - 『ドラゴンクエスト4(ファミコン)』は、各章の登場人物達によるオムニバス形式でストーリーが進行していくのが大きな特徴です。 第一章の舞台は『バトランド』。 『バトランド』では子供達が失踪するという不思議な事件が相次いでいます。 戦士・ライアンはバトランド王の命により、事件解決のために旅立ちます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト4(ファミコン) 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-dq4-0/) - 『ドラゴンクエスト4(ファミコン)』の攻略をスタートさせました。 オムニバス形式のストーリーや、戦闘中のAIによる仲間の行動、初登場となった『ちいさなメダル』などが特徴の本作。 後に数々のスピンオフ作品で活躍するトルネコ、アリーナ、クリフトといったキャラクター達が初めて登場した記念すべき作品でもあります。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) エンディング](https://asami-book.com/retro-jw-23/) - ゲームボーイ用ソフト『ジャングルウォーズ』攻略の最終回。 今回はラスボスであるカーマック・ゴートとの2連戦と、エンディングの模様をお届けします。 カーマック・ゴートとの戦いにおける攻略のコツは、早目の回復と呪文『マカチャク(味方1人の攻撃力を上げる)』。 ボーイの冒険は、次作『ジャングルウォーズ2』へ続きます。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ゴートだんほんきょち](https://asami-book.com/retro-jw-22/) - 『ジャングルウォーズ(ゲームボーイ)』最後の舞台は『サークラルとう』。 ついに『ゴートだんほんきょち』へと突入。 これまでに倒したボス達を撃破して先へ進むと、ミオとマクドフによる感動の親子の再会イベントが発生。 その後はジャングルパパとも合流。 ラスボスのカーマック・ゴートとの戦いはもうすぐです。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) げんえいのどうくつ](https://asami-book.com/retro-jw-21/) - ジャングルの賢者であるランバとナンの協力を得て、ボーイは決戦の地である『サークラルとう』への上陸を果たします。 敵の本拠地である『ゴートだんくうこう』には徒歩で行くことはできず、『みなみのどうくつ』から向かう必要があります。 途中にある『サークラルのむら』でレベル上げ等の準備を整え、いざ決戦の舞台へ!! - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) きょうりゅうじま](https://asami-book.com/retro-jw1-20/) - 『ツチカのとう』のボスであるクイール・ゴートを倒すと貰える『むささびのマント』。 『むささびのマント』を所持した状態で『ツチカのとう』から飛び降りると、次の目的地『きょうりゅうじま』へ上陸。 賢者ランバは『きょうりゅうじま』にそびえる『ウルカやま』に住んでいます。 まずは『げんえいのどうくつ』を突破しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ツチカのとう](https://asami-book.com/retro-jw1-19/) - ボーイは『ツチカのむら』に到着。 『ツチカのむら』や北にある『とうだい』で、『ゴート団』本拠地のある『サークラルとう』に関する情報を入手。 『サークラルとう』に向かうには、賢者ランバに会う必要があります。 一行は『ツチカのとう』を攻略し、ランバのいる『きょうりゅうじま』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) モアイぞう](https://asami-book.com/retro-jw1-18/) - 『こもんじょ』に書かれていた内容を頼りに『モアイぞう』を調べると、ダンジョン内へ突入。 『モアイぞう』では『ツチカのとう』に入るために必要なアイテム『きんのクロス』と『ぎんのクロス』が手に入ります。 2つのクロスを手に入れるには、2体のせいなるライオンを倒さなければなりません。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ちじょうえのダンジョン](https://asami-book.com/retro-jw1-17/) - 『ランバのとう』を突破し、久しぶりに『ジャングル』へと帰還。 その後は『パニアチルむら』と『オアシス』を経由し、『ちじょうえのダンジョン』では重要アイテム『こもんじょ』を入手。 この『こもんじょ』には、次に向かう『モアイぞう』の謎を解くための重要なヒントが書かれています。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ランバのとう](https://asami-book.com/retro-jw1-16/) - ミオの父親・マクドフを追って『ジャングル』に向かうものの、搭乗した飛行機は不時着する羽目に。 ボーイが降り立ったのは『ナンのとう』。 『ナンのとう』と繋がっている『ランバのとう』には、ゾウのゴンタが囚われています。 『ランバのとう』のボス、パンパ・ゴートを倒し、ゴンタを助けてあげましょう。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) しちょうのいえ](https://asami-book.com/retro-jw1-15/) - 『ジャングルウォーズ』攻略15回目。 今回は脱走したムキムキらいおんの捕獲と、ミオの家族がメインの内容。 ボーイ達を敵だと誤解し続けるムキムキらいおんの説得に成功すると、何かと『とかい』で会うことの多かった『ジャングルちょうさたい』の隊長がまたもや登場。 隊長の名前はマクドフ。 ミオの父親でした。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) みなとえき~がっこう~くうこう](https://asami-book.com/retro-jw-14/) - リラを救出すると、しばらくは『とかい』での自由行動がスタート。 値は張りますが武器屋を探し出して装備を整え、『がっこう』で『パパのてがみ』を読み終えたら、西にある『くうこう』へ移動。 『くうこう』は脱走したライオンの影響で大騒ぎ。 『としょかん』の裏にある穴を経由し、ライオンを捕まえにいきましょう。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) サーカスかいじょう](https://asami-book.com/retro-jw-13/) - 『とかい』に到着した途端、銀行強盗(ぎんこうごうとう)襲撃の場面に遭遇。 強盗を撃退すると、経験値と共にお礼としてお金を貰うことができます。 次は、そのお金を元手に『こどもふくうりば』で『こどもふく』を買いましょう。 サスケに装備させると『デパート』に入ることが可能となり、最終的には『サーカスかいじょう』に入れます。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ゆうれいせん](https://asami-book.com/retro-jw-12/) - 『ゆうれいせん』には、行方不明になっていた人魚の子供がいました。 望みどおり海へと返してあげると、母親のマリーナが登場。 助けてくれたお礼ということで、『とかい』へと船を誘導してくれます(強制イベント)。 『とかい』に到着したら、ジャングルちょうさたいの隊長と会話。 実はこの隊長、超重要人物なのですが…。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) にしのやま](https://asami-book.com/retro-jw-11/) - 『たこやき』を使い、かまわに・ゴートを撃破。 次はマリーナの娘が取り残された『ゆうれいせん』に乗り込み、石化した人魚を助ける流れとなります。 その『ゆうれいせん』を攻略するには、『にしのやま』の先で『ふなのりのロープ』を手に入れる必要があります。 まずは『にしのやま』のボス、パルカ・ゴートを倒しましょう。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) みなとまち](https://asami-book.com/retro-jw-10/) - 『ひみつのジャングル』を攻略したら、次は北上して『みなとまち』へ。 『みなとまち』では、今後戦う予定のかまわに・ゴートやパルカ・ゴートについての情報が手に入ります。 『みなとまち』で『たこやき』を購入したら、南東にある『とうだい(南)』を経て、『なんせいのはし』にいるかまわに・ゴートを倒しに行きましょう。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) はなのやまのどうくつ](https://asami-book.com/retro-jw1-9/) - 『ハーサむら』に到着したら北にある『はなのやまのどうくつ』へ寄り道。 『はなのやまのどうくつ』ではミオのルーツに関する話を聞くことができます。 その後は建設途中の『ひこうじょう』から北に向かい、2人の子供がいる『いっけんや』へ。 ここで情報を入手できる『ひみつのジャングル』には、装備品『ぎんのうでわ』があります。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ヘビのあな](https://asami-book.com/retro-jw1-8/) - 大雨を降らせて人々を困らせている、ヘビおう。 ダンジョン『ヘビのあな』に潜入して攻略を試みますが、普通に進んでもヘビおうに会うことはできません。 まずは隠し通路を見つける必要があります。 ヘビおうとのボス戦では『ねるのふえ』を使わないと。苦戦は必至です。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) みずうみのむら](https://asami-book.com/retro-jw1-7/) - 線路を辿って到着した『みずうみのむら』。 『みずうみのむら』は、このエリアのボス・ヘビおうが降らせた大雨によって、半分以上が浸水している状態です。 マルコじいを救助したら、次はその隣に住んでるミオの家を訪問して仲間に加えましょう。 ミオはサスケと違って道具を持てる上に、魔法が使える貴重な戦力になります。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) たんこうのむら](https://asami-book.com/retro-jw1-6/) - 『どくのぬまち』から北にある『いっけんや』へ到着。 建物の中にいるモグラに話しかけると、重要アイテム『みじかいロープ』が手に入ります。 次に向かうのは、『いっけんや』から北にある『たんこうのむら』。 ここで発生した落盤事故を解決させることでご褒美に経験値が貰えます。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) どくのぬまち](https://asami-book.com/retro-jw1-5/) - アラーニ・ゴートを改心させたボーイは、『リンキーむら』に到着。 『リンキー村』でひととおり情報を集めたら、サブイベントということで『ちからのゆびわ』を求めて『どくのぬまち』を探索。 『ちからのゆびわ』はレベルアップ時にHPが全回復するという便利なアイテム。 この機会に入手しておきましょう。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ)  きたのどうくつ](https://asami-book.com/retro-jw1-4/) - 大鷲のテンとケンの親子を救出。 次は、この地を治める中ボス…アラーニ・ゴートの撃破を目指し、『モグラの村』方面へ。 ボス戦終了後、アラーニ・ゴートは改心。 次の島へと渡るトンネルも開通となりました。 改めてテンの下に戻ると、アイテム『テンのふえ』がボーイに手渡されます。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) モグラのむら](https://asami-book.com/retro-jw1-3/) - ボーイが悪人ではないことに気付いたサスケが仲間に加入。 次に向かうのは『モグラのむら』。 『モグラのむら』も『ゴート団』に頭を悩ませており、東にある『わたりどりのむら』では、大鷲テンの息子・ケンが捕まっている模様。 ブーメランを手にして、いざ出陣!! - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ひみつのジャングル](https://asami-book.com/retro-jw1-2/) - 父親と共に『ジャングル』の平和のため巡回を続けていたところで、占いオババから”孫娘の様子を見てきてほしい”と依頼を受けたボーイ。 移動するため『ふなつきば』に向かうと…そこには『ゴート団』の仕掛けた罠が。 なんとか脱出することに成功したボーイ。 囚われたジャングルパパを救うための旅が始まります。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) ボーイのむら](https://asami-book.com/retro-jw1-1/) - ゲームボーイ用ソフト『ジャングルウォーズ』攻略開始。 主人公・ボーイが目覚めたのは、自身の名が付けられた『ボーイのむら』。 しかし…この『ボーイのむら』にも最近『ジャングル』を賑わす悪の組織『ゴート団』の魔の手が。 主人公・ボーイは、ジャングルパパと共に『ゴート団』を迎え撃ちます。 - [【レトロRPG攻略】ジャングルウォーズ(ゲームボーイ) 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-jw1-0/) - 1991年にポニーキャニオン社より発売された、ゲームボーイ用ソフト『ジャングルウォーズ』攻略をスタート。 タイトルどおり…本作の舞台はジャングル。 マイナーな作品ですが、個人的には結構おススメのゲームです。 ちなみに…『ファミコンウォーズ』や『スクールウォーズ』とは全く関係がありません。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) エンディング](https://asami-book.com/retro-dq2-12/) - 『ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版)』攻略の最終回は、ラスボス・シドーの撃破と、その後のエンディングをお届けします。 シドー撃破後は『ローレシア』に戻るまでに自由に行動することができます。 ここで各地の人物に話しかけると、このタイミングでしか聞けないセリフが盛り沢山です。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) ハーゴンの神殿](https://asami-book.com/retro-dq2-11/) - 5つの紋章が揃ったので、『精霊のほこら』へ。 『精霊のほこら』では『ルビスの守り』が貰えます。 『ルビスの守り』は、次に向かう『ハーゴンの神殿』の幻を打ち破るための重要なアイテム。 『ハーゴンの神殿』で幻を打ち破ると、次は3匹の中ボスがお出迎え。 アトラス、バズズ、べリアルを倒せば、いよいよハーゴンとの戦いです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) ロンダルキアへの洞窟](https://asami-book.com/retro-dq2-10/) - 今回は、レトロゲーム屈指の難関ダンジョン『ロンダルキアへの洞窟』を攻略。 強力な敵が出てくるのは当然ながら、難解な分岐点や数多くの落とし穴がプレイヤーを待ち構えています。 一刻も早くゴールを目指したいところですが、『命の紋章』、『ロトの剣』、『不思議な帽子』、『稲妻の剣』を入手し、完全攻略を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) 水の紋章](https://asami-book.com/retro-dq2-9/) - 『ムーンペタの町』には『金のカギ』で開ける扉があります。 扉の先でベビルを倒すと『水の紋章』が手に入ります。 その後は『ロンダルキアへの洞窟』に入るために必要なアイテム『邪心の像』を求めて、『海底の洞窟』の攻略に着手。 『海底の洞窟』では、じごくのつかいとのボス戦が予定されています。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) 満月の塔](https://asami-book.com/retro-dq2-8/) - 『水門のカギ』を手に入れたら、次は『テパの村』に行くのがセオリー。 事前に『ザハン』で『聖なる織機』を入手してから向かうと、最強防具の1つである『水のはごろも』をスムーズに作ることが出来るでしょう。 水門を開ければ、クリアに必須のアイテム『月のかけら』が眠る『満月の塔』への道が開けます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) 月の紋章、盗賊ラゴス](https://asami-book.com/retro-dq2-7/) - 『金のカギ』を入手し、『ロトの盾』や『ロトの兜』を手に入れた後は『ペルポイの町』へ。 『ペルポイの町』には行方不明の盗賊ラゴスがいるのですが、普通に探しても見つかりません。 まずは道具屋で『ろうやのカギ』を購入し、町の中にある牢屋を丹念に調べてみましょう。 盗賊ラゴスを見つけると『水門のカギ』がもらえます。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) 太陽の紋章](https://asami-book.com/retro-dq2-6/) - 『大灯台』で『星の紋章』を入手した後は、各地で情報収集。 『テパの村』と『ベラヌールの町』を経由し、『ザハンの町』へ。 『ザハンの町』では待望の『金のカギ』を手に入る他、近くにある『炎のほこら』では『太陽の紋章』を入手できます。 ほぼノーヒントの状態で、当時のプレイヤー達はよく見つけましたね…。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) 星の紋章](https://asami-book.com/retro-dq2-5/) - 『ルプガナの町』で船を手に入れた後は基本的に自由行動。 まずは東に進み、『ラダトーム』で情報収集。 『竜王の城』の地下深くに住む竜王のひ孫から5つの紋章の情報を聞いたら、次は南にある『大灯台』へ向かいます。 『大灯台』では『星の紋章』の入手を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) ドラゴンの角](https://asami-book.com/retro-dq2-4/) - ムーンブルクの王女を仲間にしたら、『風の塔』に向かって『風のマント』を入手。 『風のマント』はストーリーを進めるための重要アイテム。 『風のマント』を装備した状態で『ドラゴンの角』から飛び降りることで、海の向こうへと降り立つことが可能。 『ルプガナ』ではいよいよ船が手に入ります。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) ムーンブルク](https://asami-book.com/retro-dq2-3/) - 『銀のカギ』を手に入れた後は、『ローラの門』を越えて『ムーンペタの町』へ。『ムーンペタの町』にいる犬の正体は、呪いをかけられたムーンブルクの王女。 『ムーンブルク』の東には毒の沼地があり、そこに王女の呪いを解くアイテム『ラーの鏡』が落ちています。 王女を人間の姿に戻し、仲間に加えましょう。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) 勇者の泉](https://asami-book.com/retro-dq2-2/) - ロトの血を引く仲間を求めて『サマルトリア』を訪れますが、この国の寄り道好きな王子は既に旅立った後。 ここから、サマルトリアの王子の追跡劇がスタートします。 『勇者の泉』→『ローレシア』→『リリザの町』を渡り歩き、ついに新たな仲間を加えることに成功するのです。 - [【レトロRPG攻略】ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版) ローレシア](https://asami-book.com/retro-dq2-1/) - 『ドラゴンクエスト2(スーパーファミコン版)』の攻略をスタート。 隣国『ムーンブルク』がハーゴンの襲撃を受けたことに伴い、ローレシアの王子は祖国を旅立ちます。 準備もそこそこに、まず向かったのは『リリザの町』。 ここでレベルを上げ、北にある『サマルトリア』を目指します。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 カードダスを戦闘に参加させる方法](https://asami-book.com/retrogame-23/) - 『SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産』。 裏ワザ…というほどではありませんが、通常プレイでは入手不可能な『コールのしょ』入手方法について解説しています。 皆さんも、『コールのしょ』で覚える呪文『コール』を唱えて、楽しいカードダスライフを送りましょう!! - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 エンディング](https://asami-book.com/retro-kg1-25/) - 約2カ月間に渡ってお届けしてきました『SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産』攻略も今回で終了。 今回はラスボスであるジークジオンの討伐と、エンディングが中心の内容。 円卓の騎士を題材にした次回作もあるので、後日攻略を開始していく予定です。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 みなみのとう](https://asami-book.com/retro-kg1-21/) - ようやく3つの宝珠を揃えることができたナイトガンダム。 次に向かうのは…天まで届く高さの『みなみのとう』。 入口で聞いたヒントに従って各ポイントに宝珠を設置して『みなみのとう』屋上へ到着したら、あとはタイミング良くAボタンをプッシュ。 これでペガサスホワイトベースのいる『ふゆうたいりく』に行くことができます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ソロモンのしろ](https://asami-book.com/retro-kg1-23/) - ゴーストビグザムとの決戦を制し、無事にフラウを救出したナイトガンダム。 『ラクロア』に戻ると、そのフラウから悪の元凶・ジークジオンの居場所が『ムーアかい』であることが伝えられます。 その後、ナイトガンダムは『みちびきのハープ』により『ムーアかい』へ移動。 最終ダンジョン『ティターンのとう』へ挑みます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ティターンのとう](https://asami-book.com/retro-kg1-24/) - ラストダンジョン『ティターンのとう』に乗り込むナイトガンダム。 『ティターンのとう』最上階には、復活したネオブラックドラゴンが待ち受けていました。 ネオブラックドラゴンと戦闘を続けて行くと、最後にはイベントが発生。 ナイトガンダムとネオブラックドラゴンは融合し、スペリオルドラゴンが誕生します。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 せいれいのさけ](https://asami-book.com/retro-kg1-22/) - 『ふゆうたいりくのむら』にいるペガサスホワイトベースとは、『せいれいのさけ』が無ければ会話が出来ません。 ここは『アウドのむら』に戻り、研究をしている男性に『せいれいのさけ』を作ってもらいましょう。 ホワイトベースの協力を取り付けられれば、後は敵の本拠地『ソロモンのしろ』に乗り込むだけ! - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ジャブロー](https://asami-book.com/retro-kg1-20/) - 『ちえのほうじゅ』を手に入れたら、次は『ジャブロー』へ移動。 『ジャブロー』ではナイトガンダムの偽物が悪事を働いており、囚われてしまいます。 身の潔白を晴らすため、一人で偽物退治をすることになったナイトガンダム。 『ほくせいのどうくつ』でバーサルシャドウを倒すと、お詫びとして『ゆうきのほうじゅ』がもらえます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ザンジバルのむら](https://asami-book.com/retro-kg1-19/) - フラウがさらわれたジオン軍の砦の場所が判明。 しかし…砦は四方を山に囲まれており、空を飛ぶペガサスホワイトベースの力を借りなければなりません。 そして肝心のペガサスホワイトベースに会うには、『ちえのほうじゅ』・『ゆうきのほうじゅ』・『ちからのほうじゅ』を手に入れなければなりません。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 シャングリラのまち](https://asami-book.com/retro-kg1-18/) - 今回から終章がスタート。 終章はフラウがジオン軍に誘拐されることから始まるわけですが、アムロが『ラクロア』に連れ帰ってきたアルガス騎士団が仲間に加わります。 アレックス、ゼータ、ダブルゼータ、ニューを新たに仲間に加え、ナイトガンダムはフラウ救出のために再び旅立ちます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ムンゾ②](https://asami-book.com/retro-kg1-17/) - 『アルガス』と『ムンゾ』の戦争は、ジークジオンが黒幕でした。 ジークジオンの力によってコンスコンはジオダンテに姿を変え、アムロ、ゼータ、ダブルゼータ、ニューに戦闘を仕掛けてきます。 ジオダンテを撃破すると、囚われの身となっていたアレックスが解放。 物語は最終章へと移ります。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ムンゾ①](https://asami-book.com/retro-kg1-16/) - 『アルガス』に襲い掛かる『ムンゾ』の兵士達。 『ムンゾ』の兵士を撃退して『アルガス』を救ったアムロは、囚われの身となっているアレックス復帰まで、アルガス騎士団の団長に就任することが決定。 付き従うのはダブルゼータ(腕比べイベントに勝利した場合)。 『ムンゾ』に到着し、城内を進むとニューが仲間に加わります。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 アルガス](https://asami-book.com/retro-kg1-15/) - アルガス王の悩みは、騎士団を束ねるアレックスの不在。 そして…アレックスの不在は、各部隊を束ねるゼータ、ダブルゼータ、ニューの不仲を決定的なものにしてしまいました。 そんな中、アムロは『アルガス』城内でダブルゼータと腕比べをすることに。 このイベントに勝利すれば、比較的早い時期にダブルゼータが仲間に加わります。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ルウムのむら](https://asami-book.com/retro-kg1-8/) - ブラックドラゴン(サタンガンダム)を撃破し、第2章がスタート。 サタンガンダムを倒したのも束の間、突如として現れたでんせつのきょじん(伝説の巨人)によって、『ラクロア』は壊滅。 フラウから要請を受けたナイトガンダムはセイラとネモを従え、でんせつのきょじん討伐の旅に出発しました。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 みちびきのどうくつ](https://asami-book.com/retro-kg1-14/) - ノア地方に辿り着いた、アムロの冒険が今回からスタート。 ノア地方では、『アルガス』と『ムンゾ』の二国が長く争いを続けているようです。 『ムンゾ』を経由し、『アルガス』に向かう途中でバウの襲撃を受けたアムロ。 絶体絶命のピンチでしたが、ゼータの出現によって無事に『アルガス』に到着することがきます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 いしのしろ](https://asami-book.com/retro-kg1-13/) - 第2章も大詰め。 いよいよ、でんせつのきょじん(サイコゴーレム)との決戦です。 入手したばかりの『ひかりのゆみや』(実際は『ひかりのゆみ』だけ)を使用し、サイコゴーレムを弱体化させなければ勝利することはほぼ不可能です。 サイコゴーレムを撃破した後は、一連の黒幕がジークジオンであることが明らかとなります。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ひかりのどうくつ](https://asami-book.com/retro-kg1-12/) - 閉じ込められた『ひかりのどうくつ』で『しんじつのかがみ』を使用すると…『ひかりのゆみや』が出現。 その後はイベントが発生し、『ひかりのどうくつ』を脱出してドラゴンベビーを撃破することで『ひかりのゆみや』が手に入ります。 『ひかりのゆみや』を手に入れたら、いよいよ『いしのしろ』に乗り込みます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ペルガミノ](https://asami-book.com/retro-kg1-11/) - 一行は伝説の巨人の完全復活を防ぐため、『光の弓矢』を求めてペルガミノの北東にある洞窟へ。 行く手を遮るのは、5人でしか動かせない大岩。 ガンタンクを仲間に加え、洞窟内に入ったガンダム。 洞窟に入った途端、思わぬ裏切者が現れました。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ほくせいのどうくつ](https://asami-book.com/retro-kg1-10/) - 『こころのすいしょう』は、怪しい雰囲気のガンキャノンによって持ち去られてしまいました。 一行はその後、『ペルガミノ』へ。 『 ペルガミノ』ではマクベと行方不明の王様の話題で持ち切りの様子。 怪しげな雰囲気が漂う地下フロアへ赴いてみると、ガルバルディβが待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 みなみのほこら](https://asami-book.com/retro-kg1-9/) - 『ルウムのむら』を出発し、でんせつのきょじん行方を探るナイトガンダム。 『スウィートウォーターのまち』、『グリーンオアシスのまち』を経て、ついにナイトガンダムは巨人の行方のカギを握る”ルフォイのほし”と出会うことに。 ”ルフォイの星”とは、『みなみのほこら』にいる預言者・サラサのことでした。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ブラックドラゴンとの戦い](https://asami-book.com/retro-kg1-7/) - いよいよ迎える、サタンガンダムとの最終決戦。 2回行動に加え、多彩な魔法でナイトガンダム達を苦しめるサタンガンダムですが、第2形態のブラックドラゴンまでを倒したところで決着。 世界に平和が戻るかに思われましたが、『ラクロア』には新たなる恐怖が襲い掛かっていたのです。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 グラナダのとう](https://asami-book.com/retro-kg1-6/) - 『グラナダのとう』の地図を入手。 『サタンガンダムのしろ』に入るためには『グラナダのとう』を攻略して結界を解かなければなりませんが、塔の内部は落とし穴が盛り沢山。 手に入れたばかりの『とうのちず』を使用することで罠を回避し、最上階にいるララァとのボス戦に臨みましょう。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ラーカイラムのまち](https://asami-book.com/retro-kg1-5/) - 三種の神器の1つ『かすみのよろい』が、シャアに盗まれました。 ナイトガンダムは、そんな神出鬼没のシャアを追って『ラーカイラムのまち』へ。 『ラーカイラムのまち』に入るには、『フォンのまち』で預かった『こおりのつえ』を上手に使用しなければなりません。 当時、ここで詰んでしまった方も多いのではないでしょうか。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 とうぞくのむら](https://asami-book.com/retro-kg1-4/) - 今回の攻略記事は、海上でハイザックを倒した場合の『とうぞくのむら』攻略方法をお伝えします(負けた場合は自動的にストーリーが進みます)。 『とうぞくのむら』に着いたら隠し階段を経由して地下牢でアムロを仲間に加え、て『ほのおのつるぎ』入手を目指しましょう。 立ちはだかるボスは、くろい3れんせい(黒い三連星)です。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ハイザックの倒し方](https://asami-book.com/retro-kg1-3/) - ガンキャノンを仲間に加え、船に乗って『ルナツーのまち』へ。 すると…ここで海賊(ハイザック)が襲来。 初見で倒すことはほぼ不可能なハイザックの倒し方と、その後の注意事項(『盗賊の村にある地下道の場所が分からなくなる』)が今回の攻略記事のメインテーマです。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 きたのどうくつ](https://asami-book.com/retro-kg1-2/) - ガンタンクを仲間に加え『ラクロア』を出発。 ある程度レベルを上げてから向かうのは…南にある『ルウムのむら』。 『ルウムのむら』を出るとイベントが発生し、シャアに『かけたせきばん』が盗まれてしまいますが、捜索はジムスナイパーに任せることに。 ストーリーを進めるため、次は『きたのどうくつ』に向かいます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ラクロア](https://asami-book.com/retro-kg1-1/) - 今回からスタートする『SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産』の攻略。 架空の世界…スダ・ドアカ・ワールドがサタンガンダムの脅威にさらされている中、古くからの言い伝えにる救世主・ナイトガンダムが『ラクロア』に降臨。 ガンタンクを従え、『ラクロア』を旅立ちます。 - [【レトロRPG攻略】SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-kg1-00/) - 1991年にエンジェルより発売された、スーパーファミコン用ソフト『SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産』の攻略を開始。 カードダスの世界観で展開されるストーリーは秀逸でしたが、その極悪なまでのゲームバランスは当時の少年達を大いに悩ませたのです。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) エンディング](https://asami-book.com/retro-ff4-41/) - 『ファイナルファンタジー4』の攻略は、今回で完結。 セシルを筆頭に、ゼロムスを倒した登場人物達のその後が描かれるエンディングは見ごたえ十分の内容です。 ”まどうせん”に乗って『つき』から戻った戦士達はそれぞれの故郷へと戻り、セシルとローザは無事に結ばれて『バロン帝国』の新たな王と妃になります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ゼロムスとの戦い](https://asami-book.com/retro-ff4-40/) - 『ファイナルファンタジー4』攻略の日々も、ゼロムスの撃破で終了。 最後の戦いを前にして、これまで仲間になったキャラクター達の祈りによって絶体絶命に陥っていたセシル達は窮地を脱することに。 仲間達の祈りに応える形でセシル達はゼロムスに見事勝利。 残すのはエンディングのみとなりました。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ゼムスとの戦い](https://asami-book.com/retro-ff4-39/) - ラストダンジョンの最深部で待っていたのは…ゴルベーザ、フースーヤ、そして本作のラスボス・ゼムスでした。 ゴルベーザとフースーヤは『ダブルメテオ』を繰り出すなど善戦しますが、真の力の一部を見せ始めたゼロムス(ゼムス)の前になすすべもなく敗北。 苦境に陥ったセシルでしたが、かつての仲間達の祈りが届きます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) つきのちかけいこく](https://asami-book.com/retro-ff4-38/) - ラストダンジョン『つきのちかけいこく』に向かう前に、『げんじゅうしんのどうくつ』へ立ち寄ってバハムートの力を得ておきましょう。 ラストダンジョン『つきのちっけいこく』で一番苦しむのは、エンカウント率。 高性能の武器や防具を回収しつつ、地下12階を目指します。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) せいぎょシステムとの戦い](https://asami-book.com/retro-ff4-37/) - バブイルのきょじんを止めたセシル達の前に、ゴルベーザが登場。 フースーヤが語り掛けることで、ゴルベーザは目を覚ましました。 なんと、ゴルベーザとセシルは同じ父を持つ兄弟でした。 その傍らで、正気を取り戻すカイン。 一行は最終決戦の地である『つき』へ向かいため、再び”まどうせん”に乗り込みます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バブイルのきょじん](https://asami-book.com/retro-ff4-36/) - バブイルのきょじんが誕生。 最悪の事態を想定したセシル達でしたが、ヤンやシド、ギルバート、パロムとポロムまでもが駆け付けてくれました。 かつての仲間達の協力により、一時的に動きを止めたバブイルのきょじん。 隙をついて『バブイルのきょじん』に乗り込んだセシルを待ち受けていたのは、ゴルベーザ四天王でした。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) つきのたみのやかた](https://asami-book.com/retro-ff4-35/) - 月の民・フースーヤと接触したセシル。 ここで様々な事実が明かされ、セシルは月の民の一族であることが判明。 そしてゴルベーザは単なる表面的な悪で、彼の裏にはゼムスという悪の現況が存在することが分かりました。 バブイルのきょじんの復活を防ぐため、セシルは再び地上へと戻ります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) オーディンの倒し方](https://asami-book.com/retro-ff4-34/) - 『ネズミのしっぽ』から始まった物々交換は、伝説の剣である『エクスカリバー』の入手へと繋がります。 続いて向かうのは『バロンじょう』。 『バロンじょう』では幻獣・オーディンとなったバロンおうと再会。 オーディンが繰り出してくる『ざんてつけん』は今でもトラウマです。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) エクスカリバーの入手方法](https://asami-book.com/retro-ff4-33/) - 伝説に謡われた”まどうせん”がセシル達の前に姿を現しました。 次に向かうのは…なんと『つき』。 ”まどうせん”で宇宙を翔けるその様は正にSF。 迫りくる新たな強敵との戦いを前に、セシル達は一旦地上へ帰還。伝説の剣と言われる『エクスカリバー』を手に入れるための東奔西走が始まります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) まどうせんの復活](https://asami-book.com/retro-ff4-32/) - あの大爆発の中、命を落としたと思われていたヤンですが、なんとか一命を取り留めていました。 そんなヤンに届けるのが、奥さんから預かった『あいのフライパン』。 このサブイベントにより、最強の投擲武器である『ほうちょう』が手に入ります。 その後は再び『ミシディア』へ。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) あいのフライパン](https://asami-book.com/retro-ff4-31/) - 『ふういんのどうくつ』クリアを目前に、カインが再び離脱。 しかも『やみのクリスタル』はゴルベーザの手に渡ってしまいます。 次なる対策を取るためセシルは『ミシディア』に向かうことになりましたが、その前に『あいのフライパン』を手に入れるため『ファブール』に向かいましょう。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ふういんのどうくつ](https://asami-book.com/retro-ff4-30/) - リヴァイアサンを召喚獣に加え、セシル達は本来の目的地である『ふういんのどうくつ』へ。 ここには多くのプレイヤーをゲンナリさせるアサルトドアーが登場。 セシルはそんな障害を突破し、『やみのクリスタル』を入手。 ボスのデモンズウォールを倒して出口を目指すと、ゴルベーザの声が聞こえてきます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) げんじゅうのどうくつ](https://asami-book.com/retro-ff4-29/) - 裏の世界の最北西にある『シルフのどうくつ』には、一命を取り留めたヤンが。 未だ目を覚まさないものの、仲間の無事を確認したセシルは出発。 次に立ち寄ったのは『げんじゅうのどうくつ』。 この奥にいるリヴァイアサンに協力を仰ぐこととなりましたが、彼に会うには妻であるアスラを倒さなければなりません。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バブイルのとう④](https://asami-book.com/retro-ff4-28/) - 『バブイルのとう』にあるクリスタルの奪還は失敗。 残るクリスタルを確保するため、セシル達は『ふういんのどうくつ』へ向かうことに。 準備を整える一行でしたが、『ドワーフのしろ』において一命を取り留めたシドとの感動の再会を果たします。 シドによって飛空艇は改造され、セシルは新たなエリアに向けて出発します。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バブイルのとう③](https://asami-book.com/retro-ff4-27/) - 『エブラーナのどうくつ』を抜けて再び『バブイルのとう』に到着。 忍者であるエッジの活躍もあり、『バブイルのとう』に潜入することに成功します。 『バブイルのとう』最上階で彼らを待ち受けていたのは、エッジの両親(エブラーナ王、エブラーナおうひ)。 本来であれば再開を喜ぶはずのエッジでしたが…。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) エブラーナのどうくつ](https://asami-book.com/retro-ff4-26/) - 亡国『エブラーナ』を経由し、再び『地底世界』地底に向かうセシル。 その途中で、一行はエブラーナ王子であるエッジとルビカンテ(ゴルベーザ四天王の1人)の決闘に遭遇。 惜しくも決闘に敗れたエッジでしたが、セシルの仲間に加入。 共に共通の敵を討ち果たすため、手を組むことになりました。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バブイルのとう②](https://asami-book.com/retro-ff4-25/) - ルゲイエを撃破したセシル達は『バブイルのとう』動力部へ向かいますが、ここからストーリーは怒涛の展開。 この『バブイルのとう』を巡る攻防で、今度はヤンとシドが犠牲となりました(死んではいません)。 地上に戻ったセシル達は、再度『地底世界』に向かう方法を模索。 まずはエンタープライズの改良作業に着手します。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バブイルのとう①](https://asami-book.com/retro-ff4-24/) - 『ファイナルファンタジー4』の『かいはつしつ』を後にしたセシルは、『バブイルのとう』を目指します。 内部は単純な塔の造り。 最上階で待っていたボスは、ゴルベーザ四天王になれなかった男・ルゲイエ。 四天王入りを逃したその実力は大したことはなく、倒すこと自体は簡単ですが『バブイルのとう』の動きは一向に衰えません。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) かいはつしつ](https://asami-book.com/retro-ff4-23/) - リディアが仲間に加入したことで、戦力は充実。 ゴルベーザに奪われた『やみのクリスタル』を取り戻しに、『バブイルのとう』へ向かうことになりましたが、その前に城内を散策。 隠し要素と思われる『かいはつしつ』を発見したセシルは、ゲーム業界の闇の部分を目にしてしまいます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ドワーフのしろ](https://asami-book.com/retro-ff4-22/) - 『ドワーフのしろ』における、『やみのクリスタル』争奪戦。 カルコブリーナを撃退すると再びゴルベーザが登場。 こくりゅうとのコンビ攻撃によってピンチに陥るセシルでしたが、リディアが駆けつけてくれます。 ゴルベーザを撃退することに成功しますが、結果的には『やみのクリスタル』を奪われてしまいます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ゾットのとう①](https://asami-book.com/retro-ff4-19/) - 『つちのクリスタル』をダークエルフから取り戻したセシル達。 このクリスタルは拉致されていたローザと引き換えに、ゴルベーザの下へ。 しかし…ゴルベーザは約束を守らず、ここでテラの怒りが爆発。 『しれんのやま』で習得した『メテオ』を発動させ、ゴルベーザを負傷させることに成功したのですが…。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) じりょくのどうくつ](https://asami-book.com/retro-ff4-18/) - 金属製の武器や防具が装備できない『じりょくのどうくつ』。 『トロイア城じょう』からクリスタルを盗んだダークエルフを倒すため、セシルは苦しい戦いを強いられます。 しかし…そんな時にギルバートの奏でる竪琴の音色が『ひそひそう』から流れ、ダークエルフとの戦いを有利に運ぶことが可能となります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) トロイアのまち](https://asami-book.com/retro-ff4-17/) - パロムとポロムの活躍によって危機を回避したセシルは、飛空艇で『トロイアのまち』へ移動。 この『トロイアのまち』にある酒場へ向かうと、謎のアイテム『かいいんしょう』が販売されています。 実際に『かいいんしょう』を購入してみると…ストーリーには直接関係はないものの、サブイベントを体験できます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バロンじょう](https://asami-book.com/retro-ff4-16/) - 近衛兵長・ベイガンを撃破し、一行は玉座の間へ。 ここでセシル達を待ち受けていたのは…バロン王ではなくゴルベーザ四天王の1人であるカイナッツォ。 撃破は難しくありませんが、この後に発動するカイナッツォの罠によってパロムとポロムがパーティーから離脱することになります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) むかしのすいろ](https://asami-book.com/retro-ff4-15/) - 『デビルロード』を経て『バロンのまち』に到着したセシルは、敵に操られていたヤンと戦うことになりますが、どうにか元の状態に戻すことに成功。 ヤンが持っていたカギを使って『むかしのすいろ』に入り、一行は『バロンじょう』へ潜入することに成功。 まず姿を見せたのは…怪しい雰囲気が満載の近衛兵長・ベイガンです。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) デビルロード](https://asami-book.com/retro-ff4-14/) - 暗黒騎士からパラディンへの転身を遂げたセシル。 次なる目的地は『バロン帝国』。 『バロン帝国』へは『ミシディア』にある『デビルロード』というルートを使うことになります。 『デビルロード』を抜けて『バロンのまち』に辿り着いたセシルを待ち受けていたのは…はぐれたままになっていたヤンの姿でした。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) しれんのやま](https://asami-book.com/retro-ff4-13/) - 『しれんのやま』では『ダムシアン』で離脱したテラが再び仲間に加入。 頂上付近で戦うのは、ゴルベーザの配下・スカルミリョーネ。 スカルミリョーネとのボス戦(2連戦)を撃破すると、次にセシルを待ち受けていたのは…暗黒騎士だったかつての自分。 この試練を乗り越えれば、セシルはパラディンに生まれ変わります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ミシディア](https://asami-book.com/retro-ff4-12/) - 仲間とはぐれ、辿り着いたのは…かつてバロン王の命令で悪行を働いた『ミシディア』。 セシルは『ミシディア』の人々から様々な恨み節を耳にしながら長老と面談。 ”邪悪な剣を捨てなければゴルベーザに勝つことはできない”…。 そのアドバイスを頼りに、セシルは聖なる光を受けるべく『しれんのやま』へ向かいます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) リヴァイアサン襲撃](https://asami-book.com/retro-ff4-11/) - ゴルベーザにローザとクリスタルを奪われてしまったセシル。 新たにヤンを仲間に加えて船で『バロン帝国』へ向かうものの、ここでハプニングが発生。 召喚獣として有名なリヴァイアサンが現れ、セシル達が乗っていた船は大破。 その結果…仲間とははぐれてしまい、セシルは砂浜で目を覚まします。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ファブール](https://asami-book.com/retro-ff4-10/) - 『ホブスのやま』でヤンを仲間に加え、セシル達は『ファブール』に到着。 すると程なくして『バロン帝国』の襲来イベントがスタート。 セシルは『ファブール』の防衛に協力しますが、多勢に無勢…。 『クリスタルルーム』まで押し込まれたところで竜騎士・カインが姿を現れ、一騎打ちイベントが始まります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ホブスのやま](https://asami-book.com/retro-ff4-9/) - ローザが仲間に加入し、セシル達は次なる目的地『ファブール』へ向かいます。 『ファブール』へ向かうには、その途中にある『ホブスのやま』を越えなければなりません。 入口を閉ざす氷を突破して頂上付近に到着すると、そこにはモンスターに周囲を囲まれたモンク僧の姿が。 セシル達は、モンク僧・ヤンに加勢をします。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) アントリオンのす](https://asami-book.com/retro-ff4-8/) - セシルは『ダムシアンじょう』を出発。 ホバー』に乗り込み浅瀬を突破して、東にある『アントリオンのす』を目指します。 本来はおとなしいはずのアントリオンでしたが、近づいてみるとボス戦へと突入。 このアントリオンを倒すことで、ローザの病気を治すために必要な『さばくのひかり』が手に入ります。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ダムシアンじょう](https://asami-book.com/retro-ff4-7/) - 『さばくのひかり』を求めて『ダムシアンじょう』に到着したセシル。 しかし…到着するや否や、『バロン帝国』による絨毯爆撃が行われ『ダムシアンじょう』は壊滅。 城内に赴くと、そこにはなんとも無残な光景が広がっていました。 テラの娘・アンナは命を失い、その傍らには悲観に暮れるギルバートの姿が。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ちかすいみゃくみなみぐち](https://asami-book.com/retro-ff4-6/) - ローザの病気を治すには、『さばくのひかり』というアイテムが必要。 『さばくのひかり』を入手するためには、『ちかすいみゃくみなみぐち』を突破して『ダムシアン』に向かわなければなりません。 『ちかすいみゃくみなみぐち』では、賢者・テラが仲間に加入。 オクトマンモスとのボス戦が待ち受けています。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) カイポのむら](https://asami-book.com/retro-ff4-5/) - リディアが唱えた『タイタン』によって、カインとはぐれてしまったセシル。 『ミストのむら』から北へ進むと、『カイポのむら』に到着。 バロンおうの刺客による襲撃を撃退した後は、村の中で情報を入手。 なんと”『バロン』から来た白魔導士が病に侵されている”…とのこと。 その白魔導士とは、ローザのことなのでしょうか? - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ミストのどうくつ](https://asami-book.com/retro-ff4-4/) - セシルとカインはバロン王の命令を受け、『ミストの村』を目指します。 途中にある『ミストのどうくつ』では、霧状に姿を変えるボス・ミストドラゴンとの戦いが待っています。 難所を超えた2人は目的地の『ミストのむら』に到着しますが、そこでバロン王から預かっていた『ボムのゆびわ』が光り出し、イベントが発生します。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) アガルトのむら](https://asami-book.com/retro-ff4-21/) - 『やみのクリスタル』を入手するため、セシルはその『地底世界』に行く手段を探します。 一行が向かったのは『アガルトのむら』へ。 『アガルトのむら』中央にある井戸で『マグマのいし』を使うと、付近にある火山から『地底世界』へと向かうルートが確立します。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) バロンのまち](https://asami-book.com/retro-ff4-3/) - バロンおうの新たな命令を受け、暗黒騎士セシルは親友である竜騎士カインと共に『ミストのむら』へ向けて出発。 まずは万全の準備を整えるため、すぐ近くにある『バロンのまち』へ立ち寄ります。 『バロンのまち』では装備やアイテムを整えることができる他、アイテム物色やレトロRPGの趣向を堪能することが可能です。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) オープニング](https://asami-book.com/retro-ff4-2/) - オープニング終了後、バロンおうへの不審を口にしてしまった主人公のセシル。 結果的に主君・バロン王の怒りを買って『赤い翼』の隊長を解かれるたセシルは、『ミストのむら』へ幻獣退治に向かうことに。 同僚であり親友でもある竜騎士・カインを従え、セシルは『ミストのむら』へと旅立ちます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) 作品・登場人物紹介](https://asami-book.com/retro-ff4-1/) - 個人的に憧れのゲームの1つだった、『ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン)』の攻略に着手。 記念すべき第1回目の攻略記事は『ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン)』の概要と、セシルやカインをはじめとするの魅力的な登場人物達の紹介をしていきます。 - [【レトロRPG攻略】ファイナルファンタジー4(スーパーファミコン) ゾットのとう②](https://asami-book.com/retro-ff4-20/) - 『メテオ』を唱え、自らの命を犠牲にゴルベーザを撃退したテラ。 『メテオ』の影響によってカインは正気を取り戻し、ローザの救出にも成功しました。 サラッと愛の告白をするカインを尻目に、ゴルベーザ四天王の1人であるバルバリシアが襲来。 次は『やみのクリスタル』を求めて『アガルトのむら』へ向かいます。 - [【天才ジョッキー・武豊の栄光、挫折、復活の全記録】誰も書かなかった武豊 決断/島田 明宏](https://asami-book.com/bookshelf-124/) - 日本を代表する天才ジョッキー武豊。 勝負に対する臨み方やプレッシャー対処術、強運を引き寄せる力、ケガとの戦い、そしてディープインパクトと過ごした2年間の見えない重圧など普段私達に見せる柔らかなイメージとは別の武豊を感じることができる一冊です。 - [【トップジョッキーに学ぶ、結果を出すための秘訣】頂への挑戦 負け続けた末につかんだ「勝者」の思考法](https://asami-book.com/bookshelf-146/) - 今回紹介するのは、JRA・川田 将雅ジョッキー初の著書『頂への挑戦 負け続けた末につかんだ「勝者」の思考法』。 私達は様々な立場で、プレッシャーと戦っています。 人は何故緊張するのか?その解決法は? 今、日本競馬界で最も勝負強いと言われている川田ジョッキーからその秘訣を学ぶことができる一冊です。 - [【AIはどのような未来をもたらすのか!?】AIが神になる日 シンギュラリティーが人類を救う/松本 徹三](https://asami-book.com/bookshelf-143/) - ”シンギュラリティー”という技術特異点を経て『神』となるAIに対し、私達人間は必要以上に干渉せず、彼ら自身に将来を開拓させることが重要です。 ここ数年、AIを題材にした本が数多く出版されていますが、本書『AIが神になる日』は、また違った視点から書かれた一冊と言えます。 - [【レトロゲーム好きな方は必見!】ファミコン発売中止ゲーム図鑑/鯨武 長之介](https://asami-book.com/bookshelf-144/) - 今回は、三才ブックスより発売された『ファミコン発売中止ゲーム図鑑』という一冊を紹介。 様々な事情によって店頭に並ぶことがなかったゲームや、当初の予定よりシステムなどが変更されたゲームなどが紹介されています。 当時告知用に使われたチラシや記事も掲載されており、レトロゲーム好きな方は必見です。 - [【亡き内田康夫さんを偲ぶ、記念すべき一冊】南紀殺人事件/内田康夫](https://asami-book.com/bookshelf-145/) - 亡き内田康夫さんの『南紀殺人事件』を紹介。 本書には、後に加筆修正の上発行された『熊野古道殺人事件』・『鯨の哭く海』の原作である3つの短編が掲載されています。 本書の短編において主人公を務めるのは…有名な浅見光彦ではなく、 大学教授の和泉。 後に発行された作品と読み比べてみるのも良いでしょう。 - [北条五代/火坂 雅志、伊東 潤(朝日新聞出版)](https://asami-book.com/bookshelf-142/) - 本書を執筆中に亡くなった火坂雅志さんの遺志を引き継ぎ、伊東潤さんが完成させた『北条五代』。 本書では早雲庵宗瑞に始まり、氏綱、氏康、氏政、氏直の五代に渡って100年続く後北条氏の物語が描かれています。 そんな中で私が推すのは、影のMVP的存在である二代目・氏綱です。 - [【本日の購入本(#16)】ニューエリート/ピョートル・フェリクス・グジバチ](https://asami-book.com/bookbuy-16/) - [【歴史好きな方におススメ】戦国時代 関東の雄・歴代北条氏のMVPは?](https://asami-book.com/bookshelf-2/) - 『戦国北条記』は、戦国時代に関東地方を治めていた北条家の栄枯盛衰を著者の伊東 潤さんが丁寧に解説してくれている一冊。 北条家はなぜ滅んでしまったのか? 北条氏政は暗君だったのか? 今回の記事では『戦国北条記』の紹介を兼ね、最終的には北条五代の中から個人的なMVPを選出しています。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 オックスの塔(#2)](https://asami-book.com/retro-kg2-2/) - 『センチネルの村』で勇剣士プラスを仲間に加え、『ヴァトラスの墓』では『ブリティス』王家の証でもある『ヴァトラスの剣』を入手。 続いて攻略するのは、『オックスの塔』。 この塔の最上階には『ブリティス』の騎士が囚われているのですが、それを阻むのが邪騎士ザクエス。 皇騎士ガンダムにとっては、因縁の相手です。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 エンディング(#33)](https://asami-book.com/retro-dq5-33/) - 今回の攻略記事は【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】の最終ボス・ミルドラースとの計2回の戦いと、その後のエンディングをお届け。 苦戦を余儀なくされるのは第2形態のミルドラース。 『フバーハ』や『バイキルト』を活用して激戦を乗り越え、感動のエンディングを目指しましょう。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 サンタローズのどうくつ(#2)](https://asami-book.com/retro-dq5-2/) - 今回は、主人公が初めて挑戦するダンジョン『サンタローズのどうくつ』の攻略がメイン。 強敵もおらずボス戦も予定はされていませんが、複数の敵を相手にする場合は厄介なので、入念なレベル上げと準備が求められます。 クリア後は、ビアンカが暮らしている『アルカパ』へ移動します。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 エビルマウンテン(#32)](https://asami-book.com/retro-dq5-32/) - 『ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)』の攻略もいよいよ大詰め。 今回の記事は本作のラストダンジョン・『エビルマウンテン』を攻略していきます。 『エビルマウンテン』の主要ルートや動く床やスイッチの仕掛け、中ボス・ヘルバトラーとの戦い、入手可能なアイテム等について解説しています。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ジャハンナ(#31)](https://asami-book.com/retro-dq5-31/) - イブールを撃破したら、次の目標はラスボス・ミルドラースがいる『暗黒の魔界』。 『暗黒の魔界』へは『うみのしんでん』から向かうことができます。 『うみのしんでん』で『ほのおのリング』・『みずのリング』・『いのちのリング』を使えば、『暗黒の魔界』への入口が姿を現します。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 イブールとの戦い(#30)](https://asami-book.com/retro-dq5-30/) - 『だいしんでん』でラマダを倒したら、隠し階段を見つけましょう。 イブールとの戦いでは、他のボス戦同様に『フバーハ』が必要不可欠となります。 イブールを倒すと物語は怒涛のように進行。 母・マーサとの会話は勿論ですが、ビアンカとは10年ぶりの再会を果たすことに。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 だいしんでん(#29)](https://asami-book.com/retro-dq5-29/) - 『ドラゴンオーブ』を手に入れると、マスタードラゴンが復活。 次の目的地『だいしんでん』では、まず『てんくうのよろい』を入手。 マーサを名乗る神官の質問には毅然とした対応を取り、呪いをかけられるのを防ぎましょう。 その後は中ボス・ラマダとの戦いです。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ボブルのとう(#28)](https://asami-book.com/retro-dq5-28/) - 今回は『ボブルのとう』攻略に着手。 『ボブルのとう』にはパパスの仇であるゲマとゴンズがおり、ボス戦が予定されています。 ゲマとゴンズを倒すと、『りゅうのみぎめ』と『りゅうのひだりめ』が手に入ります。 この2つのアイテムを使用し、『ドラゴンオーブ』と『ドラゴンのつえ』を入手しましょう。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ブオーンとの戦い(#26)](https://asami-book.com/retro-dq5-26/) - 『てんくうじょう』を復活させたら、難敵・ブオーン撃破のタイミング。 『サラボナ』でルドマンと会話し、イベントを進行させましょう。 『フバーハ』、『ルカナン』、『バイキルト』の補助魔法や回復魔法を上手に使えば、ブオーンは倒せない相手ではありません。 ブオーンを倒せば『さいごのカギ』が手に入ります。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ようせいのしろ(#25)](https://asami-book.com/retro-dq-25/) - 『ようせいのむら』に到着し、久しぶりにポワン、ベラと再会。 次は『ようせいのしろ』を目指すことに。 『ようせいのしろ』では女王に『ゴールドオーブ』の件を相談。 同じものを作ることは不可能であることが判明しますが、過去の『サンタローズ』に向かい、少年時代の主人公から『ゴールドオーブ』を受け取る展開に。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ガトーとの戦い、エンディング(#31)](https://asami-book.com/retro-slap-31/) - 【スラップスティック】攻略は、今回が最終回。 ラスボス・ガトーとの戦いと、その後に控えているエンディングの模様をお届けします。 特にガトーとの2回目のボス戦は長期戦になるので、回復しながら根気よくダメージを与えていきましょう。 その先に感動のエンディングが待っています。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ロココ町(#1)](https://asami-book.com/retro-slap-1/) - 1994年に発売された【スラップスティック】の攻略をスタート。 同時代の他のRPGとは違い、ロボットが戦う近未来的なシステムでコミカルなタッチなのが本作の特徴。 『ロココ町』に引っ越してきた発明家の卵である主人公。 町長への挨拶を済ませ、初めてロボットを作ることに成功します。 - [【騎乗予定】吉田 豊 騎手(2022年12月3日~2022年12月4日)](https://asami-book.com/y-yoshida2022120320221204/) - 2022年12月3日(土)~2022年12月4日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗予定についてブログを更新。 土曜日の葉牡丹賞で騎乗するアームブランシュは、私のPOG指名馬・ブラストウェーブと激突します。 どちらにも勝ってほしいところですが、 母父にはあのFrankelがおり、どのような成長を見せてくれるのか今から楽しみな1頭です。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 宇宙要塞④(#30)](https://asami-book.com/retro-slap-30/) - 『宇宙要塞』の攻略、第4回目。 『エンジンルーム』に3色のポットを設置して爆発させれば、ミッションは完了。 その後はエレベーターで4階に進み、ガトーを追い詰めていくとイベントが発生。 ここで主人公はナポレオンとの再会を果たすことに。 ガトーとの最後の戦いが近づいてきました。 - [【騎乗結果】吉田 豊 騎手(2022年11月26日~2022年11月27日)](https://asami-book.com/y-yoshida20221126202211127after/) - 2022年11月26日(土)~2022年11月27日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗結果と重賞レースの回顧をお届け。 残念ながら今回も未勝利に終わってしまいましたが、日曜日に行われたジャパンカップではエイシンフラッシュを巡る血統の巡り合わせに、競馬の面白さを感じました。 - [【騎乗予定】吉田 豊 騎手(2022年11月26日~2022年11月27日)](https://asami-book.com/y-yoshida2022112620221127/) - 2022年11月26日(土)~2022年11月27日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗予定と重賞レースの見通しについてブログを更新。 日曜日のベゴニア賞で騎乗するエバーハピネスは安定感抜群の走りをする2歳牝馬。 母父にはあのFrankelがおり、どのような成長を見せてくれるのか今から楽しみな1頭です。 - [【騎乗結果】吉田 豊 騎手(2022年11月19日~2022年11月20日)](https://asami-book.com/y-yoshida2022111220221113after-2/) - 2022年11月19日(土)~2022年11月20日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗結果と重賞レースの回顧をお届け。 惜しいレースが続き、土曜日は2着2回(結果は未勝利)。 注目していたジットマツは出走取消。 2週連続で、私が注目した馬が出走すら叶いませんでした。 - [【騎乗予定】吉田 豊 騎手(2022年11月19日~2022年11月20日)](https://asami-book.com/y-yoshida2022111920221120/) - 2022年11月19日(土)~2022年11月20日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗予定と重賞レースの見通しについてブログを更新。 個人的に注目する馬は、日曜日に騎乗するジットマツ。 面白馬名のジットマツですが、その血統表を見てみるとなかなか豪華な馬達が名前を連ねています。 密かに期待していますが…。 - [【騎乗結果】吉田 豊 騎手(2022年11月12日~2022年11月13日)](https://asami-book.com/y-yoshida2022111220221113after/) - 2022年11月12日(土)~2022年11月13日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗結果と重賞レースの回顧をお届け。 注目していたジョアジョルナータは故障発生による競争除外となり、残念な結果に終わりました。 一日も早く故障から回復し、元気にデビューしてくれることを祈っています。 - [【騎乗予定】吉田 豊 騎手(2022年11月12日~2022年11月13日)](https://asami-book.com/y-yoshida2022111220221113/) - 2022年11月12日(土)~2022年11月13日(日)における、吉田 豊 騎手の騎乗予定をお届け。 注目馬は日曜日に騎乗するジョアジョルナータ。 今年のマイラーズカップを制したソウルラッシュの半弟です。 他には連闘で挑むクリスタルウエイにも注目です。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 宇宙要塞③(#29)](https://asami-book.com/retro-slap-29/) - 引き続き『宇宙要塞』を攻略。 ティラミス救出して『ショコラ星』に帰還すると…ナポレオンの内部に残されていたメモリーから、『宇宙要塞』の特徴と弱点が判明。 『ショコラ星』によって開発された秘密兵器を預かり、『宇宙要塞』を破壊するために再び敵の本拠地へ乗り込むこととなりました。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 宇宙要塞②、バグバグとの戦い(#28)](https://asami-book.com/retro-slap-28/) - 『宇宙要塞』攻略の第2回目。 ガトーの罠により『ゴミ処理場』へ落とされてしまいますが、かつての敵・ブラックモアとの交換条件に応じれば、ティラミス救出に必要な『カギ』が手に入ります。 まずはブラックモアを拘束するバグバグの所へ向かいましょう。 バグバグとは『ハッカー要塞』に続き、2回目の対決です。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 まよいのもり(#24)](https://asami-book.com/retro-dq5-24/) - 『トロッコどうくつ』を抜けて『てんくうじょう』に到着。 ここで主人公は、かつて所持していた『ゴールドオーブ』が『てんくうじょう』にとって重要なアイテムであったことを知ります。 『てんくうじょう』を再び浮上させるため、まずは『ようせいのむら』につながる『まよいのもり』攻略を目指します。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ようせいのむら(#4)](https://asami-book.com/retro-dq5-4/) - ビアンカと共に『レヌールじょう』を攻略し、『アルカパ』から『サンタローズ』に戻ってきた主人公。 村に戻ってパパスとの平和な日々が始まるのかと思いきや…早くも次の冒険がスタート。 『ようせいのむら』からやってきたベラからの依頼を受け、盗まれた『はるかぜのフルート』奪還に向かいます。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 レヌールじょう(#3)](https://asami-book.com/retro-dq5-3/) - 今回は初めてのボス戦が待ち受ける『レヌールじょう』の攻略。 なかなか長丁場な『レヌールじょう』ですが、まずは真っ暗闇のフロアを突破するため、エリックの霊と話して『たいまつ』を入手しましょう。 ボスのおやぶんゴーストとの戦いでは、『ルカナン』を活用すれば楽に戦えます。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 トロッコどうくつ(#23)](https://asami-book.com/retro-dq5-23/) - 今回は『てんくうじょう』へとつながっている『トロッコどうくつ』の攻略がメイン。 『トロッコどうくつ』では、その名前のとおりトロッコに乗ってダンジョン内を進んでいきます。 途中の切り替えポイントでトロッコの進路を変えて進んで行くと、最終的にはプサンという謎の人物で出会うこととなります。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 宇宙要塞①(#27)](https://asami-book.com/retro-slap-27/) - 『ショコラ星』の姫・ティラミスが、『ハッカー』の総統だったガトーに誘拐される展開。 『ハッカー』の本拠地・『宇宙要塞』に向かうことになった主人公ですが、その途中で宇宙船が破壊されてしまいます。 そんな主人公を助けるのが…またしてもコテツ。 コテツの協力を得て『宇宙要塞』に潜入します。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 エルヘブン、てんくうへのとう(#22)](https://asami-book.com/retro-dq5-22/) - 『うみのしんでん』を抜け、『エルヘブン』に到着。 長老との会話イベントにより、この世界の仕組みやマーサがさらわれた理由が判明。 会話イベントが終わったら、『エルヘブン』を探索して『まほうのカギ』と『まほうのじゅうたん』を入手。 次は『てんくうへのとう』に向かい、『てんくうじょう』に行くための手段を探ります。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ロココ町(現代)、ショコラ星(#26)](https://asami-book.com/retro-slap-26/) - 再び『ティアトロン』の力が発動し、ようやく主人公は過去から現代に戻ることに。 現代に戻ってきた後に『どうくつ』を訪れると…今度はミルフィの末裔・ティラミスと出会う展開になります。 ティラミスの故郷『ショコラ星』を『ハッカー』から救うため、主人公は宇宙に向かいます。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ハッカー基地入口(#4)](https://asami-book.com/retro-slap-4/) - 今回の攻略記事は、未だに行方不明のカールの捜索です。 ナギサから得られるヒントを頼りに再び『洞窟』に向かうと、前回までには無かったはずの大きな穴が出現しています。 その先には『ティアトロン』という石を探す、メタクラブとハッカー戦闘員の姿がありました。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ハッカー戦闘員との戦い(#2)](https://asami-book.com/retro-slap-2/) - 『お父さんの家』では、アキハバラのスカウトに失敗した『ハッカー』の戦闘員が主人公に戦いを仕掛けてきます。 戦闘員を倒して『ロココ町』に戻ると、冒険の計画を立てていた子供達が行方不明になっており町中は大騒ぎ。 子供達を救出するため、『森』を抜けて『河原』を目指しましょう。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 日光町、霊力せっちゃくざい(#31)](https://asami-book.com/retro-kabuki-31/) - ゴーマン撃破後に向かうのは、『日光町』。 ここでは『ムツ』を治める五ェ門に関する情報を入手する他、未だ合流を果たしていに法界坊の霊と再会することができます。 甚五郎さんの師匠・甚十郎さんからは、先に進むための重要アイテム『霊力せっちゃくざい』を貸してもらえます。 南にある『地割れ』を塞ぎ、関所への道を開きましょう。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 清姫との戦い②(#32)](https://asami-book.com/retro-kabuki-32/) - 『ムツ』の関所で待ち受けていたのは、五ェ門。 しかし…戦う相手は五ェ門ではなく、以前倒したはずの清姫です。 姿を変えて戦いを挑んでくる清姫を倒すと、五ェ門は逃亡。 改修を終えた『楽屋シップ』に乗って追いかけると、甚五郎さんの兄弟子・右 ジンゴローが開発したアンコクロボが姿を現します。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 オエド、まやかしの小部屋(#33)](https://asami-book.com/retro-kabuki-33/) - アンコクロボを撃破し、『オエド』に到着。 天斎の本拠地である『オエドじょう』に向かうには、迷宮のような構造になっている『まやかしの小部屋』を抜けなければなりません。 『まやかしの小部屋』を進んで行くと、甚五郎さんの兄弟子・右 ジンゴローとのボス戦が用意されています。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 オエドじょう、五ェ門との戦い(#34)](https://asami-book.com/retro-kabuki-34/) - 今回はラストダンジョン『オエド城』へと突入。 城内を進んで行き、まず戦うのは『ムツ』で戦わずに逃げて行った五ェ門。 五ェ門を撃破すると再びマスクマンが登場し、案内を受けて更に先へと進みます。 ここでマスクマンの正体が判明。 多くのプレイヤーの期待を裏切る結果が待ち受けています。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 天斎との戦い、エンディング(#35)](https://asami-book.com/retro-kabuki-35/) - 【カブキロックス】の攻略は、今回が最終回。 ラスボス・天斎との合計3回の戦いを突破すれば、念願のエンディングが始まります。 登場人物の紹介やスタッフロールが流れた後は、故郷『花町』からゲームが再開。 隠しボス等は存在しないはずなので、『空の宝箱』集めなどやり込み要素を極めましょう。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 てんくうのかぶと入手方法(#21)](https://asami-book.com/retro-dq5-21/) - ジャミの魔法により、数年間を石像として過ごすこととなった主人公。 しかし…王子と王女、サンチョの登場により、数年の時を経て『グランバニア』への帰還を果たします。 次の目的地は母・マーサの故郷である『エルヘブン』ですが、その前に王子が装備できる『てんくうのかぶと』を入手するために『テルパドール』に向かいます。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 結婚イベント、てんくうのたて(#15)](https://asami-book.com/retro-dq5-15/) - ドキドキの【ドラゴンクエスト5】、運命の結婚イベント。 ビアンカとフローラ、どちらを選ぶかはプレイヤーのあなた次第。 2人のどちらかに声をかける前に、ルドマンに話しかけるのはお約束の展開ですね。 結婚相手が決まれば、ルドマンから『てんくうのたて』と『ポートセルミ』に停泊中の船の使用許可が貰えます。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 幽霊屋敷①(#7)](https://asami-book.com/retro-slap-7/) - 『ティアトロン』が保管されている『幽霊屋敷』に到着した主人公。 不気味な雰囲気のポリンキー伯爵とのイベントを進めていくと、地下通路で父・アキハバラと共に旅に出たはずのフラボノを発見。 ケガをしているフラボノの応急処置をするため、光るものが好きなパセリという飼い犬を探すことになります。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 どうくつ、ナポレオンの修理方法(#24)](https://asami-book.com/retro-slap-24/) - ガトーに会うために、『どうくつ』に向かったナポレオンを追う展開。 『どうくつ』での攻略ポイントは主に2つ。 1つ目はハッカー戦闘員を驚かせて先に進むことで、2つ目は故障したナポレオンを修理すること。 前者は『かわるんです』、後者は『しゅうりキット』を主人公に装備させる必要があります。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 隠された宇宙船の見つけ方(#23)](https://asami-book.com/retro-slap-23/) - 過去の世界に飛ばされた主人公。 手がかりを探す場面では、主人公とラスクを見間違ったミルフィの情報を頼りに『迷いの森』へ移動しましょう。 一見すると何も無い『迷いの森』。 ここで『カメレオングラス』を装備すると、隠れていたラスク達の本拠地『宇宙船』を発見することができます。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ジャミとの戦い(#20)](https://asami-book.com/retro-dq5-20/) - オークLv20、キメーラLv35との中ボスを撃破すると、その次は『デモンズタワー』のラストを飾るジャミとのボス戦です。 ジャミとのボス戦は、イベントが発生するまで勝てない仕様 ビアンカの不思議な力でジャミを倒すことに成功すると、過酷な運命な主人公を待ち受けています。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 メカ・デ・ローズとの戦い(#25)](https://asami-book.com/retro-slap-25/) - ナポレオンと共に『どうくつ』を攻略していくと、主人公を待ち受けているのはメカ・デ・ローズとのボス戦。 メカ・デ・ローズには近接攻撃が効果的なので、相手の背後に回って『フルメタルアクス』等でダメージを与えていきましょう。 その後は『ロココ町』を経由して『宇宙船』へと移動すると、現代に戻ることができます。 - [戊辰戦争150周年を記念して、『大壇口古戦場 二勇士の碑』を訪ねてみた](https://asami-book.com/nihonmatsu-14/) - 戊辰戦争150周年を記念して『大壇口古戦場』を訪ねてみたのでレポートします。 この地では、二本松少年隊を率いた木村銃太郎、二勇士といわれる青山助之丞、山岡栄治の石碑が祀られています。 歴史的にはマイナーな人物達ですが、彼らは二本松市の誇りです。 - [【POG2022-2023】浅見ヨシヒロが選んだ、今シーズンの指名馬(2位~4位)](https://asami-book.com/pog2022-2023-02/) - いつものレトロゲーム攻略ではなく、競馬関連の話題。 今シーズンも私、浅見ヨシヒロPOGで10頭の競走馬を指名しましたが、今回はドラフト2位~4位の指名馬を紹介。 紹介するのは…ダノンプレジャー、デューデット、マンデヴィラの3頭です。 いずれも兄や母が活躍した良血馬で、今からデビューが待ち遠しいです。 - [【競馬ニュース】ジャングルポケット・斉藤さんが、ついに馬主デビューを果たす](https://asami-book.com/horsenews-1/) - お笑いトリオ・ジャングルポケットの斉藤さんが、ついに馬主デビュー。 ニュース等でも話題になりましたが、斉藤さんが所有するのはトリオ名の由来にもなっているジャングルポケット産駒のオマタセシマシタ。 母父にエルコンドルパサーを持つ魅力的な1頭で、息の長い活躍が期待されます。 - [【POG2022-2023】浅見ヨシヒロが選んだ、今シーズンの指名馬(ブラストウェーブ)](https://asami-book.com/pog2022-2023-01/) - いつものレトロゲームとは異なり、競馬関連の話題。 今シーズンのPOGで10頭の競走馬を指名しましたが、今回はブラストウェーブを紹介。 2018年の有馬記念を制覇した、ブラストワンピースの全弟という血統のブラストウェーブ。 惜しくもクラシックには手が届かなかった、兄の無念を晴らすような走りが期待されます。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 デモンズタワー(#19)](https://asami-book.com/retro-da5-19/) - 『グランバニア』の王に即位し、双子の子供も生まれるなど順風満帆に見えた主人公ですが…あろうことかビアンカが魔物に連れ去られてしまいました。 手がかりは大臣の部屋に入手した『そらとぶくつ』。 『そらとぶくつ』を使い、ビアンカが囚われている『デモンズタワー』に向かいましょう。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 グランバニア、試練の洞くつ(#18)](https://asami-book.com/retro-dq5-18/) - 『グランバニア』の王・オジロンは主人公に王位を譲ろうとしてくれる好人物。 しかし…それを快く思わない人物(大臣)がおり、主人公は習わしに従って 『試練の洞くつ』へと足を運ぶことに。 『試練の洞くつ』では数々のトラップと、カンダタ、シールドヒッポとのボス戦が主人公を待ち受けています。 - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 暗黒の海、天の浮き舟(#40)](https://asami-book.com/retro-tengai-40/) - ニニギを倒す手段を失ってしまったヒガン。 早速、竜に相談してみたところ『高天原へ向かえ』との指示が。 しかし…『高天原』へ向かうには『天の浮き舟』というものに乗らなければなりません。 手がかりを知るテンジンは、なぜか浮かない様子。 その背景には、600年前の火の一族の事情が関係していたのです。 - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 高天原大社、かたな村、ガエンとの戦い(#41)](https://asami-book.com/retro-tengai-41/) - 『高天原』を訪れたヒガン。 しかし、火の一族の神であるアグニはなかなかヒガンを信用してくれず、『この地の災いを倒して来い』と指示を出してきました。 信じてもらうには、行動あるのみ。 この地を襲う災いであるニニギのマものを倒すため、ヒガンは『かたな村』へと向かいました。 - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 スイマ、ムゲンとの戦い(#42)](https://asami-book.com/retro-tengai-42/) - 火の一族の故郷・『高天原』を襲うコクビャクの配下との戦い。 『かたな村』のガエンを倒し、残るは『たまつくり村』のスイマと『かがみ村』のムゲンの2体。 両者を倒し一時の平穏を取り戻すことができましたが、アグニの下にはあのコクビャクが向かっています。 急ぎ『高天原大社』を目指すヒガンでありました。 - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 あわせ鏡の神殿(#43)](https://asami-book.com/retro-tengai-43/) - 『高天原』を襲うガエン・スイマ・ムゲンを撃破したヒガン達。 次に行くのは、アグニの籠る岩戸。 一足先に向かったコクビャクによって、危機に晒されています。 一方、『かがみ村』では普段は絶対に会うことができないテンジンと水貴の再会イベントを体験することが可能です。 悲しい運命の2人のやりとりに、きっとあなたも感動するはず。 - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 天のはざま、コクビャクとの戦い(#44)](https://asami-book.com/retro-tengai-44/) - アグニの出す、最終試練に挑むヒガン。 当初は一人でしたが、途中でスバルと水貴が合流。 アグニの火を宿した剣は『ヒガンの剣』へと生まれ変わり、ニニギを倒す力を得たのです。 『高天原大社』へと戻ったヒガン。 ニニギの下へ向かおうとしたその時、倒しいたはずのコクビャクが突如その姿を現しました。 - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 ニニギとの戦い(#45)](https://asami-book.com/retro-tengai-45/) - 復活したコクビャクとの戦いを乗り越えた後は、ラスボス・ニニギとの計2回の戦いがヒガンを待ち受けています。 ニニギとの大激戦の後には、永遠の火が登場。 ジパングの王になるか否かで、本作には2通りのエンディングが用意されています。 あなたの選択は…? - [【天外魔境ZERO(スーパーファミコン)】攻略 エンディング(#46)](https://asami-book.com/retro-tengai-46/) - 【天外魔境ZERO】のラスボス・ニニギを倒した後の2パターンのエンディングをご紹介。 分岐点は、ニニギ討伐後に現れる永遠の火から与えられる選択肢。 ここでジパングの新たな王になるか否かで、エンディングが変わります。 感動のフィナーレを、どうぞご覧あれ! - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 アダナ北の洞窟、バルタン星人との戦い(#18)](https://asami-book.com/retro-gs-18/) - カッパドキアの洞窟にいた日本人とは、二宮博士でした。 エレキングによって軟禁状態だった博士を救出すると、洞窟内にある重要アイテムの回収を依頼されるヒーロー達。 洞窟の奥で待っていたバルタン星人を撃破すると、アイテム『石板』を入手。 これを青森に持っていくことで、ペンダントが強化されました。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 首相の体内、ダリーとの戦い、Rキラーとの戦い(#19)](https://asami-book.com/retro-gs-19/) - ヒトの体内に寄生する宇宙細菌ダリ―を倒し、敵に操られていた日本の首相を救助。 その後、日本を牛耳っていた偽の首相も撃破しましたが、休む暇も無く次の任務地であるロンドンへ移動。 ロンドンで待っていたアンヌ隊員の先導で敵の秘密基地へ移動したシーブック達は、そこで待ち受けるライダーキラーと戦うのでした。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 ニューヨーク、ニューオリンズ(#20)](https://asami-book.com/retro-gs-20/) - 行方不明になった滝を追い、一行はニューヨークへ。 カギを握るアーサーには、紹介状が無いと会えません。 そしてそのアーサーに会うには、占い師・ミッシェルとステートビルにいるジョージという人物と接触しなければなりません。 ニューヨークを行ったり来たり…さすが『ガイアセイバー』のテキトーさよ。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 連邦ビル、エラターム、ノラターム(#21)](https://asami-book.com/retro-gs-21/) - 滝から得た情報を基に、ニューヨークへ向かって世界各国の首脳を救出。 その後は立花藤兵衛から通信が入り、シーブック達へ新たな指令が下されます。 行先は『ムー大陸』…もはや何でもアリの状態になってきました。 現地に向かうシーブック達。 そこで待っていたのは、ベルト―チカでした。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 イラターム、ムータターム(#22)](https://asami-book.com/retro-gs-22/) - 今回の攻略記事は、『ムー大陸』を行ったり来たり。 『同盟』側はドーム都市のテクノロジーを提供してもらえるよう協力を要請しますが、『ムー大陸』側はこれを拒否。 この経緯には、ある怪しい男性が関係していました。 そんな時、現地を訪れていた岩本博士が行方不明となり、シーブック達はその捜索にあたります。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 マグマ星人との戦い(#23)](https://asami-book.com/retro-gs-23/) - 急に国外追放の決定を受けてしまったヒーロー達。 事情を聴きに、ムー王に会いに行くと、この国の宝である女神像が壊されていました。 しかし、この壊された女神像はニセモノであることが判明。 濡れ衣を着せられたシーブック達ですが、大人の心で本物の女神像を探しに出かけます。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略  エージェントとの戦い、Gキラーとの戦い(#24)](https://asami-book.com/retro-gs-24/) - 第6話のボス・エージェントを倒したら、物語は次なる第7話へと突入。 物語の舞台は、再び宇宙へと移ることに。 『ルナツー』から北東へ進み、まずは『201コロニー』を目指しましょう。 そこでGキラーと遭遇するイベントが発生します。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 コロニーレーザー(#25)](https://asami-book.com/retro-gs-25/) - Gキラーは数ターンで撤退。 『コロニーレーザー』が隠されていることを掴みましたが、それを見つける方法が分かりません。 ここは一旦『ルナツー』に戻りましょう。 イデ隊員から貰える『亜空間センサー』と『亜空間ジェネレーター』を使うことで、隠されたコロニーを見つけることができます。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 αアジールとの戦い、ソロモン(#26)](https://asami-book.com/retro-gs-26/) - ネオ・ジオンによって、コロニーレーザーが地球に対して発射されてしまいました。 シーブック達は被害を少しでも抑えようと、そのコロニーを攻略。 しかし、レーザー計画成功したがネオ・ジオンは謎の軍団によって襲撃され壊滅。 その軍団とは『クロスボーン・バンガード』でした。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 617コロニー(#27)](https://asami-book.com/retro-gs-27/) - 『ネオ・ジオン』は『クロスボーン・バンガード』により壊滅状態。 追い詰められた【シャア】は、逃亡。 一旦『ルナツー』へ戻ると、『サイド6』の様子がおかしいことが判明。 すぐ調査に向かうと、そこには『クロスボーン・バンガード』の兵士の姿が…。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 イラターム(倉庫)(#28)](https://asami-book.com/retro-gs-28/) - 『ガイアセイバー』最終話である第8話がスタート。 地球で戦いを続けていたアマゾン達は、パトロールを兼ねて『ムー』へ。 同盟支部の建物内にいたのは、マークハンター。 最強の用心棒と合流したアマゾン達は、『ムー』の各地を襲い始めたショッカーと対峙していくのです。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 ホワイトベース、Rキラーとの戦い(#29)](https://asami-book.com/retro-gs-29/) - ショッカーの罠にかかり、ホワイトベース内に敵の侵入を許してしまったアマゾン達。 急いで、その排除へと取り掛かります。 暗闇大使を撃破し、次に出会ったのは以前捕らえたはずのライダーキラー。 ここでマークハンターが再び現れ、ライダーキラーの正体に関して衝撃の告白を行います。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 作品概要、登場人物紹介(#0)](https://asami-book.com/aretha-0/) - 1993年に、やのまん社より発売されたスーパーファミコン用ソフト『アレサ』の攻略をスタート。 隠れた名作との評判が高い本作ですが、実はスーパーファミコン版に先立ち、ゲームボーイ版でも『アレサ』三部作が発売されています。 ストーリーの直接的な繋がりはありませんが、いつの日かプレイしてみたいものです。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 オープニング、フォーセットの森(#1)](https://asami-book.com/retro-aretha-1/) - 主人公であるアリエルの見る夢から物語がスタート。 実はアリエル…夢に登場する、滅亡した『アレサ王国』の王女。 育ての親であるセアラからお使いを頼まれたアリエルは、南の『ニネヴェ』へと向かうことに。 『ニネヴェ』では、ある少年が行方不明中。 当然ながらアリエルも巻き込まれることに…。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 709コロニー、ショッカー本部(#30)](https://asami-book.com/retro-gs-30/) - 唐突に向かわされた宇宙で、ショッカーの本部へと突入。 マシーン大元帥が登場しますが、戦わずして爆死。 代わりに現れたのは、オリジナルキャラクターであり一連の黒幕であるエージェント。 次なる敵は、クロスボーン・バンガードと鉄仮面です。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 小人の洞窟、エントとの戦い(#2)](https://asami-book.com/retro-aretha-2/) - 『ニネヴェ』でのお使いが終了。 自宅への家路を急ぐアリエルでしたが、新たなイベントが発生。 所持していた赤いカバンが、『フォーセットの森』の中でぶつかった小人によって、誤って持ち去られてしまいました。 この出会いをきっかけに、行方不明になったままだったジャックを救うこととあるアリエルなのでした。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 501コロニー、Gキラーとの戦い(#31)](https://asami-book.com/retro-gs-31/) - 選択を迫られる2つのコロニーの調査は、『サイド5』から。 その後『グラナダ(月)』へ向かおうとすると、忘れかけていたGキラーが登場。 同時に、Gキラーに乗っているのはアムロであることが明らかになります。 イベントを経て、正気を戻したアムロ。 この後、主人公として最終決戦へと向かうこととなります。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 エントとの戦い、ファングの誕生(#3)](https://asami-book.com/retro-aretha-3/) - 小人達の王になっていたジャックを、懲らしめることに成功。 事態を解決してくれたお礼として、小人達からは卵を受け取りました。 無事家に帰ると、帰宅が遅くなってしまったことで祖母セアラからは大目玉。しかし、ここで受け取った卵が孵化し、中からドラゴンが。 この後、相棒的存在となるファングの誕生です。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 ラフレシアとの戦い、エージェントとの戦い(#32)](https://asami-book.com/retro-gs-32/) - 月に存在する『グラナダ』へと乗り込んだアムロ達。 2階構造の『グラナダ』ですが、1階で待ち受ける鉄仮面とラフレシアを撃破しなければ、攻略のフラグは立ちません。 1階攻略後は、2階で三度目のエージェントとの戦い。 相も変わらない弱さでしたが、この戦いこそが『システム』・『プログラム』の発動条件でした。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 エトナ山、ドールとの出会い(#4)](https://asami-book.com/retro-aretha-4/) - アリエルとファングは、セアラの許可を得て『ニネヴェ』へと出かけますが、途中で出会った老人を助けるために、『エトナ山』に立ち寄ることに。 しかし、老人の目的はアリエルが身に付けていた指輪。 結果…亡き母の形見である指輪(アレサの指輪)は奪われ、閉じ込められた洞窟の中でドールと出会うことに。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 亜空間、システムとの戦い(#33)](https://asami-book.com/retro-gs-33/) - 『亜空間』を抜けると、本作最終ボス・システムとの最終決戦(2連戦)。 システム自体は強くは無く、これまで同様にカプセル怪獣で淡々と撃破しましょう。 むしろ最大の敵は、時間の経過と共に到来するウルトラ一族の自滅。 セブンよりも、スーパー1等をパーティーに組み込むことをおススメします。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 エトナ山(洞窟)、ニネヴェ(#5)](https://asami-book.com/retro-aretha-5/) - 閉じ込められた洞窟の奥で、アリエルはドールとの出会いを果たします。 ドールの使う魔法で洞窟を脱出しますが、自宅は何物かによって破壊され、祖母のセアラも行方不明。 『アレサの指輪』にその手がかりがあると考えたアリエルは、ひとまず『ニネヴェ』を訪ねて情報を集めるのですが…。 - [【ガイアセイバー(スーパーファミコン)】攻略 エンディング(#34)](https://asami-book.com/retro-gs-34/) - スーパーファミコン用ソフト『ガイアセイバー』攻略記事、最終回。 今回は、ラスボス撃破後の亜空間脱出や謎のヤプール人との戦い、そしてゾフィーの哲学的言い訳をお送りしました。 また、プレイ内容によって本作のエンディングは4通りに変化。 特にどのエンディングでも大きな影響はありませんが…。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 サントリオ、デイル(#6)](https://asami-book.com/retro-aretha-6/) - 顔見知りのランゼルの紹介により、旅慣れたマードックが仲間へと加入。 港町サントリオから船に乗ったアリエル達は、途中、寄港地であるデイルに到着。 マードックは用事を済ませるために、一時離脱。 待つ間に街中で入手した『魔法使い』の情報を頼りに、コーズ山を訪れることになりました。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 作品概要、登場人物紹介(#0)](https://asami-book.com/retro-jw2-0/) - あのゲームボーイ用ソフト『ジャングルウォーズ』の続編が、スーパーファミコンで登場。1993年にポニーキャニオン社より発売された、スーパーファミコン用ソフト『ジャングルウォーズ2 古代魔法アティモスの謎』の攻略へと着手。 今度は『ウルウル団』との戦いが、主人公ボーイを待っています。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 コーズ山、アルバイラ(#7)](https://asami-book.com/retro-aretha-7/) - 近くに住む魔法使いの噂を聞き、『コーズ山』を登ったアリエル達。 しかし、そこにいたのは一時パーティーを離脱したマードックと親切な魔法使いのウォレス。 ウォレスは人違いを怒るどころか、手持ちのソウルをアイテムに生成する中毒性抜群のミクストフォームを教えてくれます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ボーイの村、占いオババの家(#1)](https://asami-book.com/retro-jw2-1/) - 主人公の父・ジャングルパパは、鉄道会社の社長へと就任。 建設が進む鉄道の工事に参加することとなり、ジャングルの見回りは息子であるボーイに託されました。 そんなジャングルには、少しずつ不穏な空気が。 村の西の海で、おかしな動きが見られます。 準備を整え、見回りも兼ねてボーイは村を旅立ちました。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 モルブルの森、エスターラント(#8)](https://asami-book.com/retro-aretha-8/) - 『アルバイラ』を出発したアリエル。 途中立ち寄った『モルブルの森』では、『薬草』を入手。 これを『アルバイラ』で医師をしているハリスンへと届けましょう。 その後無事到着した『エスターラント』を経て、一行は東の『ジュラ山』へ。ここで偶然決闘の場面と遭遇してしまいます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 西の洞窟、サスケが仲間に加入(#2)](https://asami-book.com/retro-jw2-2/) - 地震によって生き埋め状態になったパパを助けるべく『サラ島』へと向かうボーイですが、途中でサスケが登場。 前作に引き続き、仲間へと加入してくれます。 本作のサスケは前作よりも優秀、武器・防具も装備できるので戦闘でも活躍してくれます。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ジュラ山、リストホーン(#9)](https://asami-book.com/retro-aretha-9/) - 『ジュラ山』を越えたアリエル達は、マードックの本拠地である『リストホーン』へ到着。 ここでマードックとは、しばしのお別れ。 一夜明けて、アリエル達は船に乗ってアレサ王国へ。 まずは、上陸した『ポートムルシア』の東にある『アレサ神殿』を目指すことに。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ルナの村、ウルウル団貯蔵庫(#3)](https://asami-book.com/retro-jw2-3/) - サルのサスケを仲間に加えたら、『ウルウル団』の一味であるネズミ達との戦いが待っています。 まず向かったのは『ウルウル団貯蔵庫』ですが、ボスであるフライパンデチュは逃亡。 ダンジョン内の宝箱を回収し、フライパンデチュを追って『ウルウルマーケット』に向かいましょう。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 アレサ神殿、神官キール(#10)](https://asami-book.com/retro-aretha-10/) - 無事に目的地である『アレサ王国』への入国を果たしたアリエルですが、指輪に関する手がかりはゼロ。 そんな中、『ポートムルシア』において『アレサ神殿』に関する情報を入手。 他に手がかりがないアリエル達は、ひとまず『アレサ神殿』へと向かうことに。 そこには、お化けと疑われる神官が待ち受けていました。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ミオが仲間に加入(#4)](https://asami-book.com/retro-jw2-4/) - フライパンデチュとの戦いを前に、ほぼ全ての魔法を忘れているミオが仲間に加入。 占いオババの協力により呪文『フリオ』を思い出させたら、次は『ウルウル団』の新鋭隊長であるサイキングとの戦いが待っています。 新しく覚えた『フリオ』ではなく、火の呪文『ニナ』を使って撃退しましょう。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 カイルが仲間に加入(#11)](https://asami-book.com/retro-aretha-11/) - ヴァンダール帝国に捕らわれてしまったアリエルですが、突如現れた謎の少女マリーによって地下牢の脱獄に成功。 しかし…ホッとしたのも束の間、抜け出た『アレサ神殿』から逃げ出そうとすると、因縁の相手であるキールが行く手を遮ります。 絶体絶命のアリエルでしたが、ここでカイルが現れその危機を救ったのです。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 トンネル工事現場(#5)](https://asami-book.com/retro-jw2-5/) - 『ミシートンネル』を抜けると、そこは『サラ島』。 近くにある『モグラの村』から東へ進むと、『トンネル工事現場』が見えてきます。 無事パパを救出すると、恐ろしい力を持つ『古代魔法アティモス』について書かれた石板を渡されますが、ここで『ウルウル団』登場。 石板を守るため、遊撃隊長ユーラックと戦います。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ポートムルシア(#12)](https://asami-book.com/retro-aretha-12/) - ファングが無事にパーティーへと復帰し『ヴァンダール帝国』からの脱出を試みますが、船に乗る方法が思いつかないアリエル。 ここでカイルが『任せろ』と言わんばかりに先導、船に乗る手段は密航でした。 しかし…密航は発覚。 ピンチに陥ったところで、キザな貴族のダラハイドが登場し、アリエル達の危機を救ってくれました。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 湖の村(#6)](https://asami-book.com/retro-jw2-6/) - 『ウルウル団』の遊撃隊長・ユーラックを撃破し、ジャングルパパと石板を守ることができたら、次は火事に悩まされているヘビ王の救出へと向かいましょう。 『トンネル工事現場』を通り、途中にある『サスケの家』へ立ち寄って『ブーメラン』を回収したら、まずは東にある『みずうみの村』へ。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 バンギ砂漠、幻のオアシス(#13)](https://asami-book.com/retro-aretha-13/) - 『アレサの指輪』の在処、『砂の城』。 しかし…『砂の城』はいつ現れるか分からない幻のオアシスの中にあるため、タイミングよく乗り込むのは不可能に近いことが判明。 ここでマードックから提案されたのが、ウォレスの占い。 かつて旅した道を戻り、アリエル達は『コーズ山』を目指します。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ウルウル団出張所(#7)](https://asami-book.com/retro-jw2-7/) - 『みずうみの村』を出発後、北西へ進んで行くと見えてくるのが『ワニの村』と『ウルウル団出張所』。 『ウルウル団出張所』に行くとイベントが発生。 かまわにが仲間に加わり、サイキングとの再戦です。 装備をあらかじめ準備し、弱点(火属性の魔法)を突けば勝負は簡単。 撃破後は、東へ進みヘビ王救出へ向かいましょう。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 砂の城、ブルージーンとの戦い(#14)](https://asami-book.com/retro-aretha-14/) - 『砂の城』で、奪われた『アレサの指輪』を取り戻したアリエル。 しかし…そこへアリエルに似た外見を持つレイラと指輪を奪った謎の老人エフライムが登場。 結果、エフライムは逃亡しレイラはそれを追って姿を消しました。 指輪は取り返したものの、セアラの行方や残された謎を追うため、アリエルは旅を続けることを決意。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ヘビ王の救出(#8)](https://asami-book.com/retro-jw2-8/) - サイキングを撃退したら、次はヘビ王の救出です。 途中にある『毒沼のダンジョン』で忘れずに宝箱を回収したら、『ヘビ王の島』へ渡りましょう。 島中に燃え広がっている炎をミオの『フリオ』で消火すれば、ヘビ王の救出は完了。 新大陸に渡ると、新たな仲間や世界がボーイ達を待ち受けています。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 クルジスタンの森、ダイダロボックとの戦い(#15)](https://asami-book.com/retro-aretha-15/) - 突如聞こえてきた謎の声に従い、『妖精の国』を目指すことにしたアリエル。 『妖精の国』は『リストホーン』の遥か西に位置していますが、そこに至るまでは『クルジスタンの森』や『西の砂漠』を越えなければなりません。 今回は、人喰い巨人のいるという『クルジスタンの森』の攻略です。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 滝のダンジョン(#9)](https://asami-book.com/retro-jw2-9/) - レオンを仲間に加え、エンバーじいさんの住む『滝の村』に到着したボーイ達。 エンバーじいさんは『古代魔法アティモス』の伝承者の一人で、その立場をサスケに譲りたい様子。 しかし、それには『ジャングル』のどこかに隠されている『夢の宝石』を見つけ出さなければなりません。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 巨人の洞窟、西の砂漠(#16)](https://asami-book.com/retro-aretha-16/) - 『クルジスタンの森』を踏破したアリエル達は、『西の砂漠』へ。 この地は人間界と妖精界の境界になっており、容易にはその間に存在する結界を破ることはできません。 必要なアイテムは、砂漠アリの持つ『コハクのレンズ』。 探し求めて砂漠を彷徨っていると流砂が発生し、ファングはまたもやはぐれることに。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 砂漠アリの洞窟(#17)](https://asami-book.com/retro-aretha-17/) - 『砂漠アリの洞窟』は、【入口の右】というヒントを聞き逃すと攻略に苦労します。 『コハクのレンズ』を手に入れるため、赤女王アリから依頼を受けた後は『青アリの町』へ。 無事到着したら、ヒント通りに入口の右側に注意を払ってみましょう。 次へと繋がる新たな道が出てくるはずです。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 太陽の塔 (#10)](https://asami-book.com/retro-jw2-10/) - レオンの地元『けものびとの村』には、古代魔法の伝承者である1人・チャビーが在住。 アティモスの謎に迫るため、北東にある『太陽の塔』を攻略することになりました。 途中にあるダルタニャンの家を経由したら、『太陽の塔』へ。 複雑な構造と厄介な敵達が、ボーイ達の前に立ちはだかります。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 コンロン山、精霊の森(#18)](https://asami-book.com/retro-aretha-18/) - カイルの機転の良さと強気の交渉術により、『砂漠アリの洞窟』からの脱出と『コハクのレンズ』入手に成功したアリエル達。 オアシスの老人に『コハクのメガネ』を作ってもらったら、『コンロン山』を越えて『精霊の森』へ向かいましょう。 ここのワープゾーンをクリアすれば、『妖精の国』はもうすぐです。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ジャングルトーナメント(#11)](https://asami-book.com/retro-jw2-11/) - 『たいようのランプ』を入手したら、『ターミーの格闘技道場』を経由して『トーナメント村』へ。 準決勝までは楽勝ですが、決勝は共に冒険を続けてきたレオンが相手。 好勝負を期待するところですが、決勝でのレオンは普段と段違いの強さ。 勝つことは難しいので準優勝で満足しましょう。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 精霊の森、聖なる山(#19)](https://asami-book.com/retro-aretha-19/) - 『精霊の森』を抜け、アリエル達は『妖精の村』に到着。 ピルルとの再会を果たし、大長老と面会してエレメンタルドラゴンの下へと向かう許可を得たら一同は『聖なる山』へ。 『聖なる山』では一番最後の宝箱の近くにあるスイッチを押すことで、エレメンタルドラゴンの待つ『ドラゴンの洞』が姿を現します。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 滝の上の洞窟(#12)](https://asami-book.com/retro-jw2-12/) - 『温泉村』から南に進むと、『妖精の村』へ到着。 話を聞いてみると、この村で大事にされていた『ようせいのギブス』がノックアウトゴリという山賊に奪われてしまった模様。 『妖精の村』から更に南下し、『滝の上の洞窟』を根城にするノックアウトゴリと対決。 能力が強化される、2戦目の攻略がカギとなります。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ツングスカのガケ(#20)](https://asami-book.com/retro-aretha-20/) - 会うことができたエレメンタルドラゴンですが、その正体は霊力を失った大長老でした。 そこでアリエルは大長老の霊力を復活させるため、世界中に散らばる『竜の源』を探すことに。 まず目指すのは、『虹の国』。 『妖精の村』に戻りゾッピールを仲間に加えたら、南西にある『ツングスカのガケ』を目指しましょう。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 トーマスが仲間に加入(#13)](https://asami-book.com/retro-jw2-13/) - 『妖精のギブス』を持ち主へ返却。 先へと進んでいくと、ボーイとサスケの乗る船は滝に飲み込まれてしまいます。 ボーイ達が目を覚ますと、そこにはトーマスの姿が。 漂流し、気を失っていたボーイ達の介抱をしてくれていたようです。 ここでトーマスが仲間に加わり、ボーイ達は北の方角にある『港町』へ向かいます。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 虹の町、虹の山(#21)](https://asami-book.com/retro-aretha-21/) - 『虹の町』を訪れると、同行していたゾッピールが実はこの国の王子であることが判明。 また、父であるキングゾッピーとは虹の色の数を巡って親子喧嘩中。 竜の源を手に入れたら仲直りさせることを近い、アリエル達は東にある『虹の山』へ。 『虹の山』を攻略したら、あとはゾッピール達を仲直りさせましょう。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 月の塔(#14)](https://asami-book.com/retro-jw2-14/) - 『月の塔』の最上階にいるカブキライオンは、全体攻撃を繰り出してくる厄介な相手。魔法『アマニスカ』などで対策をしながら、効率よく戦いましょう。 『つきのとけい』を手に入れたら、目指すは『ジャングル空港』。 ここで登場するメガネザルを倒せば、懐かしの『シティ』がボーイ達を待っています。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ヒュプノーとの戦い(#22)](https://asami-book.com/retro-aretha-22/) - 次の目的地は北のブリザール地方。 洞窟の奥にある『氷の宮殿』に足を運ぶと、『竜の源』を持つ北の女王がいましたが、ヒュプノーの呪いによって眠らされています。 危うくアリエル達も眠らされてしまうところでしたが、ここでドールが再登場。 力を合わせてヒュプノーとの戦いに臨みます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 シティの楽しみ方(#15)](https://asami-book.com/retro-jw2-15/) - 飛行機に乗り、ボーイ達は『シティ』に到着。 トーマスの研究室に向かうと、そこにはドクターぽちからの挑戦状が。 ここ『シティ』ではドクターぽちと戦うこと、ミオの父であるマクドフに会うことが大きな目的となりますが、折角来たのでまずは街中を散策して楽しみましょう。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 リバイアサンの体内へ(#23)](https://asami-book.com/retro-aretha-23/) - ヒュプノーを倒し、北風の女王にかけられていた呪いを解いたアリエル。 女王から『竜の源』を受け取り、次に向かったのは『ニネヴェ』。 アーマ夫妻からアドバイスを貰い、再びマードックの元へと向かおうとしましたが、その途中で海賊船やリバイアサンに襲われるアクシデントに遭遇してしまいます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 メカザウルスとの戦い(#16)](https://asami-book.com/retro-jw2-16/) - 『シティ』攻略の第2回目。 マクドフとの面会後はマンホールのフタを開けて下水道へ行き、ボス・メカザウルスとの対戦です。 機械系の敵には雷系の魔法が良く効くので、ここはミオの覚える『クムム』を連発して戦いましょう。 クリア後は『氷の国』へ。 ペンギン大戦争の阻止が新たな目的です。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 メガカトルとの戦い(#24)](https://asami-book.com/retro-aretha-24/) - 『リバイアサンの体内』から出るため、ボローという老人の元を訪ねたアリエル達。 ボローの指示を受けながら向かったのは、リバイアサンの『潮の道』。 次第に急になっていく潮の流れを進んで行き、そこで待っていたのはボス・メガカトルを倒せば図らずも『竜の源』を入手することができます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ストロングタイガとの戦い(#17)](https://asami-book.com/retro-jw2-17/) - 『氷の国』を真っ二つにして行われていた戦争の原因は、ペンギン同士の争いではなく『ウルウル団』の仕業でした。 夜に『オーロラ城』と『ダイヤモンド鉱』で行われるストロングタイガとの2度の対決を制すると、マーク王が探し求めていた『ボールの冠』が発見できます。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 エスターラント、銀のナイフ(#25)](https://asami-book.com/retro-aretha-25/) - 自由に使える船を探すアリエル達。 エスターラントのフォイゼル王の権限があればそれも可能ということでしたが、普通に城に行っても会えるわけがありません。 しかし、ひょんな所からチャンスが生まれます。 以前『ジュラ山』で手に入れた『銀のナイフ』が、フォイゼル王とアリエルを繋げるのでした。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 アイスウォーカーとの戦い(#18)](https://asami-book.com/retro-jw2-18/) - ストロングタイガを倒すと、戦争の原因となっていた『ボールの冠』を発見。 これをエンペラー・ボールの元へ持って行くと、『ブリザード城』には戦争をけしかけるアイスウォーカーというウルウル団のメンバーがおり、こいつがもう一つの冠を隠していました。 ペンギン大戦争はウルウル団によって起こされていました。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ピナット火山、溶岩洞窟(#26)](https://asami-book.com/retro-aretha-26/) - 船を手に入れたアリエルはダラハイドとファングを再び仲間に加え、『リストホーン』を出航して東へと進みます。 『ピナット火山』と『溶岩洞窟』を抜けた先が、今回の目的地である『ドワーフの国』。 変わり者のドワーフ・エギルにアドバイスをもらい、この地を収めるドスケン王の元を訪ねます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 郵便局の村(#19)](https://asami-book.com/retro-jw2-19/) - 『氷の国』の戦争を終わらせたボーイ。 カブラから『古代魔法アティモス』に関する『操りの言葉』を教えてもらいますが、『ウルウル団』のユーラックに盗聴されてしまいました。 急いで『ウルウル団』を追うボーイが降り立ったのは『郵便局の村』。 4人目の仲間選びやサブイベント『植林』などが始まります。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ドロス城、ピボット鉱山(#27)](https://asami-book.com/retro-aretha-27/) - 『ドワーフの国』のドスケン王に会うには、貢物(マグマまんじゅう)が必要。 そんな王に『炎の塔』へ入ることを願い出ると、現在は道が崩れて辿り着くことは不可能であることが判明。 一同に残された最後の希望は、エギルの製造中の溶岩の海を渡る船。 最後の材料である鉱石を求めて、『ピボット鉱山』を目指します。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 お化けトンネル(#20)](https://asami-book.com/retro-jw2-20/) - 『郵便局の村』でボーイ宛の手紙を確認したら、パーティーの残り1枠を埋めるため、これまでに戦った仲間の下を訪れましょう。 私のおススメは、攻撃力やHPが高いかまわに。 4人目を仲間に加えたら、『ランバの村』を経て『お化けトンネル』へ。 この先に、古代魔法の伝承者であるランバが住んでいます。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 炎の塔、バイドラとの戦い(#28)](https://asami-book.com/retro-aretha-28/) - 溶岩の海を乗り越え、最後の『竜の源』が眠る『炎の塔』へ突入。 複雑怪奇な構造の『炎の塔』の奥では、ボス・バイドラとの戦い。 これを制することで全ての『竜の源』を揃えることができます。 『ドロス城』を経て地上世界へ戻ると、次なるイベントがアリエル達を待っています。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 霧の塔(#21)](https://asami-book.com/retro-jw2-21/) - 古代魔法アティモスのキーアイテムの1つである『きりのかんむり』を求めて、一同は『霧の塔』へ移動。 『きりのかんむり』を手に入れると、『ウルウル団』とのボス戦が待ち受けています。 負けてもゲームオーバーにはなりませんが、できればここは勝利して先へと進みたいところ。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ザイハルトとの戦い、エレメンタルドラゴンの復活(#29)](https://asami-book.com/retro-aretha-29/) - エレメンタルドラゴンの口からは、アリエルが『アレサ王国』の王女であることが語られます。 また、レイラという女性は呪いによって別れたもう一人のアリエルであることも判明。 祖国『アレサ王国』を解放するため、アリエルは『ヴァンダール帝国』との厳しい戦いに臨みます。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 サボテン砂漠へ(#22)](https://asami-book.com/retro-jw2-22/) - 『霧の塔』で『きりのかんむり』を入手したら、次は『サボテン砂漠』へ。 ゴンタをお供に加えた後に『カメの村』を経由し、『ナンの家』を目指していくと、今度は『占いオババに会いに行け』と言われる始末。 占いオババから古代魔法の話を聞いたら、この後は怒涛のボス戦が待ち受けています。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 アレサ神殿での3姉妹の選択(#30)](https://asami-book.com/retro-aretha-30/) - 再び『ポートムルシア』へと乗り込んだアリエル。 隠密に行動したいところでしたが、気の短いカイルの性格が災いし、町の中で兵士と一悶着。 『アレサ王国』の神官であるミネアの案内により『アレサ神殿』へと避難した一行は、ひとまず『アレサ王国』と『エルーシア』の攻略を目指すことになりました。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 風の杖を入手(#23)](https://asami-book.com/retro-jw2-23/) - 『砂漠の村』から戻ると、『ナンの家』にはユーラックとサイキング達の姿が。 これらを撃退し祖父の方のナンから話を聞くことで、『砂漠の神殿』に最後の古代魔法の宝『風の杖』が眠っていることを教えてもらえます。 『風の杖』を手に入れたら、次に向かうのは物語の最後の舞台『古代都市』です。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 バルガ城、ザレオス男爵との戦い(#31)](https://asami-book.com/retro-aretha-31/) - 祖国『アレサ王国』を支配するザレオス男爵を倒すため、『バルガ城』へと突入。 城内は単純な構造ですが、行く手を遮るバルガナイトが厄介な相手。 通常攻撃は全くといっていいほど効かないので、魔法で状態異常にさせてから戦いましょう。 『バルガ城』攻略後は、隣国『エルーシア』解放へと舞台は移ります。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 復活の祭壇(#24)](https://asami-book.com/retro-jw2-24/) - 湖の中に沈んでいた『古代都市』。 水上に浮上した建物の中で魔法を唱えると、『復活の祭壇』への道が開けます。 『復活の祭壇』では、これまでに手に入れた古代魔法の宝を使用。 現れたのは、古代魔法の体現者であるアティ・モスコイ。 『ウルウル団』に先んじ、彼らの野望を阻止したかに見えたのですが…。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ワルザックの砦(#32)](https://asami-book.com/retro-aretha-32/) - 今回挑戦するのは…本作屈指の難関ダンジョン『ワルザックの砦』。 登場する敵も強くは無くボス戦も存在はしないのですが、スイッチを押すことで変化を見せる『ワルザックの砦』の構造は正に複雑怪奇。 ダンジョン内を東奔西走し、囚われの身となっている『エルーシア』の王女・アナスタシアの救出を目指します。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ウルウル団秘密基地(#25)](https://asami-book.com/retro-jw2-25/) - 『古代都市(復活の祭壇)』の先へ進むと、そこは『地底湖』。 ここでは、ストーリー序盤から何度も戦い続けてきたサイキング一味との最後の戦いがまっています。 サイキングを撃破したら、あとは『ウルウル団秘密基地』に乗り込むだけ。 まずボーイを出迎えるのは、アティ・モスコイとの2連戦です。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ローラン城、ハイパーバシムとの戦い(#33)](https://asami-book.com/retro-aretha-33/) - 『エルーシア』を開放するため、王女・アナスタシアを伴って『ローラン城』へ乗り込んだアリエル。 最上階で待っていたのは、『ヴァンダール帝国』のバシム子爵。 バシム子爵は『ローラン城』と同化し、ハイパーバシムとなってアリエル達を閉じ込めようと画策しますが、ここで空を飛べるようになったファングが登場します。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 ウルクザインとの戦い(#26)](https://asami-book.com/retro-jw2-26/) - アティモス撃破後のウルクザインとの戦いは合計で3回予定されており、強力になってくるのは2戦目から。 いずれの戦いも、『マカチャク(味方の攻撃力を上げる)』と回復のタイミングが重要なので、ミオが戦闘不能にならないように注意する必要があります。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 マームト山、飛空城(#34)](https://asami-book.com/retro-aretha-34/) - 『マームト山』でアリエルを待ち受けていたのは、エフライムと久々に登場するザファン侯爵でした。 ザファン侯爵によって再びドールは操られてしまい、パーティーから離脱。 エフライムの娘・エルダも人質に取られてしまい、一行はその奪還を図るため『飛空城』への突入を果たします。 - [【ジャングルウォーズ2(スーパーファミコン)】攻略 エンディング(#27)](https://asami-book.com/retro-jw2-27/) - 【ジャングルウォーズ2】の攻略も、今回で全て終了。 最終回である今回は、スタッフロール、エンディング、そしてメインストーリー終了後の模様までを中心にお届けします。 ゲーム再開後は基本的に自由。 『ジャングルトーナメント』、『ジャングル鉄道』、物件の購入…楽しみ方はプレイヤーの数だけ存在します。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ザファン侯爵との戦い、ヴァンダール帝国城(#35)](https://asami-book.com/retro-aretha-35/) - カイルが負傷し、パーティーから離脱。 新たにレイラを仲間に加えてザファン侯爵を倒すと、行方不明になっていたセアラが姿を現します。 セアラはザファン侯爵の結界に閉じ込められていました。 この後は、新たに登場した敵・バルバトス公爵を追って『ヴァンダール帝国城』を目指します。 - [【アレサ(スーパーファミコン版)】攻略 ガタナソアとの戦い、エンディング(#36)](https://asami-book.com/retro-aretha-36/) - ラストダンジョンは、亜空間にある『次元城』。 ヒュミル皇帝の待つポイントに到着すると、『アレサの指輪』の力によって、封印されていたガタナソアが復活。 ガタナソアを撃破すると、エンディングに向けたストーリーが展開。 相棒としてに過ごしたファングが、自らを犠牲にしてガタナソアを再び封じ込めます。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ロココ町(過去)、ラスクとの出会い(#22)](https://asami-book.com/retro-slap-22/) - 『ハッカー要塞』の爆発に巻き込まれて過去にタイムスリップしてしまった主人公は、 自分の祖先であるラスクと出会うことに。 血縁関係ということもあり、とても外見が似ている主人公とラスク。 人違いにより、主人公はラスクの仲間・ミルフィから宇宙船の存在という重要な情報を教えられます。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 竜の首飾り(#3)](https://asami-book.com/retro-kg2-3/) - 『ヴァトラスの剣』の本来の力を取り戻すため、『竜の首飾り』を探すことになった皇騎士ガンダム。 盗賊カイに手がかりを求めるものの、『ヴァトラスの剣』を盗まれてしまいます。 その後に『チェスターウィンの町』を訪れると、盗賊カイは牢屋に囚われていました。 ここは大人の対応をすることがポイントです。 - [家康の経営戦略(大村 大次郎)](https://asami-book.com/bookshelf-138/) - 約270年も続いた江戸時代。 『江戸幕府』の最大の武器は、兵力ではなく豊富な財政力に裏打ちされた徳川家康の経営戦略でした。 反乱の芽を事前に摘み取る内政手法やお家騒動を防ぐ御三家制度によって、江戸時代は戦争がほとんどない太平の世となったのです。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 ザクトパスとの戦い(#4)](https://asami-book.com/retro-kg2-4/) - 『ヴァトラスの剣』の真の力により、『ガルマの館』に突入。 呪術師ダーティギャンを撃破して最上階に向かい、ラナール地方を治めるガルマとその配下・魔剣士ザクロードと対峙 魔剣士ザクロードを撃破すると、ザクトパスに姿を変えて再登場。 ラナール地方における最後の戦いが始まります。 - [血統史たらればなし(栗山 求)](https://asami-book.com/bookshelf-139/) - 血統評論家・栗山 求さんによって書かれた『血統たらればなし』を要約。 現在の大種牡馬の誕生や、名馬の母となる馬達の血統に関する様々なエピソードが盛り沢山の1冊です。 もし少しでも本書に書かれている名馬達の運命が変わっていれば、現在の競馬界は今とは全く違う様相を呈していたかもしれません。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 ティンタージェル城の武道会(#5)](https://asami-book.com/retro-kg2-5/) - 今回は『ティンタージェル城』で行われる武道会の攻略がメイン。 武道会会場の待合室にいる黒魔導士クエスは、『ドーズマリーの村』で入手可能な『賢者の杖』があれば仲間に加わってくれます(しかも4回戦がスキップされるおまけ付き)。 あとは麗騎士レッドウォーリアと激戦を繰り広げるだけ! - [君は君の道をゆけ(齋藤 孝)](https://asami-book.com/bookshelf-140/) - 教育学者・齋藤 孝 先生によるニーチェの解説本。 ニーチェは本書を通して、現代を生きる私達に対して的確かつ刺激的な激励を投げかけていてくれています。 逃げたい時は逃げてもいいし、いちいち過去を気にしてはいけない。 前を向き、自分を愛し、シンプルに自分の道を突き進む。 これが強く生きていく方法です。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 幻闘士ロンメルドワッジとの戦い(#6)](https://asami-book.com/retro-kg2-6/) - 『ティンタージェル城』に囚われている風騎士ガンダムマークⅡと会話をしてから玉座の間に向かうと、幻闘士ロンメルドワッジとのボス戦がスタート。 撃破後は風騎士ガンダムマークⅡと麗騎士レッドウォーリアが仲間に加入し、一行は『ゼダンの要塞』に向けて出発します。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 ゼダンの要塞(#7)](https://asami-book.com/retro-kg2-7/) - 『ソドンの町』での作戦会議を経て、後に円卓の騎士に加わる謎の老人(僧正ガンタンクR)から『銀の円盤』を受け取ったら、難攻不落と評される『ソドンの要塞』へ。 ここでのポイントは、城門を守る騎士ギャプランのスカウトです。 見落としてしまいがちですが、仲間になるキャラクターなので忘れずに誘いましょう。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 ベルガ・ダラスとの戦い(#8)](https://asami-book.com/retro-kg2-8/) - 『ゼダンの要塞』最上階で戦う呪騎士リゲルグとオーガハンマは難なく撃破が可能ですが、本番はその後。 呪騎士リゲルグとオーガハンマは合体し、ベルガ・ダラスとなって戦いを挑んできます。 『ゼダンの要塞』を攻略すると、一同はスコット地方へ。 ここでは強力な力を持つ灼騎士F91が仲間に加わります。 - [新説 母馬血統学(吉沢 譲治)](https://asami-book.com/bookshelf-141/) - 種牡馬や父系に注目が集まりがちなサラブレッドの血統。 早熟化や距離適性の短縮化傾向にある近代競馬において、母系は父系の欠点をカバーする極めて重要な存在です。 トウカイテイオーやスペシャルウィークといった名馬も、母系を辿っていくと日本で発展を遂げた在来牝系がその能力を下支えしていることが分かります。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 もぐらドリル(#3)](https://asami-book.com/retro-slap-3/) - 子供達を救出するために突入した『洞窟』では、重要アイテム『さびたドリル』が手に入ります。 『さびたドリル』はこのままでは使えませんが、『サビトレール』と合成することで『もぐらドリル』に変化。 『もぐらドリル』を使えば、通路を塞ぐ岩を除くことができます。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 霧魔の森の進み方(#10)](https://asami-book.com/retro-kg2-10/) - 『霧魔の森』はエンカウントこそ発生しないものの、複雑な構造の難関ダンジョン。 『霧魔の森』を抜けて『エクセターの町』へ向かった後は、西にある『精霊の森』へ寄り道。 エンカウント率を下げる効果を持つ、『銀のはにわ』が手に入ります。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 キングガンダムの幻(#9)](https://asami-book.com/retro-kg2-9/) - 『エクセターの町』への途中にある『霧魔の森』は霧が深く、すぐには通り抜けることができないので『アングルーシーの村』で一泊することに。 その夜、皇騎士ガンダムは夢の中で父・キングガンダムの幻と対面。 父の幻はグレートデギンに歯向かうのをやめるよう忠告をしてきます。 - [ジャパンカップ(2020)結果](https://asami-book.com/keiba-4/) - アーモンドアイ、コントレイル、デアリングタクトが一堂に会したジャパンカップ(2020)について考察。 キセキの作り出した超ハイペースを好位で追走したアーモンドアイが直線で抜け出し、コントレイル、デアリングタクトを抑えての貫録勝ち。 自身の引退レースを有終の美で飾りました。 - [チャンピオンズカップ(2020)予想、出走予定馬、過去の優勝馬](https://asami-book.com/keiba-5/) - チャンピオンズカップ(12月6日中京競馬場)についてまとめてみました。 これまでと同様に、過去5年の優勝馬紹介から現時点での出走予定馬についても触れています。 本命は国内では未だ無敗のクリソベリル、対抗には強力な末脚を繰り出すサンライズノヴァを推してみました。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 オープニング(#1)](https://asami-book.com/retro-dq5-1/) - スーパーファミコン版【ドラゴンクエスト5】の攻略スタート。 主人公と父・パパスを乗せた船は、やがて船は小さな港に到着。 ここから主人公はパパスと共に『サンタローズ』を目指します。 『サンタローズ』では、後の花嫁候補の1人・ビアンカと運命的な出会いを果たすことになります。 - [2020年もお世話になりました(ブログ納め)](https://asami-book.com/2020-1/) - 新型コロナウイルス一色だった2020年も、あと僅かで終了。 嬉しかったこと、大変だったこと…様々なことがありましたが、ブログ納めと称して簡単に今年一年を振り返ってみたいと思います。 最後には2021年の目標として、ブログの更新回数アップを掲げています。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 過去のブリティス王国へ(#11)](https://asami-book.com/retro-kg2-11/) - 『聖杯』に関する手がかりを求め、『時戻石』を使って過去の『ブリティス』へ向かった皇騎士ガンダム。 そこで風騎士ガンダムマークⅡの父・嵐騎士ガンマガンダムに会うものの…いきなり現れた人物には何も教えてくれません。 その後『グラストンの村』に向かうと、村はサーペントグフの襲撃に遭っていました。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 メタクラブとの戦い(#5)](https://asami-book.com/retro-slap-5/) - 今回の攻略記事は『ハッカー基地』を治める、メタクラブとのボス戦を中心にお届け。 メタクラブとの戦闘では敵との間合いを詰め、『ナイスショット』を軸に手数を優先してダメージを与えていきましょう。 この時、敵が輩出してくるメタクラブJrは無視しても構いません。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 剣士ロザミアを仲間に加える準備(#12)](https://asami-book.com/retro-kg2-12/) - 今回の攻略記事は、剣士ロザミアを仲間に加える準備。 過去の『精霊の森』で、サーペントグフに襲われている少女時代の剣士ロザミアを救出すれば準備は完了。 この後は現代に戻り『ブリティス』を目指しますが、カーバインが市長を務める『バーリントン市』で思わぬ足止めを食らうことに…。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 迷いの森の進み方(#6)](https://asami-book.com/retro-slap-6/) - 父・アキハバラの家を訪れたことがきっかけで、主人公はご先祖様であるラスクの霊を出会うことに。 ラスクは『ティアトロン』を悪の手に渡してはいけない…という旨のメッセージを残していました。 この後は、ラスクの『ティアトロン』を預かるポリンキー伯爵の下へ向かいます。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 バーリントン市(#13)](https://asami-book.com/retro-kg2-13/) - 『バーリントン市』の市長を務めるカーバインの策略により、皇騎士ガンダムは裁判で死刑の宣告を受けてしまいますが、剣士F90ジュニアらの登場により窮地を脱します。 一連の黒幕は、『ザビロニア』の騎士キュベレイ。 騎士キュベレイを倒し、『ブリティス城』を目指しましょう。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 ブリティス城(#14)](https://asami-book.com/retro-kg2-14/) - 普通に進もうとすると苦戦する『まよいの森』ですが、呪文『エスケープ』であっさりと通過することが可能。 続く『ブリティス城』では、剣士ロザミアを仲間に加えておきましょう。 フラグを回収していれば、簡単に仲間になってくれます。 闇騎士ガンダムマークⅡと風騎士ガンダムマークⅡの運命の再会は、必見。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ドワーフの洞窟、氷の館(#5)](https://asami-book.com/retro-dq5-5/) - 『ドワーフの洞窟』で『カギの技法』を入手し、『氷の館』へ突入。 滑る床と格闘しながら、『春風のフルート』を盗んだザイルの待つフロアへ。 ザイルとの戦いに勝利すると、今回の黒幕・雪の女王が出現。 雪の女王を倒せば世界に春が訪れますが、主人公には大きな運命の分かれ道が近づいてきました。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 幽霊屋敷②(#8)](https://asami-book.com/retro-slap-8/) - ハッカーから『時計塔』に入るためのカギを奪ったパセリを探すため、今回も『幽霊屋敷』の中を行ったり来たりの展開。 犬のパセリから直接情報を聞き出すには、フラボノからヒントを得て開発する『だべっこどうぶつ』が必要不可欠。 ロボットの回復をしつつ、『開発室』へレッツゴー。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 衛騎士ザビ・ギロスとの戦い(#15)](https://asami-book.com/retro-kg2-15/) - 呪術士フォウを仲間に加え、円卓の間に突入。 嵐騎士ガンマガンダムのヒントに従って円卓の間の謎を解くと、『ブリティス城』のボスである衛騎士ザビ・ギロスが登場。 呪文『スリープ』を活用して衛騎士ザビ・ギロスを撃破すると、皇騎士ガンダムはキングガンダムⅡ世となります。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 古代の遺跡(#6)](https://asami-book.com/retro-dq5-6/) - いよいよ運命の地・『ラインハット』へ向かう主人公とパパス。 パパスは『ラインハット』の王子・ヘンリーの教育係を引き受けることなりますが、突如として王子が誘拐されてしまいます。 ヘンリーの救出に向かうパパスと主人公でしたが、後に因縁の敵となるゲマが2人を待ち受けています。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 幽霊屋敷③(#9)](https://asami-book.com/retro-slap-9/) - 『幽霊屋敷』の攻略は、今回が最終回。 『時計塔』の中では、まずはネズミを助けるイベントを発生させなければなりません。 ネズミの力を借りた後は、『時計塔』の地下へ移動。 ここで『時計塔』における、マームラナとのボス戦が主人公を待ち受けています。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 リオネス城、バンゴール城(#16)](https://asami-book.com/retro-kg2-16/) - フォース地方に到達し、魔騎士ヤクト・ドーガ、妖騎士ヤクト・ドーガとのボス戦に勝利した後は騎士ディジェを仲間に勧誘することが可能。 その後は『バンゴール城』へ向かい、騎士クリスを仲間に加えるイベントを進めなければなりません。 フォース地方を攻略したら、ラストダンジョン『聖山ロンデニオン』は目前です。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 パパスの死~大神殿(#7)](https://asami-book.com/retro-dq5-7/) - 『古代の遺跡』出口で主人公を待ち受けていたのは、ゲマ。 主人公を人質に取られ、一人で奮戦するパパスは最後の時を迎えます。 死に際し、パパスは『お前の母は生きている』というメッセージを遺しますが、主人公を待ち受けていたのは約10年にも及ぶ奴隷の生活でした。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 聖山ロンデニオン(#17)](https://asami-book.com/retro-kg2-17/) - パーティーのレベルを99に上げたら、本作のラストダンジョン『聖山ロンデニオン』に挑戦。 『聖山ロンデニオン』はラストダンジョンの名にふさわしく、迷宮のような複雑な構造、意味合いの無い数多くのエンカウントバトル、初見殺しの高難易度ルートなど、プレイヤーを苦しませる要素に溢れています。 - [【SDガンダム外伝2 円卓の騎士(スーパーファミコン)】攻略 エンディング(#18)](https://asami-book.com/retro-kg2-18/) - 【SDガンダム外伝2 円卓の騎士】攻略、最終回。 邪獣エレメンタルラフレシア、邪獣王ギガサラマンダーとの戦いやエンディングの模様をお届けします。 エンディングでは【SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 聖機兵と機甲神】へと物語が続くような展開が描かれていますが、据置機で続編をプレイすることは叶いませんでした。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 オラクルベリー、サンタローズの洞窟(#8)](https://asami-book.com/retro-dq5-8/) - 大人になった主人公の冒険がスタート。 『修道院』を後にしたら、まずは『オラクルベリー』へ。 『オラクルベリー』でモンスターじいさんに会い、モンスターを仲間に加えることができるようになったら、次は『サンタローズ』へ。 村の中にある『サンタローズの洞窟』には、パパスの残した手紙が主人公を待っています。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 南の島(#10)](https://asami-book.com/retro-slap-10/) - 今回から『南の島』攻略がスタート。 3つ目の『ティアトロン』が眠る『南の島』への招待を受けた主人公。 『南の島』にある『火山』に足を踏み入れると、そこにはハッカーによって運営されている『バイオ研究所』が。 『バイオ研究所』では、ペッパー博士や町長の秘書・ローズも暗躍している様子です。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 バイオ研究所(#11)](https://asami-book.com/retro-slap-11/) - コテツの協力を得て『密林の村』に戻ってきた主人公。 ミントと共に再び『バイオ研究所』へ向かうと、悪事を働くペッパー博士と遭遇。 逃げたペッパー博士を追い詰めるには、『カメレオングラス』というアイテムが必要不可欠。 『研究開発室』に潜り込み、『カメレオングラス』の作成を図ります。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ラインハットの洞窟(#9)](https://asami-book.com/retro-dq5-9/) - 『アルカパ』を訪れ、現在の『ラインハット』の状況を耳にしたヘンリー。 宿屋に泊まってイベントを発生させれば、ヘンリーが『ラインハット』に戻るフラグが確立されます。 『ラインハットの洞窟』から城内への潜入を試みると、そこには幽閉された太后の姿が。 徐々に『ラインハット』の真相が明らかになってきました。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 地震発生装置の壊し方(#12)](https://asami-book.com/retro-slap-12/) - 『カメレオングラス』を使って『ペッパー私室』に入った主人公。 地震発生装置という恐るべき機械の存在を知ることになりますが、現れたペッパー博士によって主人公はネズミの姿に変えられてしまいます。 その後はネズミの姿になって通気口を行き来し、コテツの協力を得ながら地震発生装置を破壊するための展開が始まります。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 神の塔、ニセ太后との戦い、ポートセルミ(#10)](https://asami-book.com/retro-dq5-10/) - 『神の塔』で『ラーの鏡』を手に入れたら、『ラインハット』を裏で牛耳っていた偽者の太后(ニセ太后)の正体を暴くことができます。 ニセ太后を倒せば『ラインハット』は元の状態に戻りますが、その代わりにヘンリーはメンバーから離脱。 主人公は『ビスタ港』から船に乗り、新たな目的地『ポートセルミ』を目指します。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ビッグアイとの戦い(#13)](https://asami-book.com/retro-slap-13/) - 『南の島』攻略も大詰め。 悪事を働いていたペッパー博士を追い詰めていくと…『神殿』の奥では、そのペッパー博士が開発したビッグアイとのボス戦が発生。 強敵のビッグアイを撃破すると、主人公の目の前にはロボットが1体。 ロボットはナポレオンという名ですが、話しかけてみると何故か主人公のことを知っている様子です。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 カボチ村、まもののすみか(#11)](https://asami-book.com/retro-dq5-11/) - 『カボチ村』の人々を悩ませる化け物を退治するため、『まもののすみか』に潜入。 奥へ進んで行くと…そこで待っていたのは、主人公が幼い頃に共に旅をしたキラーパンサー(ベビーパンサー)でした。 『カボチ村』に戻って後味の悪い結末を見たら、次は便利な呪文『ルラフェン』に向けて出発です。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ロココ町・下水路(#14)](https://asami-book.com/retro-slap-14/) - 次の冒険の舞台は久しぶりの『ロココ町』。 ナギサからの連絡を受けて『ロココ町』に戻ると、主人公は突然警察に逮捕されてしまいます。 町長の『ティアトロン』を盗んだから…というのが逮捕された理由ですが、これは町長になりすましているニセモノによって仕組まれたもの。 ネズミに姿を変え、まずは牢屋からの脱出を図ります。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 ルラフェン、ルーラの覚え方(#12)](https://asami-book.com/retro-dq5-12/) - ご存知の方も多いと思いますが、『ドラゴンクエスト5』ではいくらレベルを上げても『ルーラ』を自動的に覚えることはできません。 『ルラフェン』という町に住む魔法研究家・ベネットと会い、『ルラムーン草』を手に入れることで『ルーラ』を習得することができます。 『ルーラ』で初めて訪れるのは…懐かしき『ラインハット』。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 町長舎、パパメカとの戦い(#15)](https://asami-book.com/retro-slap-15/) - 『ティアトロン』奪還とニセモノの町長の正体を暴く、『町長舎』攻略。 『フルメタルアクス』の合成・強化で、ボス・パパメカとの戦いに勝利すれば町長を救出することに成功。 町長からは『ティアトロン』が隠し場所を教えてもらえますが、一瞬にして今回の黒幕であるローズに奪われてしまいます。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 サラボナ、ようがんげんじんとの戦い(#13)](https://asami-book.com/retro-dq5-13/) - 『サラボナ』に到着し『天空の盾』入手のためにフローラとの結婚イベントに挑戦することになった主人公は、『炎のリング』・『水のリング』の入手を目指します。 まずは『炎のリング』を求めて『死の火山』へ移動。 『死の火山』では歩く度にダメージを受けるマグマの床と、ようがんげんじんという強敵が待ち構えています。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ロココ町の港、雪山(#16)](https://asami-book.com/retro-slap-16/) - 奪われた『ティアトロン』を取り返すべく、『ハッカー』の新たな拠点に向かう主人公。 新たな冒険エリア『ハッカー航空基』への途中にある『雪山(洞窟)』では、2つのサブイベントが用意されています。 『カメレオンスコープ』を使い、まずはロボットKという隠れキャラを見つけ出しましょう。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 山奥の村、滝の洞窟(#14)](https://asami-book.com/retro-dq5-14/) - 『水のリング』を求め、『山奥の村』に到着。 『山奥の村』には主人公の幼馴染であり、結婚相手候補の1人でもあるビアンカが暮らしており、2人はここで十数年ぶりの再会を果たします。 互いの近況報告が終わると、ビアンカは仲間に加入。 『水のリング』が眠る、『滝の洞窟』までの道案内を手伝ってくれます。 - [明けましておめでとうございます(2022ブログ始め)](https://asami-book.com/20220103/) - 新年明けましておめでとうございます。 いつものレトロゲーム攻略ではなく、今回は新年の挨拶のみの更新となります。 6連休という年末年始休暇でありましたが、そのほとんどをゲームと読書に費やしました。 年末に購入したKindle paperwhite シグニチャーエディションは、今のところ快適です。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ハッカー航空基地、飛行船の入手方法(#17)](https://asami-book.com/retro-slap-17/) - ネズミに変身したり、救出したメタクラブから譲られる『かんぶバッチ』を使用することで『ハッカー航空基地』の中を進むことができます。 『ハッカー航空基地』の『設計室』にいるのは、カールの父親。 カールの父親とのイベントを進めると、空を飛ぶことができる『飛行船』が手に入ります。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 テルパドール、チゾットへのやまみち(#16)](https://asami-book.com/retro-dq5-16/) - ルドマンから船を借りたら『ポートセルミ』から南に向かい、『メダル王の城』を経て『テルパドール』に到着。 『テルパドール』でパパスに関する新たな情報を得たら、次は東にある『グランバニア』を目指すことに。 その途中にある『チゾットへのやまみち』では、主人公の能力を上げるサブイベントがあるので忘れずに…。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ハッカー要塞①(#19)](https://asami-book.com/retro-slap-19/) - 長丁場のダンジョン『ハッカー要塞』の攻略、第1回目。 今回は会議室とブラックモアの部屋への潜入方法、『ドクターG研究室』における行動について解説しています。 他のダンジョンにも共通することですが、本作のキーポイントはネズミになること。 タイミング良く、装備するアイテムを変えていく必要があります。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ハッカー要塞②、バグバグとの戦い(#20)](https://asami-book.com/retro-slap-20/) - 長丁場となる『ハッカー要塞』の攻略、第2回目。 コンピューターの中に入ることができる『サイバージャック』を開発したら、次は父・アキハバラの記憶を取り戻すため、バグバグとのボス戦に挑みます。 HPの高いバグバグとの戦いでは、複数のロボットを用意するのが勝利のコツ。 - [【スラップスティック(スーパーファミコン)】攻略 ハッカー要塞③、ブラックタンクとの戦い(#21)](https://asami-book.com/retro-slap-21/) - 『ハッカー要塞』の攻略は、今回がラスト。 父・アキハバラを救出した後に始まる水路の取り除き方と、ボス・ブラックタンク(ブラックモア)の攻略法を中心に解説しています。 ブラックタンク(ブラックモア)を撃破すると、物語は意外な方向へ。 主人公を待ち受ける舞台は…なんと過去の時代。 - [【ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)】攻略 チゾット、グランバニアへのどうくつ(#17)](https://asami-book.com/retro-dq5-17/) - 『チゾット』に到着すると、ビアンカの体調に異変が発生。 実は吉報の前触れなのですが、この時点ではこれ以上のイベントは発生せず『グランバニアへのどうくつ』に向けて出発する流れとなります。 レア武器『てんばつのつえ』を手に入れつつ、主人公の祖国でもある『グランバニア』を目指しましょう。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 作品概要、登場人物紹介(#1)](https://asami-book.com/retro-kabuki-1/) - スーパーファミコン用ソフト【カブキロックス】の攻略がスタート。 第1回目の今回は、概要紹介とロックの旅立ちについて。 世を治める新たな将軍・天斎の統治により、世の中はすっかり荒廃。 そんな社会の世直しを図るため、ロックと幼馴染のマッキーは生まれ育った『花町』を旅立ちます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 初心洞、泣き所町(#2)](https://asami-book.com/retro-kabuki-2/) - 世直しのため、幼馴染のマッキーと共に花町を旅立ったロック。 まず彼らの前に現れたのは、初心者向けの洞窟『初心洞』。 カブキロックス特有の3種類の歩き方を身に付けたところで、一行は当面の目標である『泣き所町』に到着。 この町では『ベンケイ』という人物が話題を集めているようですが… - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 ベンケイとの出会い(#3)](https://asami-book.com/retro-kabuki-3/) - 泣き所町に到着したロック達は、甚五郎さんの勧めもあってベンケイを出演する芝居を見に訪れました。 芝居の内容は、完全に将軍である天斎をひたすらヨイショするお寒い内容。 退屈しきっていた時に、劇場の中に役人が乱入。 ロックとマッキーは囚われてしまいました…。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 魔抜けの森(#4)](https://asami-book.com/retro-kabuki-4/) - 『魔抜けの森』に閉じ込められてしまった、ロックとマッキー。 かつてこの森を脱出したと言われる、『じらいや』という人物の残したメモを手掛かりに、ロックとマッキーも抜け出すことに成功。 『泣きどころ町』に戻ったロックは、タイミング良くベンケイと再会しますが… - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 スケノブの行方(#5)](https://asami-book.com/retro-kabuki-5/) - ロックとマッキーは、『泣き所町』へカムバック。 ここで甚五郎さんが登場し、ロックの父・スケノブの秘密を告白。 その間、ベンケイは上司に呼び出され処罰を受けることに。 ベンケイを悪い人間ではないと思うマッキーは、その救出をロックに提案するのですが…。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 コウズケノスケとの戦い(#6)](https://asami-book.com/retro-kabuki-6/) - 冤罪で捕らわれたベンケイを救うべく、ロックとマッキーはコウズケノスケの屋敷に潜入。 連行されていたベンケイを発見すると、早速彼を仲間に加えてコウズケノスケとのボス戦に臨みます。 見事コウズケノスケとの戦いに勝利したロック達は、甚五郎さんの待つ『四布町』へ向けて出発します。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 魔の山、カマがえるとの戦い(#7)](https://asami-book.com/retro-kabuki-7/) - 『魔の山』で喧嘩を売ってきたじらいやでしたが、ちょっとこらしめると仲間に加わることに。 今は弱いじらやですが、後々大仕事をやってのけることを今は誰も知りません。 一行は『魔の山』を下山し、『四布町』へ。 肝心の甚五郎さんはおらず、村人に託された伝言のみが存在していました。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 空桶洞、歌武器の習得(#8)](https://asami-book.com/retro-kabuki-8/) - 『楽屋シップ』のカギを持つ法界坊に会うため、『空桶洞』を訪れたロック達。 法界坊は仲間に加わるキャラクターの1人ですが、ロック達に『歌武器』も授けてくれます。 『歌武器』は他のRPGでいうところの魔法のような存在。 これにより、今までアイテムに頼っていた回復なども『歌武器』を使ってできるようになります。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 歌武器の覚え方、ダンジョーとの戦い(#9)](https://asami-book.com/retro-kabuki-9/) - 無事に『歌武器』を覚えたら、まずは『四布町』に戻って『カラオケボックス』に向かいましょう。 本作では『カラオケボックス』に入ることで、新たな『歌武器(つまり、魔法のようなもの)』を覚えることができます。 次なる目的地は、『イズモの関所』。 ボス・ダンジョーとの戦いが待ち受けています。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 丘島町、さかわ村(#10)](https://asami-book.com/retro-kabuki-10/) - 星間移動船『楽屋シップ』を手に入れたロック達。 ホワイトベースやアーガマに酷似しているその姿に思う所もありましたが、とにもかくにも『イズモ』から『アワ』への移動が完了。 新たな攻略エリアである『アワ』は、水不足に悩まされています。 この地での世直しを図るため、まずは『丘島町』へ向かいます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 ええからだ四天王との戦い(#12)](https://asami-book.com/retro-kabuki-12/) - さかわ村の住人の依頼で奪われた『めい酒のタル』を奪還するべく、『かれずの洞窟』へと乗り込んだロック達。 待ち受けるのは、ナルカミ上人の配下である『ええからだ四天王』。 ルックスはともかく、いずれも性格に難がありそうな4人を各個撃破し、無事に酒ダルを奪い返すことに成功しました。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 かれずの洞窟(#11)](https://asami-book.com/retro-kabuki-11/) - 『めい酒の酒ダル』を奪い返すため、ええからだ四天王の待つ『かれずの洞窟』へ向かったロック達。 迎え撃つええからだ四天王は、1人ずつ戦いを挑んできます。 『かれずの洞窟』では、ええからだ四天王1人ずつの戦いに加え最後には4人全員でバトルを仕掛けてくるため、計5回のボス戦が存在します。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 ナルカミの塔、ナルカミ上人との戦い(#13)](https://asami-book.com/retro-kabuki-13/) - ええからだ四天王を倒して、『かれずのツボ(おいしい水)』を手に入れたロック達。 この『かれずのツボ(おいしい水)』こそが、無敵状態のナルカミ上人を攻略する上での重要なアイテムとなります。 酔っ払いに飲ませる水の効果は絶大で、たちまちナルカミ上人の各種ステータスを低下させてくれます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 イイダ橋、バツマユのかんざし(#14)](https://asami-book.com/retro-kabuki-14/) - ナルカミ上人を元の状態に戻したら、『ナルカミの塔』の先へと進むことが可能となります。 『ナルカミの塔』から道なりに進んで行くと、『イイダ橋』に到着。 この『イイダ橋』ではイベントが発生。 山賊に襲われている女性を助けると、『バツマユのかんざし』というアイテムを購入することになります。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 小山町、じらい草の洞窟(#15)](https://asami-book.com/retro-kabuki-15/) - 『小山町』に到着したロック達でしたが、町の人々は冷たい対応。 その原因は…人助けと思って購入した『バツマユのかんざし』でした。 『バツマユのかんざし』を売り払うとイベントが進行。 『小山町』の北にある『じらい草の洞窟』へと進み、一同を騙した女性を追いかけましょう。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 クロツカとの戦い(#16)](https://asami-book.com/retro-kabuki-16/) - 『じらい草の洞窟』には、踏んだ後に足を離すと爆発する『じらい草』がクロツカによって仕掛けられていました。 絶体絶命の危機に思われましたが、ここで最年少のじらいやが自ら犠牲となりパーティーを救います。 じらいやが離脱した後は、クロツカの待つ関所へ。 ここで、うらイタコの景清が仲間に加わります。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 キョウ(オタッカー、宿屋)(#17)](https://asami-book.com/retro-kabuki-17/) - 犠牲となったじらいやの代わりに、フジムスメが仲間に加入。 ロック達は、『楽屋シップ』を使って次の目的地である『キョウ』へと到着。 宿屋に宿泊するとストーリーが進行し、ロックは楽屋シップのカギを盗まれてしまいます。カギを盗んだ、盗賊ジロキチを追って一同は工業区を目指します。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 キョウ(マンホール、ジロキチのアジト)(#18)](https://asami-book.com/retro-kabuki-18/) - 盗まれた『楽屋シップ』のカギを求めて、一行はジロキチのアジトへ。 ジロキチに会うと、マッキーの怒りが爆発。 どうやらジロキチは『楽屋シップ』を盗むために、マッキーをナンパしてきた模様。 ジロキチを懲らしめて街中へ戻ると、祭りに使われる『楽屋シップ』を発見。 そこでロックは宿敵・天斎と会うことになります。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 タケヒラとの戦い(#19)](https://asami-book.com/retro-kabuki-19/) - 宿敵・天斎を目の前に、ロックはその配下である清姫に完敗。 ジロキチの助けもあって絶体絶命の危機を回避しますが、肝心の『楽屋シップ』は派手に破壊されてしまいました。 再び現れた甚五郎さんの指示を受け、次は『楽屋シップ』の修理道具を奪っていったタケヒラとの戦いに向かいます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 二股村、二股洞、荒海村(#21)](https://asami-book.com/retro-kabuki-21/) - 『二股村』を出発したロック達でしたが、その後発生した地震によってメンバーが散り散りに。 メンバーとはぐれたロックとジロキチは、『荒海村』に到着。 ここで法界坊の弟子・辰五郎と出会いますが、相棒のお七が行方不明の状況。 お七を探すため、ロックとジロキチは『火山洞』に向かいます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 アソ町、野火ヶ原、ドウカ橋(#22)](https://asami-book.com/retro-kabuki-22/) - 辰五郎の相棒であるお七は、『ヒノクニ』のボス・トクベエの人質になっていることが判明。 ロックはお七を救出するため、『野火ヶ原』に向かうことに。 しかし、これはトクベエによる壮大な罠でした。 辰五郎はお七を救出して得意の歌武器を使いますが、トクベエはそんな2人を道連れにしようと玉砕行動に打って出ます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 エゾ、ウトロ村(#23)](https://asami-book.com/retro-kabuki-23/) - 『ヒノクニ』を攻略し、新たな冒険の舞台・『エゾ』に降り立ったロック。 『ウトロ村』で立ち寄ると奇妙な長刀を引き等ことになり、思わぬ形でベンケイと再会を果たすことに。 ベンケイは自身の長刀の中に封印されています。 長刀に取り込まれたベンケイを元に戻すため、今度はイタコ捜しが始まります。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 ベンケイの長刀(#24)](https://asami-book.com/retro-kabuki-24/) - イタコの力を借り、『ベンケイの長刀』の中へと突入。 そこで待ち受けていたデバ鬼、闇使い、とろけるモンスターを撃破すると、新たな敵・ドーマンが登場。 法界坊と因縁浅からぬ関係のドーマンは恨みを晴らそうと攻撃してきますが、マッキーの身代わりとなってジロキチが獣と化してしまいます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 すてられ島、ドーマンとの戦い(#25)](https://asami-book.com/retro-kabuki-25/) - 法界坊の因縁の敵・ドーマンを追って、『すてられ島』へ。 復活したドーマンを倒すと、法界坊は力を使い切って憔悴してしまいます。 この後はドーマンによって獣と化したジロキチが登場。 攻撃を受けるマッキーを救うべく、法界坊はジロキチと刺し違える形でパーティーの危機を救います。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 エゾ、氷雪町(#26)](https://asami-book.com/retro-kabuki-26/) - 仲間である法界坊、ジロキチが死亡し、再び『エゾ』に戻ってきたロック達。 しかし…『エゾ』では清姫の戒厳令が敷かれており、ロック達は町の中に入ることすらできません。 この後は『茶屋』に現れた甚五郎さんのアドバイスに従い『氷雪町』へ向かいます。 『氷雪町』では思わぬ人物との遭遇がロック達を待っています。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 トーヤ・レイク、清姫との戦い①(#27)](https://asami-book.com/retro-kabuki-27/) - 『トーヤ・レイク』では、清姫の弱点として名高い『流氷の釣鐘』が手に入ります。 『流氷の釣鐘』が手に入ったら、次は『せいかんトンネル』を抜けた先にある『エゾの関所』に向かい、清姫と戦いましょう。 ボス戦では清姫の強力な攻撃がロック達を襲いますが、しばらくは『流氷の釣鐘』がダメージを肩代わりしてくれます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 口よせ村(#28)](https://asami-book.com/retro-kabuki-28/) - 清姫を撃破し『エゾ』を攻略したら、次は『ムツ』へ。 この国では『最強のイタコ』と噂される夕凪が仲間に加わります。 まずは『口よせ村』で情報を収集し、夕凪が修業をしている『清めの滝』へと向かいます。 ここで一行は夕凪に会い、『最強のイタコ』と言われるその実力を目の当たりにします。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 清めの滝(#29)](https://asami-book.com/retro-kabuki-29/) - 『最強のイタコ』と評される夕凪に会うため、『清めの滝』を訪れたロック達。 滝に打たれるというイベントを経て夕凪が仲間に加入しますが、代わりに景清が離脱。 イタコである夕凪とウライタコの景清が相容れることができないと判明したためです。 この後は景清を追って『オソレ山』に向かいます。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 サツマ村、氷川洞(#20)](https://asami-book.com/retro-kabuki-20/) - 『キョウ』を治めるタケヒラを撃破すると、『楽屋シップ』の修理が完了。 『楽屋シップ』に乗り込み、次の舞台『ヒノクニ』へ。 『ヒノクニ』には法界坊の弟子・お七と辰五郎がいるので、しばらくは2人を探す旅が続きます。 『サツマ村』と『氷川洞』を経由し、お七と辰五郎が向かったとされる『二股村』に到着。 - [【カブキロックス(スーパーファミコン)】攻略 オソレ山(#30)](https://asami-book.com/retro-kabuki-30/) - 景清を追って、ロック達は『オソレ山』へ。 『オソレ山』では、ドーマンの弟・ゴーマンが待ち受けていました。 ここでロックの一風変わったエールを耳にした景清はウライタコの掟を破って絶叫。 しかし、その掟は何の根拠も存在しない迷信であることが判明。 景清は夕凪と協力し、ゴーマンを撃破します。 - [現役東大生が解説する効果的な読書法とは?『東大読書/西岡 壱誠』](https://asami-book.com/bookshelf-98/) - 受け身の読書から、積極的な読書へ。 現役東大生の西岡壱誠さんが解説する、5つのステップについて紹介。 本から仕入れた情報を自分の知識に変えるためには、疑問を抱きながら本と会話をし、整理・検証して積極的にアウトプットすることが必要。 考える力と多面的な思考力、幅広い視点の獲得に繋がる『東大読書』が身に付きます。 - [【1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365/デイヴィッド・S・キダー他】 要約企画(#0)](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-0/) - 最近の、当ブログのマンネリ化に一石を投じる新企画。 昨年に話題を集めた『1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365』の要約を開始します。 タイトル通り、掲載されている世界の教養について1日1ページの要約を目指します(出来るのかな?)。 - [ポケモン ウルトラサン&ウルトラムーンをゲット](https://asami-book.com/game-1/) - [スターオーシャン4 4K&フルHDリマスター版が明日発売](https://asami-book.com/game-2/) - [ポケモンGOにホウオウが登場](https://asami-book.com/game-3/) - [ポケモンGO 第三世代実装間近!?](https://asami-book.com/game-4/) - [ポケモンGO 第三世代が遂に実装](https://asami-book.com/game-5/) - [ロマンシング サガ2のリマスター版発売決定](https://asami-book.com/game-6/) - [ニンテンドースイッチ、販売1000万台突破](https://asami-book.com/game-7/) - [ポケモンGOでグラードンをゲット!](https://asami-book.com/game-8/) - [ついにニンテンドースイッチが我が家に!](https://asami-book.com/game-9/) - [浅見ヨシヒロの野望](https://asami-book.com/game-10/) - 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11月22日に阪神競馬場で行われる、マイルチャンピオンシップについてまとめてみました。 私なりの予想は勿論ですが、過去5年の優勝馬紹介から、現時点での出走予定馬について触れています。 本命はサリオス、対抗にグランアレグリアを推してみたいと思います。 - [子どもが勉強好きになる子育て 浅見家の本棚 #79](https://asami-book.com/bookshelf-79/) - [八甲田山 死の彷徨 浅見家の本棚 #50](https://asami-book.com/bookshelf-50/) - [本能寺の変431年目の真実(明智 憲三郎)](https://asami-book.com/bookshelf-14/) - 謀反人の代名的人物となっている明智光秀ですが、『本能寺の変』は天下が目的であったり、信長田の不仲が原因で起きたわけではなかった!? 本書の著者・明智憲三郎さんは明智光秀の末裔。 歴史捜査を通じて、未だに謎が多い『本能寺の変』の真相に迫ります。 『本能寺の変』の黒幕は、あの人物かもしれません。 - [伝わる文章を書く技術(印南 敦史)](https://asami-book.com/bookshelf-83/) - 『ライフハッカー』で人気の書評家・印南 敦史さんによる『伝わる文章を書く技術』を要約。 書評家として必要な読書術と時間術に始まり、文章を書く上で最も心がけなければならない『読み手の視点』と『伝える』ことについて丁寧に解説がなされています。 - [現代語訳 論語と算盤(渋沢 栄一・守屋 淳)](https://asami-book.com/bookshelf-114/) - 『論語』は決して難しい物ではないということを教えてくれる、貴重な一冊となりました。 何年経っても我々人間の抱える問題や悩みには大差は無いですし、犯す過ちにもそれほどの違いはありません。 現代を生きる私達に対し、渋沢栄一は『忠信孝弟』や『思いやりの心』といった、人として重要なことを教えてくれるのです。 - [嫌われる勇気(岸見 一郎・古賀 史健)](https://asami-book.com/bookshelf-136/) - 2013年にダイヤモンド社より出版されたベストセラー本『嫌われる勇気』を要約。 哲人と青年の会話形式によって進む『アドラー心理学』の解説本であり、対人関係の悩みの仕組みやその解決方法である『課題の分離』『共同体感覚』について学ぶ。 - [堀江貴文のゼロをイチにするすごいプレゼン(堀江 貴文)](https://asami-book.com/bookshelf-137/) - プレゼンは『伝える力』であり、『目的を達成するための手段』。 言われてみれば当たり前のことだがでも、意外とできていないプレゼンをする上でのスキルや心構えが書かれている。 ただし、プレゼンを成功させることはスタートライン。 伝える力を武器に、行動し続けること。 - [LIFE SHIFT(リンダ・グラットン、アンドリュー・スコット)](https://asami-book.com/bookshelf-123/) - いわゆる『老後2000万円問題』が大きな話題を集めましたが、今後到来する100年人生を考える上では投資が必要不可欠。 投資は金銭だけではありません。 長い人生を過ごす上での健康の維持や、様々な生き方を選択していく能力と意思も今後は増々重要になっていくでしょう。 - [スーパーファミコン用ソフト『SUPER 伊忍道 打倒信長』をゲット](https://asami-book.com/retrogame-4/) - [マンガでわかる 自分を変える習慣力(三浦 将)](https://asami-book.com/bookshelf-129/) - 人間は、ついつい怠けてしまう生き物です。 早起き、読書、ダイエット…全てが思い通りにいった方は少ないはず。 習慣化で大事なことは、目の前の『成果』よりも『続けること』。 『どんな自分になりたいのか』という原点に立ち返り、『潜在意識』を書き換えていけば、決して不可能なことではありません。 - [父が娘に語る 美しく、深く、壮大で、とんでもなくわかりやすい経済の話。(ヤニス・バルファスキ)](https://asami-book.com/bookshelf-135/) - 本書は『経済学』というジャンルを、父が娘に語り掛ける内容で進む。 その切り口は、アボリジニーや『マトリックス』だったりと実に様々。 キーワードは『民主化』。 格差、市場社会、金融、労働力、機械化、仮想通貨…我々は今、経済の大きな転換点の最中に生きている。 - [国家の品格(藤原 正彦)](https://asami-book.com/bookshelf-134/) - 荒廃が世界中を覆っているのは、近現代に渦巻く、欲望や金銭至上主義に起因している。 そんな状況で求められるのは、日本人が古来から持っていたはずの『武士道精神』や『情緒と形』。 これこそが日本が世界に誇るべきものであり、世界に発信し続けていかなければならない。 効率・効能が全てではない。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #20](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-20/) - プラトンの代表的著作である『対話篇』では、ソクラテスが主な登場するものの、どの発言が師の考えなのか明確ではない箇所が存在する。 そんなプラトンの哲学で最も有名なのは『イデア論』。 現実世界の事物は、抽象的・非物質的なものを模倣しているに過ぎないという持論である。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #19](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-19/) - 今回は、音楽の三要素のひとつである『和声』について。 『旋律』に色を付ける存在の『和声』は、時代と共に考え方が変化をしてきている。 『協和音』『不協和音』に関する議論はそのひとつであり、それだけ『和声』が音楽に欠かせない要素であることの何よりの証である。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #18](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-18/) - 2006年に『準惑星』になってしまった冥王星。 そもそも惑星の明確な定義は存在しないが、『軌道上において、他の天体を圧倒する質量を有していない』ことが格下げの理由であった。 そんな冥王星が属するのは、カイパーベルトという氷の小天体が数多く集積する領域。 エリスをはじめ同規模の小天体も発見されている。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #17](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-17/) - 世界遺産の一つである『パルテノン神殿』は、視覚補正という、独特の技術が採用されている素晴らしい建造物。 オスマン帝国侵攻やヴェネツィア共和国による砲撃、彫刻群のイギリス政府への売却など、『パルテノン神殿』はこれまで激動の歴史を歩んできました。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #16](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-16/) - 今から約100年前、ニューヨークのハーレム地区ではアフリカ系アメリカ人たちによる文学や芸術の運動が盛んになりました(ハーレム・ルネサンス)。 歴史学者であると同時に『全米黒人地位向上協会』を創立したW・E・B・デュボイスがその基礎を築き、多くの作家や芸術家達が数々の名作を世に送り出したのです。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #15](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-15/) - 私達が普段使っている意味以上に、兵士達に過酷な訓練を貸していた軍事国家スパルタ。 そして、そのスパルタと古代ギリシアの覇権を争っていたアテネでは多くの文化が花開きました。 そんな二国の覇権争いに、突如終止符が打たれる。 それは、当時新興国だったはずのマケドニア王国による侵攻である。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #14](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-14/) - 『ノアの箱舟』で知られる一連の物語は若干の解釈の違いはあるものの、キリスト教やユダヤ教で宗教上の観点から重要な位置づけとされている。 神の支持通りに船を作り大洪水の難を逃れたノアは、共に乗せた動物達と共に地上へ新たな命を植え付けていったのである。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #12](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-12/) - 音楽の三要素と言われる『旋律』・『和声』・『リズム』。 その内のひとつである『旋律』はメロディーと呼ばれているが、その定義は時代と共に変化をしてきた。 いくつもの『楽句(フレーズ)』によって構成される『旋律』は、会話における質問と回答の関係性にも例えられることが多い。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #13](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-13/) - 『無知の知』や、哲学者・プラトンの師として知られるソクラテス。 彼の考え方や功績は弟子の書き残した記録に依ることが大きく、著作は何も残されていない。 死に際しても生を失うことには微塵も恐怖を抱かず、死刑となる直前まで彼は哲学について議論をしていた。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #11](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-11/) - 科学者は偉大である。 エラトステネスは、『作りだされた影の角度は、2つの町(シエネとアレクサンドリア)を地球の中心と結んだ時にできる角度と等しい』という原理を用いて、当時の文明や技術のみで地球1周の距離を導き出した。 現代に算出した距離との誤差は、僅かである。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #10](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-10/) - 1912年にドイツ人考古学者によって発見されたネフェルトイティの胸像。 ネフェルトイティはただの王妃ではなく、時には共同摂政として政治に関わるなど大きな影響を及ぼした女性である。 そんなネフェルトイティを題材にした胸像は、最も有名なエジプト美術のひとつとして、現在はベル眞の新博物館で保管をされている。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #9](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-9/) - 1952年に代表作『老人と海』でノーベル文学賞を受賞した、アメリカ人作家のアーネスト・ヘミングウェイ。 『散文体』というスタイルで戦争や闘牛、狩り、釣りといったテーマで作品を輩出し続け、現代にまで大きな影響を残しています。 他の代表作に『誰がために鐘は鳴る』、『武器よさらば』など。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #8](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-8/) - 『目には目を、歯には歯を』の復讐法で知られる、ハンムラビ法典。 些細な罰則でも死刑になってしまう厳しい法律のイメージですが、その実態は過剰な報復を禁じたり、為政者であっても法律を遵守することを命じた、極めて革命的なものであった。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #7](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-7/) - 『創世記』・『出エジプト記』・『レビ記』・『民数記』・『申命記』の『モーセ五書』は『トーラー』とも呼ばれ、ユダヤ教、キリスト教、イスラム教の基礎となりました。 キリスト教に詳しくない人でも知っているモーセの『十戒』は、その内の『出エジプト記』の中に登場します。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #6](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-6/) - 『現象と実在』は、古今東西の哲学者たちが真剣に向き合った永遠のテーマ。 長年問われ続けられているテーマだけあり、哲学者によってその考えも様々。 いずれにせよ、ソクラテス以前の哲学者たちが投げかけた『普段、目に見ているものに対する懐疑』は、現代科学の先駆け的な考えでした。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #5](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-5/) - 『音楽』を構成する基本的な要素は、以下のとおり【音高(ピッチ)】、【音階(スケール)】【調(キー)】の3つ。 苦手意識を持つ方からすれば何のことやら分からない単語ばかりですが、この基本とでもいうべき3つが『音楽』となって私達の耳にメロディーを届けてくれているのです。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #4](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-4/) - 1997年に、クローン技術によって生まれたヒツジのドリー。 『核移植』により行われたこの研究は、新たな発見をもたらしました。 しかし、ドリーは6歳でこの世を去ることに。 細胞の保護や修復を行うテロメアが短く、6歳という年齢は同年類・同種のヒツジの平均寿命の約半分でありました。 - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #3](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-3/) - 誰もが一度は教科書などで目にしたことのある、ラスコー洞窟の壁画。 そのほとんどは動物を題材にしたものですが、描かれたのは旧石器時代であると言われています。 顔は横向き、体は正面。 その描き方は『歪曲描法』とも言われ、壁画を描いた人々は遠近法を意識していたと推測されています。 - [悪名残すとも 浅見家の本棚 #42](https://asami-book.com/bookshelf-42/) - [1日1ページ、読むだけで身につく世界の教養365 #2](https://asami-book.com/bookshelf-1day1page-2/) - 1922年にジェイムズ・ジョイスによって書かれた小説『ユリシーズ』は、ホメロスの『オデュッセイア』のダブリン版。 全18章構成の本作は、その文量もさることながら今までにない手法によって書かれており難解な作品として知られています。 - [FACT FULNESS(ハンス・ロスリング)](https://asami-book.com/bookshelf-133/) - 普段耳にするニュースは、良いニュースよりも圧倒的に悪いニュースの方が多く感じるものです。 それは、人間の脳が抱える10個の思い込みが原因です。 『世界は思っているほどドラマチックではない』 『世の中は、実はそれほど悪いものではない』 データに基づいて世界を見ていくと、今までとは違う事実が見えてきます。 - [読みたいことを、書けばいい(田中 泰延)](https://asami-book.com/bookshelf-132/) - 本書で展開されている文章術は、一言で言えば『読者としての文章術』。 その根底にあるのは、『自分が読みたいことを書けば、自分が楽しい』というシンプルな原理です。 小難しいテクニックは全く必要ありません。 読み手の想定もしなくていい。 つまり…『読みたいことを、書けばいい』。 - [決定版 FinTech 金融革命の全貌(加藤 洋輝・桜井 駿)](https://asami-book.com/bookshelf-131/) - 最近耳にする機会の多い、フィンテック(Fintech)。 聞きなれない人からすれば『フィンテックって何?』という状態でしょう。 これからは、新たなシステムやサービスに関して我々一般消費者も自分が損をしないためにあらかじめ知識を備えておかなければならない時代といえそうです。 - [忍びの国(和田 竜)](https://asami-book.com/bookshelf-130/) - 伊賀忍者の中でもトップクラスの実力を持つ、無門。 作品の中で無敵の強さを誇る主人公ですが、彼にはある弱点がありました。 舞台は戦国時代。 『のぼうの城』や『村上海賊の娘』の著者として知られる和田 竜氏が、実際に1581年に起きた『天正 伊賀の乱(第二次)』に至るまでを描きます。 - [『司馬遼太郎』で学ぶ日本史(磯田 道史)](https://asami-book.com/bookshelf-47/) - 司馬遼太郎さんは、自身の戦争体験から得た思いを作品を通して読者に訴え続けてきました。 第二次世界大戦で大きな過ちを犯してしまった日本陸軍の思想の原点は、意外にも戦国時代。 そこで生まれた『公儀』が数百年の後も根強く日本人の中に残り続け、やがては『統帥権』の暴走へと繋がったのです。 - [子どもが勉強好きになる子育て(篠原 菊紀)](https://asami-book.com/bookshelf-128/) - 脳科学の視点から導かれた、子どもの学習におけるポイントは『褒めること』。 褒めることで『勉強』と『快』を結び付ける必要があり、そのために親に出来ることは叱ったり注意することではなく、信じて見守ること。 三日坊主でも、始めたり少しでも続けられたことを『褒める』。 もはや、根性論の時代ではない。 - [読書は1冊のノートにまとめなさい(奥野 宣之)](https://asami-book.com/bookshelf-127/) - 探書リスト、一元化、ねぎま式ノート、索引のデータベース化、アウトプット…これらは全て、著者である奥野さんが唱える『インストール・リーディング』です。 皆さんも『インストール・リーディング』を通じて、実のある読書ライフを送りましょう。 - [ネットがつながらなかったので仕方なく本を1000冊読んで考えた(堀江 貴文)](https://asami-book.com/bookshelf-126/) - 『ホリエモン』こと、堀江貴文さんが刑務所服役中に読んだ数多くの本の中からおススメの42冊が紹介されています。 それぞれ、仕事・ビジネス、情報、生き様、ライフスタイル、過去・現在・未来の5項目に分類され、独自の書評とその本を読んでどのようなことを考えていたのかが述べられています。 - [信長の経済戦略(大村 大次郎)](https://asami-book.com/bookshelf-125/) - 戦国時代の革命児・織田信長。 積極的な兵農分離(常備兵の雇用)や居城移転、楽市楽座の導入、『枡』の統一など、それまでの固定観念や既得権益を次々に破っていきましたが、 最後は旧来の武家社会のシステムの前に非業の死を遂げました。 信長の政策は秀吉や家康に引き継がれ、後世へと活かされたのです。 - [読書する人だけがたどり着ける場所(齋藤 孝)](https://asami-book.com/bookshelf-111/) - 本を読むことに、才能はいらない。 難しい本でも、少しずつ調べながら進めていけば誰だって読み切ることができる。 一冊の本を読み切った先には次なる未知の大海と、思考力・知識・人格・人生の深まりが読者を迎えてくれるでしょう。 - [これ、いったいどうやったら売れるんですか?(永井 孝尚)](https://asami-book.com/bookshelf-94/) - 売れているお店や、商品にはそれなりの理由が存在します。 本書の著者・永井孝尚さんは、その差が『マーケティング』にあることを指摘。 一見難しそうな内容ですが、十勝産マンゴー、『セブン』や『はなまるうどん』の戦略など、身近な例により分かりやすく解説されています。 マーケティングの入門書として、おススメの一冊。 - [魂の読書(清水 克衛)](https://asami-book.com/bookshelf-112/) - 本のソムリエとして名高い、清水克衛さんの読書熱に溢れる一冊。 読書を通して『問い』を持つこと、人間としての本質的な成長を図ること、良い意味での非効率さ、流行に流されない垂直的な生き方の大切さ。 清水さんのおススメする書籍も紹介されているので、次に読む本を迷っている方は是非。 - [死ぬこと以外かすり傷(箕輪 厚介)](https://asami-book.com/bookshelf-113/) - 幻冬舎の編集者として、数多くのヒット作を世に輩出し続ける箕輪暑介の仕事論が一冊にまとめられた『死ぬこと以外かすり傷』。 編集者というニッチな職業には留まらず、これからの新しい世に求められる生き方は同級生としても参考になります。 『スピードは熱を生み、量は質を生む』。 - [モノが売れない時代の「繁盛」のつくり方(佐藤 勝人)](https://asami-book.com/bookshelf-115/) - 繁盛への近道は無く、基本的な考え方は「顧客一体化戦略」にあり。 企業経営者(栃木県内で17店舗展開のサトーカメラで代表取締役専務)の傍ら、全国各地で経営コンサルタントとして活躍する佐藤勝人さんによって、中小店舗のために書かれた繁盛作りの本です。 - [読書の技法(佐藤 優)](https://asami-book.com/bookshelf-116/) - 『外務省のラスプーチン』と呼ばれた、佐藤 優氏の読書法について書かれた一冊。 一カ月平均で300冊という、膨大な量の本を読みこむ佐藤氏の読書法の秘密は、熟読と速読(そして超速読)の的確な使い分け。 読書ノートを作るかどうか迷っている方も必見です。 - [本当は怖い宇宙のはなし(スペース探査室)](https://asami-book.com/bookshelf-117/) - 人工クレーターや巨大ブラックホールの撮影が成功するなど、科学の力は年々進歩を遂げていますが、宇宙にはまだまだ人類の及ばない謎が数多く存在しています(むしろ、ほとんど分かっていない)。 本書はそんな宇宙の負の部分が、私のような文系人間にも分かりやすいようにまとめられています。 宇宙は、本当に面白い! - [まだ間に合う!八木山動物公園、ゴールデンウィークの家族サービスにおススメの理由](https://asami-book.com/2019-1/) - ゴールデンウィークも残りあと僅か、後半戦に突入しました。 皆さんは、一生に一度と言われる10連休をどのようにお過ごしでしたか? 我が家は昨日、仙台市にある『八木山動物公園』へと行って参りました。 今回のブログは、お出かけがまだの皆さんのために『八木山動物公園』の簡単なレビューを載せたいと思います。 - [20代のうちに知っておきたい読書のルール23(遠越 段)](https://asami-book.com/bookshelf-118/) - 読書には様々な効果がありますが、若い内は特にその効果を感じにくいもの。 すぐには結果は出ないかもしれませんが、ジワリジワリと本を読む人の顔には気概や心の豊かさ、品格が写し出されます。 スケジュールには読書の予定も記入し、抜き書きノートとサブノートを作って、実りある20代を過ごしましょう! - [メモの魔力(前田 裕二)](https://asami-book.com/bookshelf-119/) - SHOWROOM代表取締役 前田裕二さんによって書かれたベストセラー本の要約です。 前田さん自身のメモ術を活用した抽出化によるアイディアの創出方法や、自分自身の見つめ方。 ファクト→抽象化→転用で、それらは可能。 この本を読むことで、早速メモをしたくなってきました。 - [乱読のセレンディピティ(外山 滋比古)](https://asami-book.com/bookshelf-120/) - 『セレンディピティ』…それは、思いもよらない新たな発見に出会うこと。 そのカギを握るのは、タイトルにもある『乱読』と『忘却』、『散歩』。 一冊の本をありがたがって読み、知識を詰め込んだだけではかえって視野が狭くなってしまう。 風のように乱読し、時には失敗をして、セレンディピティを体験したいものです。 - [POG2019-2020 ~ドラフトを終えて~](https://asami-book.com/pog2019-1/) - ペーパーオーナーゲーム、略してPOG。 日本ダービーも終わり、早くもPOG新シーズンのドラフトが昨日終了しました。 今回のブログ記事は、昨日私が指名した若駒10頭を、その選定理由と共に紹介。個人の趣味や嗜好、偏見が多分に入っているため、参考になるかどうかは分かりませんが…。 - [僕たちのゲーム史(さやわか)](https://asami-book.com/bookshelf-121/) - もはや、ゲームは現実と切り離された別世界ではなくなりました。 物語やグラフィックの追求、ゲーム外でのコミュニケーション、ゲームセンターの努力、次世代機戦争、ネットの台頭…といった日本のゲームを歴史を経て、現実世界に寄り添う現在の身近な姿となりました。 - [「イギリス社会」入門(コリン・ジョイス)](https://asami-book.com/bookshelf-122/) - 近年『EU離脱』問題ばかりがクローズアップされている、イギリス。 日本と同じ島国でありながら、一見プライドが高く堅いお国柄のイメージがありますが、本書を読むと実はそうでもないイギリスの人々。 この本を読んだ後に改めてイギリス議会の混乱を見てみると、コメディを見ているような感覚に陥ってしまいます。 - [日本最強馬 秘められた血統(吉澤 譲治)](https://asami-book.com/bookshelf-25/) - 世界一凱旋門賞が好きな日本人。 かつて凱旋門賞を制した馬達は日本競馬に大きな財産をもたらしました。そして、その偉大な血と日本のホースマンの熱い想いの結晶がオルフェーヴルという歴史的名馬の誕生へと繋がったのです。 今年もまた、日本馬が欧州の大舞台へと挑戦する日が近づいています。 - [POG(2017-2018)総括](https://asami-book.com/2018-5/) - [雑談力が上がる話し方(齋藤 孝)](https://asami-book.com/bookshelf-22/) - 『雑談力』と聞いて身構える必要はありません。 雑談に必要なのは、簡単なコミュニケーション力と中身やオチのない話。 初対面や年上の人との会話が苦手な人でも、本書に書かれている雑談のルールを踏まえるだけで『雑談力』について学ぶことができます。 - [日本再興戦略(落合 陽一)](https://asami-book.com/bookshelf-104/) - 今後の日本が進むべき方向性について書かれた珠玉の一冊。 再興のカギは、ロボット、ブロックチェーン、自動運転、トークンエコノミー、自動翻訳、そしてワークアズライフという考え方。 日本に向いているもの、向いていないものの見極め、ものづくりの推進とリーダーの教育が求められます。 - [超AI時代の生存戦略(落合 陽一)](https://asami-book.com/bookshelf-107/) - スマートフォンの急速な普及など、私達はシンギュラリティに好意的でした。 しかし、テクノロジーの発展がもたらす負の部分について一部のメディアから警鐘が鳴らされていたのも事実。 大事なことは、やがて到来するAI時代に対する考え方を準備しておくこと。 - [税務署員だけのヒミツの節税術(大村 大次郎)](https://asami-book.com/bookshelf-108/) - 元国税局の職員である大村さんによる、様々な節税術の紹介。 所得税が天引きされているサラリーマンですが、やり方によっては払い過ぎた税金を取り戻すことができるかもしれません。 また、個人事業主の接待交際費や、将来に向けた共済を活用した節税術など、お得な情報が盛り沢山の一冊。 - [仙台ぐらし(伊坂 幸太郎)](https://asami-book.com/bookshelf-109/) - 今をときめく人気作家・伊坂幸太郎さんのエッセイ集。 エンタメ性に富んだ『多すぎるシリーズ』や、東日本大震災に言及したエッセイなど、小説に負けず劣らずの内容。 『今やっていることを、やり続けなさい』は、これからの自分の指標となるような気がします。 - [信長はなぜ葬られたのか(安部 龍太郎)](https://asami-book.com/bookshelf-110/) - 著者の安部氏曰く『武家と朝廷の関係を正しくとらえなければ、日本史の真実は分からない』。 『本能寺の変』は近年の研究等により、国内だけではなく国際政治の対立も関係していたことが分かりました。 『本能寺の変』のカギを握るのは、近衛前久とキリシタン勢力かもしれません。 - [『キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑戦』をプレイしてみる](https://asami-book.com/captaintsubasa/) - [TEDトーク(ジェレミー・ドノバン)](https://asami-book.com/bookshelf-102/) - 『スーパープレゼンテーション』で有名な、TEDトーク本。 効果的なプレゼンを実現させるストーリーや構成といった内部的要素は勿論、伝え方やスライドのデザインといった外的な要素についても徹底解説。 新たな発見、そして気付きを与えてくれた一冊です。 - [オジュウチョウサンの次走について(20181220現在)](https://asami-book.com/2018-19/) - 間近に迫った、2018年の有馬記念。 先日出走馬を左右するファン投票が確定し、このブログで動向を追っていた現役障害最強馬・オジュウチョウサンが第3位でフィニッシュ。 有馬記念への出走が確実となりました。 これまでとは戦う相手が違うので厳しいレースが予想されますが、素晴らしい走りを見せてくれると思います。 - [ファミコンカセットの2つの穴](https://asami-book.com/retrogame-5/) - 当時何気なく接していたファミコンカセット。 皆さんは、そんなファミコンカセットの上部に2つの穴が開いているのをご存知でしたか? 穴が開いている理由について一部では様々な噂が飛び交いましたが、ついに任天堂さんが公式に回答したようです。 気になるその理由とは…。 - [今週は出張ウィーク](https://asami-book.com/2018-18/) - 我ながら、今週の私は出張で大忙しの一週間。 行先は、宮城県仙台市と福島県須賀川市。 旅のお供は、仙台市在住で人気作家である伊坂幸太郎さんの新作『フーガはユーガ』。 しかも伊坂さん本人の直筆サイン本です。 移動時間は楽しみつつ、仕事はきっちりこなしてきたいとおもいます。 - [オジュウチョウサンの次走について(20181107現在)](https://asami-book.com/2018-17/) - 現役障害最強馬・オジュウチョウサンの平地レースは今年大きな注目を浴びているところですが、本日同馬の今後の予定について発表がなされました。 一時は『ジャパンカップ(東京・芝2400m)』との報道が出ていましたが、結果的には有馬記念への直行とのこと。 無事、大一番に臨んでくれることを祈りましょう。 - [オジュウチョウサンの次走について(20180912現在)](https://asami-book.com/2018-15/) - 現役障害最強馬オジュウチョウサンの次走について、続報です。 昨日、今後のローテーションについてということで記事を書いたばかりだったのですが、今朝方出走を予定していた九十九里特別を回避するとのニュースが飛び込んで参りました。 - [プレイステーション用ソフト『夜想曲』をゲット](https://asami-book.com/retrogame-2/) - 1998年に発売された、初代プレイステーション用ソフト『夜想曲』をブックオフオンラインにて購入。 ジャンルはサウンドノベル。 ストーリーはあの赤川次郎さんが原作を務めるという、なんとも豪華な設定。 作中は選択肢が登場し、マルチエンディングも用意されています。 - [スーパーファミコン用ソフト『天外魔境ZERO』をゲット](https://asami-book.com/retrogame-1/) - 1995年にハドソン社より発売された、『天外魔境ZERO』をブックオフにて購入。 ハドソン社らしく大貝獣物語と同じアングルで進む戦闘シーンは、同時代のRPGと比べても段違いの美しさ。 本作を代表するシステム…PLGS(Personal Live Game System)は、ストーリーに花を添えます。 - [トルネコの大冒険をプレイしてみる](https://asami-book.com/retrogame-11/) - スーパーファミコン用ソフト『トルネコの大冒険』をレトロフリークにてプレイしてみました。 『不思議なダンジョンシリーズ』の記念すべき第一作。 恐らくドラゴンクエスト4をリアルタイムでプレイした方の中で、あのトルネコが主人公になるゲームが発売されるなど誰が予想できたでしょうか…。 - [いまさら聞けないビットコインとブロックチェーン(大塚 雄介)](https://asami-book.com/bookshelf-106/) - あのコインチェック株式会社の最高執行責任者(CCO)大塚雄介氏によって書かれた、ビットコインやブロックチェーン、そしてフィンテックの入門書。専門書へのステップとして読むには申し分無い内容。 現金の価値が薄れていくこれからの時代、仮想通貨はどのような役割を果たしていくのか楽しみです。 - [20歳のときに知っておきたかったこと(ティナ・シーリグ)](https://asami-book.com/bookshelf-105/) - 日本の起業家率は海外と比べて低いと言われています。 起業家率の高い・低いの正しさを論じることはできませんが、日本人にはチャレンジ精神が足りないというのは皆さんも実感できるのではないでしょうか? 『もっと若い頃に出会いたかった』と思える一冊です。 - [えさし藤原の郷へ、10月の三連休に行ってきました!](https://asami-book.com/2018-16/) - この秋は三連休が盛り沢山でした。 二児の父である私も例外なくレジャーに出かけ、今回は岩手県奥州市にある『えさし藤原の郷』へ。 某有名テーマパークほど混雑もしておらず、家族と共にゆったりと休日を過ごすことができました。 - [帳簿の世界史(J・ソール)](https://asami-book.com/bookshelf-103/) - 『権力とは財布を握っていることである』。 アメリカ建国の父の一人である、アレクサンダー・ハミルトンはこう言いました。 中世イタリアからリーマンショックまで、本書には会計と人間の約700年にも及ぶ壮大な歴史が記されています。 - [『しくじり先生』が教えてくれた、大切なこと](https://asami-book.com/bookshelf-1/) - ある日、『しくじり先生』というテレビ番組で紹介されていた『星の王子さま』。 早速影響を受けて購入したものの、しばらくは本棚の片隅に放置されていた本書。 ついに意を決して読み始めた私に大して、『星の王子さま』は大切なことを教えてくれました。 - [オジュウチョウサンの次走について](https://asami-book.com/2018-14/) - オジュウチョウサンの次走は9/22の九十九里特別の予定です。 最終的には有馬記念を目標に調整されていくことと思いますが、今回は私が勝手に今後のローテーションを考えてみました。 とにもかくにも、私達には信じることしかできません。 頑張れ、オジュウチョウサン! - [オジュウチョウサン、開成山特別を勝利!!](https://asami-book.com/2018-11/) - 現役障害最強馬・オジュウチョウサンの平地レース挑戦は、劇的な勝利で始まりました。 先日行われた開成山特別(福島・芝2600m)に出走したオジュウチョウサン。有馬記念への出走を目指し、人々の夢を背負い先頭でゴールを駆け抜けたのでした。 - [武豊騎手のトークショーに遭遇(宮城県仙台市)](https://asami-book.com/2018-10/) - 出張先の仙台市にて、偶然にも武豊騎手のトークショーに遭遇。 競馬ファンの私としては、これは聞かずにはおれません。 福島競馬場についての印象や、キタサンブラックについて。 武豊騎手が思うイケメンジョッキーや普段仲の良いジョッキーなど盛り沢山の内容でした。 - [サッカー日本代表を支えた、長谷部キャプテンのメンタル習慣術 浅見家の本棚 #101](https://asami-book.com/bookshelf-101/) - 2011年に発売されたベストセラー本『心を整える。』。 計3回のワールドカップで日本代表のキャプテンを務めた、長谷部選手によって書かれた本です。 勝利を手繰り寄せる56の習慣の他にも、おじいさんとの素敵なエピソードなど、『そりゃあ沢山売れますわ』という一冊です。 - 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